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É o círculo da vida. Um jogo de serviço ao vivo morre – os desenvolvedores do brevemente elogiado Guarda Superior anunciaram que jogariam a toalha esta semana – e outra esperança surge para tomar o seu lugar: Bungie’s Maratona está fora e é bom, na verdade. Um CEO da Microsoft Gaming desiste de tentar vender qualquer Xbox e se aposenta; outro o substitui e coloca um codinome no próximo. Sempre há alguém disposto a jogar novamente os dados.
Apesar de toda esta entropia cíclica, porém, algumas coisas persistem. Um deles é Pokémon. A suposta franquia de mídia de maior bilheteria de todos os tempos já foi uma moda passageira, uma mania que todos presumiam que iria desaparecer. Agora é uma constante reconfortante, nostálgica para os adultos, eternamente fresca para as crianças, um ritual autossustentável do qual todos podem participar. É um tapete Snorlax gigante onde todos podemos sentar. Pokémon tem 30 anos, mas parece que sempre esteve conosco e sempre estará.
Então, por que estamos surpresos que o novo jogo Pokémon seja bom? Pokémon Pokopiaum spin-off aconchegante de simulação de vida sobre a construção de uma nova sociedade Pokémon em um mundo pós-humano, lançado no Nintendo Switch 2 esta semana com críticas muito melhores do que o esperado. O jogo é muito charmoso, mas provavelmente vale a pena examinar por que as expectativas não eram maiores para começar.
A verdade é que, ao contrário das verdadeiras franquias da Nintendo como Mario e Zelda, o controle de qualidade de Pokémon nem sempre foi tão bom. A série principal rapidamente ficou atolada em seu próprio tradicionalismo, enquanto as tentativas recentes de expandir o escopo foram construídas sobre bases técnicas instáveis. E spin-offs como Papoula raramente se saiu melhor; muito pelo contrário. A maioria não é muito mais que boa o suficiente e nenhuma (com a possível exceção de Liga de quebra-cabeças Pokémon) são ótimos. No entanto, aqui estamos nós com Papoula no topo das classificações de jogos Pokémon de todos os tempos no Metacritic. O que aconteceu?
Honestamente, deveríamos saber: Papoula foi desenvolvido pela equipe do estúdio Omega Force da Koei Tecmo que fez o maravilhoso Construtores de Dragon Quest 2. Esse jogo refinou brilhantemente o conceito básico do original – e se Minecraftmas em um mundo Dragon Quest? – e fez isso com sensibilidade tanto à liberdade do gênero quanto à forma formal da série Dragon Quest. Com Papoulaeles fizeram isso de novo, remodelando a construção de um mundo aconchegante em torno dos Pokémon, em vez de jogá-los nela.
Pode haver uma razão mais profunda para estarmos surpresos em amar um novo jogo Pokémon, e isso tem algo a ver com a infantilidade essencial da série, ou melhor, com o quão essencial ela foi para a maior parte de nossa infância. Nós o reverenciamos, mas não o levamos a sério; não esperamos que isso nos satisfaça agora. Foi uma coisa boa que a Omega Force fez. –Era galês
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Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/patch-notes-pokemon-pokopia/.
Fonte: Polygon.
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2026-03-08 13:00:00







































































































