Pokémon Gen 10 deve combinar os melhores elementos dos jogos anteriores

Polygon.com.

Pokémon está se aproximando de seu 30º aniversário em 2026 e, se acreditarmos nesses vazamentos massivos da Game Freak, sua décima geração será lançada no próximo ano. Esses vazamentos fazem muitas afirmações sobre os próximos jogos, supostamente intitulados Vento e Ondascomo elementos gerados processualmente e mecânica de sobrevivência. (Como acontece com qualquer vazamento, acredite quando vir.)

Agora isso Lendas Pokémon: ZA está à solta, vamos refletir sobre qual será a próxima geração de Pokémon deve ser. Muitos jogos Pokémon anteriores introduziram novos elementos que nem sempre aparecem em entradas sucessivas, como Lendas: Arceusé uma mecânica de captura profunda. Para olharmos para a Geração 10, vamos dar uma olhada nos elementos dos jogos Pokémon anteriores que devem ser incluídos no próximo par de aventuras da série.

Um mundo aberto

Uma imagem de um personagem girando em Pokémon Scarlet. Imagem: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo via Polygon

Os jogos Pokémon em mundo totalmente aberto sempre pareceram a evolução final natural dos jogos principais. Apesar das limitações técnicas, Escarlate e VioletaO mundo aberto de era uma força. Encontrar Pokémon no mundo superior pareceu mais fiel ao espírito original do anime e da série de jogos, e um avanço em relação ao Arceubiomas fechados.

A atualização do Nintendo Switch 2 para Escarlate e Violeta mostra que o mais novo hardware da Nintendo é capaz de rodar suavemente em um mundo aberto – a experiência é noite e dia em comparação com a forma como esses jogos rodavam no Switch original. A responsabilidade recairá sobre a Game Freak em criar um mundo que pareça vivo e variado em locais para os rumores Vento e Ondas.

Cidades densas

Protagonista de Pokémon Legends ZA parado nas ruas de Lumiose com a torre ao longe. Imagem: Game Freak/The Pokémon Company/Nintendo

Este mundo aberto não deveria ser apenas grandes extensões de natureza e aldeias escassamente povoadas, como em Escarlate e Violeta. As suas áreas urbanas deveriam pedir emprestado PARACidade de Lumiose. Enquanto explora apenas Cidade de Lumiose em PARA pode ficar obsoleto, mais locais com a mesma variedade de Pokémon selvagens em um ambiente urbano denso dariam muita personalidade a um novo jogo Pokémon. Os jogos Pokémon estão cheios de cidades icônicas, e as cidades futuras devem oferecer mais oportunidades de exploração do que apenas passear pelas casas de NPCs aleatórios, como nos primeiros jogos.

Estádios para batalhas

Dois treinadores em Pokémon Sword and Shield. Imagem: Game Freak, The Pokémon Company/Nintendo

Enquanto Espada e EscudoA controvérsia do Dexit é talvez mais memorável do que os próprios jogos, eles estabeleceram uma base para parcelas futuras, como a forma como as Wild Zones foram um precursor natural para encontrar Pokémon no mundo superior em Arceu. Um elemento que gostei particularmente e que quero ver regressar são os estádios para batalhas Pokémon.

Como Espada e Escudo inspirou-se na Inglaterra e em seu amor pelo futebol (eu sei, é futebol, me perdoe, sou americano), as batalhas de ginásio aconteciam em estádios enormes. Os fãs gritavam enquanto os Pokémon lutavam, e aquela atmosfera emocionante de um evento esportivo ao vivo não foi capturada nos jogos desde então. Algumas pessoas aleatórias podem assistir batalhas em Escarlate e Violetamas essas batalhas nunca capturaram o espírito de um evento ao vivo imperdível como em Espada e Escudo. Inferno, eu nem me importaria se as camisas daquelas batalhas no estádio voltassem.

Novas formas regionais e Pokémon Paradoxo

Treinadores Pokémon em frente a Hisuian Typhlosion, Decidueye e Samurott Gráfico: Julia Lee/Polígono | Fontes de imagem: Game Freak/Nintendo via Polygon

As últimas gerações introduziram formas regionais para Pokémon. Estes não são apenas para estética; eles também adicionam um tipo ou mudam completamente o tipo de um Pokémon, como Alola Vulpix transformando a raposa do tipo fogo em um tipo de gelo. A Geração 10 precisa manter essa tendência – de certa forma, as formas regionais fazem os Pokémon antigos parecerem criaturas novas.

Os Pokémon Paradox são semelhantes às formas regionais, pois mudam a aparência e o tipo de um Pokémon. Introduzido em Escarlate e Violetaeles não estão vinculados a regiões específicas, mas sim a eras no tempo, como a antiga Roaring Moon e o futurista Iron Valiant. Como as travessuras do tempo eram fundamentais para Escarlate e Violetahistória, não espero que o Pokémon Paradox retorne tão cedo. Mas isso não me impedirá de ter esperança.

Mais Eeveelutions

Tela de evolução de Eevee em Pokémon Legends ZA
Imagem: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo via Polygon

Eevee se tornou um Pokémon favorito dos fãs e um mascote da franquia. À medida que a série progredia, seu conjunto de evoluções se expandiu desde o trio original de Flareon, Jolteon e Vaporean. No entanto, já se passaram três gerações, e mais de uma década, desde que o último novo Eeveelution estreou; Sylveon foi apresentado na Geração 6 X e S. PARAsendo uma pseudo-sequência desses jogos, parecia preparado para uma nova Eeveelution, mas, infelizmente, os fãs ainda ficam com apenas oito opções de Eeveelution. Ainda existem muitos tipos para os quais Eevee poderia receber novas Eeveelutions, como dragão, aço e voador.

Mecânica de captura profunda

Um treinador procurando capturar Vulpix em Pokémon Legends Arceus Imagem: Game Freak, The Pokémon Company/Nintendo via Polygon

Por muito tempo, o slogan dos jogos Pokémon foi “Tenho que pegar todos!” Por gerações, capturá-los envolveu principalmente reduzir a saúde de um Pokémon selvagem, jogar uma Pokébola neles e pressionar o botão B quando a bola fechasse. (Ok, talvez a última parte não tenha realmente melhorado suas chances de capturar um Pokémon, mas boa sorte em convencer crianças de seis anos disso no início dos anos 2000.)

Com Pokémon povoando o mundo superior de seus biomas, Arceu trouxe nova profundidade à cansada mecânica de captura. Agora, seu treinador pode se agachar na grama alta como um assassino do Oculto, lançando Pokébolas em criaturas inocentes. Feather e Heavy Balls tinham distâncias de lançamento diferentes, e acertar um Pokémon por trás aumentava suas chances de uma captura bem-sucedida. Jogar frutas e outros itens para atrair tipos específicos de Pokémon emprestados Arceuestá capturando a mecânica com um grau de profundidade que PARA faltou. A Geração 10 precisa retornar ao que tornou as aventuras na região de Hisui tão divertidas.

Mega Evoluções

Pokémon Legends: a mega evolução dragonite de Z-A, que transforma o monstro em uma criatura fofa com asas gigantes na cabeça. Imagem: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo

Chame isso de viés de recência, mas Mega Evoluções são apenas legal. (Bem, exceto Feraligatr.) Introduzido pela primeira vez em X e SMega Evoluções são uma mecânica de batalha que evolui temporariamente certos Pokémon, tornando-os mais fortes e, em alguns casos, alterando seus tipos.

eu encontrei Espada e EscudoO truque do Dynamax é bastante chato – eles são Pokémon, mas grandes! Escarlate e VioletaA mecânica de mudança de tipo Terastallize do jogo adicionou uma nova camada às batalhas Pokémon, e as aparências brilhantes dos Pokémon semelhantes a cristais eram bonitas. No entanto, as Mega Evoluções são simplesmente mais agradáveis ​​esteticamente – ou tão terríveis que você simplesmente não consegue deixar de rir delas – e também introduzem uma mecânica de mudança de tipo. É o melhor dos dois mundos.

Batalhas por turnos

uma imagem de uma batalha pokémon em pérola brilhante Imagem: The Pokémon Company/ILCA Inc via Polygon

PARA deu uma grande guinada à esquerda para a franquia. Em vez de batalhas por turnos, elas são travadas em tempo real; os movimentos são usados ​​​​em um tempo de espera em vez de terem um número limitado de usos (PP). O combate em tempo real proporcionou uma divertida mudança de ritmo, mas resultou em confrontos caóticos que careciam da estratégia de batalhas por turnos. eu aprecio PARA por tentar algo diferente e, principalmente, ter sucesso, mas o espírito de batalha nos jogos Pokémon reside em sua propensão para batalhas metódicas e baseadas em turnos.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-gen-10-wind-waves-most-wanted-features/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-01 14:00:00

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