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Halo completa 25 anos no próximo ano e o Xbox não perde a oportunidade de comemorar o jogo que deu início a tudo. Em 2026, teremos Halo: Campanha Evoluídaum remake completo do componente da história do atirador de 2001. Esse projeto não está apenas nos dando uma reformulação (muito) brilhante do Unreal Engine 5 de um jogo clássico, mas adicionando mais armas, recursos de qualidade de vida e suporte cooperativo para quatro jogadores. Não só isso, mas também estará disponível no PlayStation 5 junto com o Xbox Series X e o Windows PC, dando-nos outro sinal de que o inferno está realmente congelado nos dias de hoje.
É uma grande coisa – ou pelo menos seria, se não parecesse tão rotineiro.
Campanha evoluída é o exemplo mais recente de uma tendência inevitável na indústria de videogames. Os grandes estúdios estão apostando em double dips mais do que nunca hoje em dia para levar os clássicos a novos públicos. O Xbox apostou tudo neste ano com The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterizado e Gears of War: Recarregadoo PlayStation recentemente nos deu remasterizações impressionantes de Dias passados e Horizonte Zero Dawne até a Konami está retornando a um lugar de destaque ultimamente, revisitando seus dias de glória no PS2. Os remakes são tão proeminentes que até os debates circulares sobre seus méritos são exagerados neste ponto.
Mas Campanha evoluída não obstante, está a agitar esses debates, e por razões legítimas. É mais uma recauchutagem no passado, seguindo Halo: Combat Evolvedremasterização de 2011 para Xbox 360 e posterior inclusão em 2014 A coleção Master Chief para Xbox One. Embora possa ser uma notícia emocionante para os fãs nostálgicos que procuram reviver uma campanha de tiro fundamental, é difícil não lê-la como uma decisão de negócios de “quebrar o vidro em caso de emergência” para a marca Xbox em dificuldades. Faz Campanha evoluída existe apenas para levantar o estoque de um IP, construído para preencher algumas células de uma planilha financeira? E mesmo que seja esse o caso, pode um jogo ainda ter valor mesmo que a sua razão de ser seja fria e clínica?
Desde a sua revelação na semana passada, a reação a Campanha evoluída provocou entusiasmo e olhares dos fãs. Para muitos, o projeto é sem dúvida a realização de um sonho. O trailer inicial do remake mostra um jogo de tiro visualmente revisado que usa Unreal Engine 5 para criar paisagens mais realistas e superfícies cromadas mais brilhantes. É o que Halo parecia para um proprietário de Xbox de olhos arregalados em 2001, agora totalmente reimaginado com tecnologia moderna. O apelo é tão claro aqui quanto no início deste ano, quando o Xbox foi lançado Esquecimento Remasterizado: um jogo antigo que você adora, que parece novo novamente.
Parece um golpe certeiro no papel, considerando o pedigree quase mítico de Halo, mas nem todos os fãs foram conquistados ainda. O jogo revelar vídeo no canal oficial do Halo no YouTube, não faltaram respostas rudes na seção de comentários. “Gente, poderemos jogar halo [Combat Evolved] pela primeira vez pela terceira vez”, diz o comentário principal no momento em que este artigo foi escrito. Há muitas versões dessa mesma música nas redes sociais, criticando o Xbox por voltar ao poço mais uma vez, em vez de tentar algo novo.
É uma frustração justa, dado o número de relançamentos que o jogo teve em 15 anos, embora “tentar algo novo” possa ser apenas como acabamos chegando a outro remake de Halo. O desenvolvedor Halo Studios, anteriormente 343 Industries, tem lutado para reinventar a série desde que assumiu as rédeas do criador da série Bungie em 2012 – apenas um ano após remasterizar Halo pela primeira vez. Os desafios que enfrentou com jogos como Halo 5: Guardiões atingiu o auge em 2021, quando Halo Infinito enfrentou um lançamento difícil. O que deveria ter sido um jogo de sustentação para o Xbox Series X na época tornou-se um longo trabalho em andamento, enquanto os fãs esperavam por recursos importantes, como campanha cooperativa e Forge. Talvez pela primeira vez na história do Xbox, Halo não parecia mais a joia da coroa da marca, trocando de lugar com Forza após o aclamado jogo de 2021. Forza Horizonte 5.
Campanha evoluída parece que foi projetado como uma resposta a essa notoriedade decrescente. É o equivalente em videogame à Fox lançando às pressas um novo filme dos X-Men, porque seu controle sobre o IP expirará se isso não acontecer. Muitos remakes de jogos modernos parecem ter nascido da mesma ansiedade. 2023 é respeitoso Espaço Morto o remake parecia existir para renovar o interesse em uma franquia que já foi grande. Este ano Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobras parece um projeto de design destinado a ensinar novos desenvolvedores da Konami como fazer um jogo Metal Gear sem Hideo Kojima, estudando um que funcionasse. Esquecimento Remasterizado é um aquecedor de assento para The Elder Scrolls 6. Existem muitos bons motivos comerciais para a existência de todos esses projetos, mas poucos sentem que eles realmente tratam das pessoas que irão executá-los.
Campanha evoluída seguirá essa linhagem. É um remake construído para dar ao Halo Studios um projeto de desenvolvimento de “retorno às raízes” que os ajudará a fazer engenharia reversa da magia do Halo (pela terceira vez) enquanto aprendem como faça um jogo usando Unreal Engine 5. Também deve manter o Halo IP quente enquanto o estúdio leva tempo reconstruindo o cenário competitivo, um movimento que foi provocado no final da Halo Championship Series deste ano.
O meu lado cínico encontra o projeto em si um pouco cínico. Jogos como este parecem feitos para lucrar com a nostalgia, tentando me transportar de volta aos bons e velhos tempos de jogo Halo com meus melhores amigos do ensino médio. É uma sensação calorosa que nenhum aumento de resolução pode refazer. Eu me senti igualmente cético em relação ao deste ano Gears of War: Recarregado. Por que eu deveria voltar para o um tanto datado Engrenagens da Guerra em 2025, além de tentar me agarrar aos meus próprios dias de glória nos jogos? Afinal, posso voltar e jogar esses jogos sempre que quiser.
Mas talvez isso seja pensar demais em algo que, em última análise, é simples. Halo é um clássico por uma razão, e é um prazer ver um jogo antigo através de novas lentes. Campanha evoluída será lançado em meio a um renascimento do jogo de tiro em primeira pessoa, um momento em que Battlefield e Call of Duty estão novamente apostados nas campanhas tradicionais para um jogador. O que será Halo sinto como agora, no contexto do amplamente bem recebido Campo de Batalha 6? Como os visuais realistas mudarão a textura de um jogo conhecido por criar um mundo que parece estranho? E como uma das grandes experiências cooperativas irá resistir a uma nova safra de jogos multijogador não convencionais, como Pico? Mesmo que o Xbox não tenha uma razão muito ponderada para desenterrar o passado, isso não significa que os jogadores não serão capazes de extrair o seu próprio significado do passado. Campanha evoluiu.
Até que esse significado se revele, não posso culpar ninguém que esteja lutando para entender por que deveria ficar entusiasmado com Campanha evoluiu. Do ponto de vista de quem está de fora, parece um projeto que existe mais para o Halo Studios do que para o Halo jogadores. O Xbox precisará de um discurso de vendas mais forte se quiser superar essa percepção, porque o projeto já tem uma concorrência acirrada que será difícil de vencer. Chama-se Aniversário de Halo: Combat Evolvedvocê pode comprá-lo agora mesmo e custa apenas US$ 10.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/halo-campaign-evolved/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-10-28 11:15:00








































































































