Polygon.com.
O que é necessário para decidir quando um videogame deve ser refeito? Como jogadores, pode parecer um pouco aleatório de vez em quando. Fez Horizonte Zero Dawn realmente precisa de uma remasterização sete anos após seu lançamento? Você pode estar fazendo a mesma pergunta agora sobre Lendas de Rayman recontadas. O projeto é uma reimaginação total do ano de 2013 Lendas de Raymanum jogo de plataforma perfeitamente moderno para os padrões atuais. Se você pretende reviver a série Rayman, há muito adormecida, por que começar com seu jogo mais disponível e jogável?
Esse foi um cálculo complexo para a Ubisoft. Em uma entrevista com Polygon antes de RecontadoApós a revelação, o gerente de marca Loïc Gounon explicou exatamente por que a equipe escolheu refazer Lendas em vez do primeiro jogo da série. Tudo se resumiu a vários fatores que fazem mais sentido do ponto de vista do desenvolvedor do que do jogador.
Rumores sobre um novo jogo Rayman começaram a surgir em 2024. O boato estava tão agitado que a Ubisoft confirmou abertamente que um projeto Rayman estava em um “fase de exploração” em seus estúdios de Milão e Montpellier, com a consultoria do criador da série Michel Ancel. Essa exploração não se tratava apenas de refazer Lendasmas sim iniciando uma “nova era” para a série em geral.
“À medida que iniciamos uma nova era para Rayman, haveria novos jogos”, disse Gounon ao Polygon. “Nós realmente queremos relançar a franquia para sempre. Então discutimos internamente: Qual seria a melhor maneira de trazer a franquia de volta? Não apenas qual o melhor jogo para fazer, mas qual é a melhor maneira de fazer isso.” refazer a franquia? Então, para expandir o público, para se reconectar com os fãs e, basicamente, para começar uma nova aventura.”
A equipe queria que a série tivesse um novo tom e direção de arte 3D, fosse ela qual fosse. Mais importante, porém, foi que essa nova abordagem da franquia precisava atingir um padrão de qualidade muito alto. Isso não é exatamente a coisa mais fácil de conseguir quando você está trabalhando dentro de um prazo específico e precisa entregar algo excelente dentro dessas restrições.
“O que podemos fazer dentro de um determinado timing que possa ser qualitativo, conseguir agradar parte dos nossos fãs e, esperançosamente, também apresentar a franquia a um novo público?” Gounon disse. “É por isso que nos levou naturalmente a Lendas, por causa de quão completo é como jogo. É a versão mais rica do mundo, o conjunto mais amplo de personagens. E como queríamos relançar uma marca, sentíamos que não queríamos Rayman 1. Queremos Rayman mais Globox, mais Grand Minimus, mais Barbara, mais Bubble Dreamer como narrador. Foi assim que nos levou a essa proposição de Lendas de Rayman recontadas.”
É uma decisão acertada do ponto de vista empresarial. Pegue o jogo mais moderno da série, que ainda funciona bem, e depois reconstrua-o no motor Snowdrop proprietário da Ubisoft. Isso permitiria que as equipes da Ubisoft Milan e Montpellier se concentrassem na atualização do estilo artístico e na introdução de novos conteúdos. Ainda assim, é uma escolha um pouco estranha, considerando que Lendas é o quinto jogo de uma série cujas outras entradas não são facilmente acessíveis. Se o objetivo era trazer novos jogadores, por que não pelo menos refazer o de 2011? Origens de Rayman criar uma rampa de integração mais tranquila para novos fãs? A equipe finalmente sentiu que essa abordagem teria sido um pouco redundante.
“Origens já é uma reinvenção muito ambiciosa de Rayman 1, mais ou menos, onde Lendas foi mais a próxima coisa com Rayman “, disse Gounon. “A versão mais moderna de Rayman, em termos de construção de mundo e personagens, foi Lendas. Também, Lendas tem problemas maiores que achamos que poderíamos resolver. Por exemplo, a navegação com a galeria de pinturas foi um pouco mais fraca. O final da história foi um pouco desarticulado. O final de Origens foi realmente melhor; o final de Lendas não foi tão bom. Mesmo sendo um jogo incrível e com muitas qualidades, sabemos o que poderia ter sido melhor.”
A vantagem dos jogos de plataforma foram os primeiros dias do PS2
Essa filosofia acompanha Lendas de Rayman recontadas. Não é um simples remake, mas uma reimaginação substancial que traz mais profundidade à história do jogo de plataformas. Existe até um novo mundo final para amarrar as coisas em níveis mais fortes e 3D Dragon Ride que explicam como Rayman se move entre todos os vários mundos. É mais robusto do ponto de vista da apresentação, transformando uma coleção de níveis divertidos em um filme de animação com uma história que você pode realmente acompanhar.
Há uma explicação ainda mais prática para o projeto, que reflete a realidade do desenvolvimento de videogames. Gounon observou que a equipe que fez os jogos originais de Rayman não existe mais. Alguns deixaram totalmente a Ubisoft, enquanto outros estão trabalhando ativamente em Além do Bem e do Mal 2. Para a Ubisoft, um remake é um bom motivo para reunir uma nova equipe e atualizá-la com uma série clássica, antes de começarem a trabalhar em um jogo original.
“Penso na Capcom com estratégias semelhantes”, disse Gounon, citando exemplos de estúdios que usam remakes como ponto de partida para algo novo. “Reinventando verdadeiros remakes, e talvez até usando parte disso em seus novos jogos. Até mesmo a Nintendo! Se você olhar para a Nintendo, a maneira como eles alternam a equipe: às vezes, uma equipe pode ser treinada com um spinoff para chegar ao novo grande sucesso. Acho que precisamos pensar dessa maneira. Há um ciclo de todos os desenvolvedores que ainda estão lá; alguns novos que aprenderão a franquia. Um remake, mesmo que seja um remake ambicioso, é uma boa maneira de aprender o IP e saber o que é um bom jogo de Rayman. é.”
E Gounon está empenhado em fazer bons jogos de Rayman. Ele citou Maravilha de Super Mario Bros. como um exemplo de um jogo de plataformas que eleva o nível que surgiu entre o original Lendas e Recontado. Ele quer que a série Rayman acompanhe jogos inovadores como esse, em vez de ficar para trás. Ao mesmo tempo, ele também tem em alta conta a história do gênero. Só porque Rayman está avançando não significa que a Ubisoft não deva olhar para trás em busca de inspiração.
“Para mim, a era de ouro dos jogos de plataforma foram os primeiros dias do PS2 com Rayman 2, Jak e Daxter, Mário 64. Acho que nunca atingimos tanta ambição no género de plataformas como a que tínhamos na altura. E olhando para trás, achamos que há potencial para criar plataformas ainda mais ambiciosas no futuro.”
Lendas de Rayman recontadas será lançado em 1º de outubro para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.

Ubisoft está trazendo Rayman para uma ‘nova era’ com um remake extremamente detalhado
Rayman Legends Retold apresenta um novo mundo, níveis 3D e música de Grant Kirkhope
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/rayman-legends-retold-interview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-02 20:01:00








































































































