Polyarc, estúdio de Moss, encerra atividades após 12 anos

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Polyarc, estúdio de Moss, encerra atividades após 12 anos

A Polyarc Games anunciou que está encerrando suas operações. O estúdio de Seattle, responsável pela série Moss, comunicou o fim das atividades nesta quinta-feira, 11 de setembro de 2026, por meio de uma publicação no LinkedIn. A empresa tinha quase 12 anos de existência.

Depois de quase 12 anos nessa montanha-russa de emoções que é fazer videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim, declarou a Polyarc. Conforme encerramos o desenvolvimento ativo, estamos nos despedindo uns dos outros.

No comunicado, o estúdio agradeceu a todos que fizeram parte da trajetória e recomendou seus profissionais a outras empresas. A lista compartilhada com a mensagem reúne 29 nomes, entre artistas, designers, especialistas em animação, engenheiros e outras funções.

A Polyarc ficou conhecida por Moss, lançado em 2018. O jogo de ação, aventura e puzzles protagonizado pela ratinha Quill foi bem recebido pela crítica e pelo público. A IGN deu nota 8,5/10 na época, destacando que Quill e seu mundo fantasioso eram imediatamente cativantes e que a aventura em estilo livro de histórias fazia um uso excelente da realidade virtual.

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Fonte da imagem: IGN

Em 2022, o estúdio lançou Moss: Book 2, que também agradou. Na avaliação da IGN, nota 8/10, a sequência construía bem sobre o antecessor, com um mundo envolvente e plataforma divertida, mas era limitada principalmente pela tecnologia envelhecida do PSVR.

Já em 2023, a Polyarc apostou em Glassbreakers: Champions of Moss, uma abordagem mais tática para a franquia. Mais recentemente, em julho de 2026, lançou Moss: The Forgotten Relic, versão não-VR do primeiro jogo e de sua sequência. O título também recebeu 8/10 da IGN, que o descreveu como um remake muito charmoso e suave, sem parecer comprometido por ter deixado de ser exclusivo de VR.

O fechamento da Polyarc não é um caso isolado em 2026. No início do ano, a PlayStation encerrou as atividades da Bluepoint Games e da Dark Outlaw Games. Em junho, a Ubisoft anunciou o fechamento de alguns de seus estúdios. No mês passado, a Netflix fechou a Night School, desenvolvedora de Oxenfree. A Spiders, de GreedFall, encerrou as operações em abril. Em julho, a Microsoft anunciou planos de cortar 3.200 funcionários.

Visão Gamer: O encerramento da Polyarc encerra também o futuro da série Moss, que ganhou uma versão sem VR há apenas dois meses. Para quem acompanhava a franquia, a notícia significa que não haverá novos capítulos ou suporte para os títulos já lançados. Além disso, o caso reforça um cenário de 2026 marcado por fechamentos e cortes em estúdios de diferentes portes, o que pode afetar diretamente a disponibilidade de novos projetos e a manutenção de jogos já existentes.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/polyarc-dev-behind-the-critically-acclaimed-moss-series-is-shutting-down.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-11 21:43:00

RenatoAlmeida.

2026-09-12 05:07:00

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