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Envergadurao jogo de tabuleiro de Elizabeth Hargrave de 2019 sobre como atrair pássaros para uma reserva de vida selvagem, foi um sucesso instantâneo. Suas atraentes fichas de ovo e sua torre de dados em forma de alimentador de pássaros, combinadas com uma elegante mecânica de construção de motores, ganharam o prestigiado prêmio Spiel des Jahres e inspiraram inúmeras expansões introduzindo mais tipos de pássaros, juntamente com spinoffs que traduziram suas regras para observar peixes e criar dragões. Hargrave está agora voltando seu amor pela natureza para a praia por Sanibelum jogo sobre coleta de conchas lançado em 16 de janeiro.
“Quando não estou jogando, muitas vezes estou fora de casa e, se vou trabalhar em um jogo por um ano, quero que seja sobre algo que gosto”, disse Hargrave à Polygon em uma entrevista em vídeo. “A natureza, historicamente, tem sido um tema realmente inexplorado nos jogos de tabuleiro, mas existem muitos sistemas na natureza que são muito paralelos aos sistemas humanos que usamos nos jogos há décadas. Há oferta e procura, escassez e abundância.”
Nomeado em homenagem a uma cidade-ilha na Costa do Golfo da Flórida, Sanibel tem dois a quatro jogadores competindo para preencher seus tabuleiros de jogo em forma de saco com peças que representam conchas, dentes de tubarão, estrelas do mar e outras coisas que você pode encontrar na praia. (As regras mencionam que você não deve pegar animais vivos na costa.) Cada tipo de peça tem suas próprias condições de pontuação, focadas na coleta de conjuntos ou na construção de grupos. As peças são colocadas aleatoriamente em diferentes pontos ao longo da praia e os jogadores formam estratégias com base no que está disponível, no que os outros jogadores estão elaborando e nos objetivos de bônus que lhes são apresentados.
“A pontuação era algo que continuávamos mexendo, realmente tentando ter certeza de que todos os diferentes tipos de projéteis eram atraentes à sua maneira”, disse Hargrave. “Parte disso foi apenas calcular o número médio de pontos por turno, e parte disso foi apenas observar as pessoas testando e certificando-se de que as pessoas estavam realmente tentando fazer coisas diferentes e que se sentiam viáveis.”
Os jogadores movem seus meeples ao longo de um tabuleiro que representa a costa e, como no Tokaido, eles podem se mover em seu próprio ritmo. Você pode correr à frente da concorrência para garantir que obterá a concha que realmente precisa para um conjunto ou visitar mais locais para encher sua bolsa, apostando em ganhar pontos pegando peças com as quais outros não estão tão entusiasmados. Uma ficha de onda também se move com os jogadores, desencadeando periodicamente a colocação de mais peças no mapa (representando as marés que levam novas conchas para a costa). Embora haja muita estratégia envolvida, o jogo é fácil de aprender e pode ser jogado em cerca de 45 minutos.
“Sanibel é na verdade um jogo que meu pai sugeriu. Ele adora colecionar dentes e conchas de tubarão”, disse Hargrave. “Eu definitivamente queria que isso estivesse em um nível de dificuldade onde meu pai, que não é jogador, pudesse jogar. Espero ter atingido o ponto ideal onde as regras são bastante intuitivas, mas há muito em que pensar no seu turno para jogar bem.”
Hargrave adotou uma abordagem semelhante para fazer Envergadura porque ela queria que o jogo atraísse observadores de pássaros com pouca experiência em jogos de tabuleiro, enquanto a editora Jogos de Stonemaier estava procurando um título com a complexidade que agradasse aos fãs de seu jogo de sucesso Foice.
“Acho que essa tensão fez [Wingspan] aterrissar em um lugar realmente bom no final, onde, se você estiver motivado pelos pássaros, você pode fazer um esforço extra para aprender um jogo que de outra forma não teria aprendido, e então você fica viciado porque é um construtor de motores tão satisfatório e é ótimo “, disse Hargrave. “Eu estava realmente com medo quando foi lançado que eu teria feito algo terrivelmente errado, e [birders] ficaria bravo comigo, mas só ouvi alegria. As pessoas estão muito entusiasmadas por ter um jogo de tabuleiro sobre pássaros. Quem teria pensado?
Os jogos com tema natural de Hargrave provaram ser especialmente populares desde que o COVID-19 aumentou o interesse tanto em jogos de tabuleiro quanto em passar tempo ao ar livre. Hargrave disse que seu clube crescente em Washington, DC dobrou o número de membros durante a pandemia. Agora que as pessoas podem voltar a se reunir com os amigos, elas ainda querem jogar, e isso está ampliando ainda mais o hobby.
“Os jogos são muito mais fáceis de aprender com outras pessoas”, disse Hargrave. “Depois de atingir uma massa crítica, você pode chegar ao ponto em que as pessoas estão espalhando a doença e então haverá uma barreira de entrada muito menor.”
Samantha Nelson.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sanibel-board-game-elizabeth-hargrave-interview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-16 10:00:00










































































































