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Abismo Brigandina parece o primo distante que se inspira no filho favorito da família para se encaixar. Sabe quando a ovelha negra adota tudo o que a criança de ouro está fazendo, desde escolhas de moda até maneirismos linguísticos, para que possam se sentir parte da festa? Essa é a vibração que recebo Abismo Brigandina. O novo RPG de estratégia se orgulha de sua identidade, por isso não abandona a tradicional jogabilidade focada na batalha da série. No entanto, o desenvolvedor Happinet e Adglobe estão timidamente experimentando novos recursos para tornar esta série cult mais atraente para o público mainstream – e está buscando o melhor do gênero para conseguir isso.
Programado para lançamento em 26 de agosto no Windows PC e 27 de agosto no Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X, Abismo Brigandina é o quarto título da série de RPG de estratégia. O primeiro, Brigandine: A Lenda de Forsenafoi lançado em 1998 para o PlayStation. Desde então, vimos apenas um remake desse jogo em 2000 e Brigandine: A Lenda de Runersialançado 20 anos depois. Depois de ter jogado o Brigandine Abismo demonstração no PC com Windows, tive a oportunidade de participar de um evento de visualização on-line realizado pela NIS America para aprender mais sobre recursos específicos que não estavam disponíveis na demonstração.
Ao longo dos anos, os jogos nunca abandonaram o foco em batalhas estratégicas em grandes grades onde você controla um exército de criaturas lideradas por humanos. Abismo Brigandina mantém a tradição, obrigando você a estar atento não apenas ao local onde posiciona suas tropas, mas também se elas estão se movendo ou atacando, já que algumas unidades não podem fazer as duas coisas no mesmo turno. Sempre que acontece um encontro entre unidades, a câmera muda para representar visualmente a troca de golpes e o resultado da batalha.
Gerenciar um exército é uma experiência em si Abismo Brigandina. As facções têm acesso a diferentes criaturas com base na sua origem geográfica. As criaturas que você pode usar dependem do número de pontos de comando que o líder da tropa possui. Cada unidade custa uma certa quantidade de pontos, e seu objetivo é encontrar o equilíbrio entre unidades fortes e aquelas que você tem pontos suficientes para somar.
Apesar de fazer parte de uma série com histórias próprias, é muito parecido com Fire Emblem. Claro, não é a mesma coisa, mas é bastante semelhante em termos de jogabilidade, uma vez que segue as convenções de design padrão encontradas em um jogo Fire Emblem. A diferença é que Abismo BrigandinaO combate tem um ritmo mais lento e o macrogerenciamento de tropas adiciona uma camada de simulação de estratégia que falta no Fire Emblem. Embora faça o possível para permanecer fiel às suas raízes, Abismo mostra que a série não poderia ignorar o que os jogos Fire Emblem mais recentes fizeram.
Desde o lançamento de Emblema de Fogo: Três Casas em 2019, surgiu um novo padrão para RPGs de estratégia. O desenvolvimento do personagem e a profundidade narrativa andam de mãos dadas com a jogabilidade. Não se trata apenas de contar histórias de batalhas épicas e tragédias de guerras, mas também as histórias dos humanos envolvidos nelas. Em outras palavras, a história deve ser tão envolvente quanto a jogabilidade estratégica.
Em Abismo Brigandinavocê pode experimentar o design de batalha tradicional da série por meio de seu modo de missão, voltado para aqueles interessados apenas em travar batalhas. Mas os jogadores também têm a opção de jogar seis campanhas diferentes no modo história. A conclusão de cada um leva de 15 a 20 horas. Embora todos os outros jogos Brigandine tivessem uma campanha, ela funcionou principalmente como uma desculpa para conquistar regiões e travar batalhas. Uma estrutura mais focada na narrativa não é a única adição que sugere a influência do Fire Emblem neste novo jogo.
Durante uma sessão de visualização online, assisti a um exemplo de batalha de evento. São missões focadas na narrativa que acontecem esporadicamente no modo história. Embora as batalhas de eventos sejam sobre, bem, batalhas, elas são apimentadas por momentos de interação entre as figuras-chave de cada exército. Isso é algo que os jogos anteriores da série não tinham.
Múltiplas campanhas e mais diálogo são pequenos passos em direção a um jogo narrativo mais rico. Eu precisaria conferir sua versão completa para saber se a escrita realmente funciona e se o desenvolvimento do personagem é tão complexo quanto o sistema de batalha. Seja qual for o quadro geral, Abismo Brigandina já é um RPG de estratégia consistente e denso.
Com o lançamento de Emblema de Fogo: Trama da Fortuna ainda este ano, o segundo semestre de 2026 é um momento fecundo para Abismo Brigandina. Quem não possui um Nintendo Switch 2 poderá ver nesta série menos conhecida a oportunidade de desfrutar de um RPG tático em qualquer plataforma a que tenha acesso. Ao mesmo tempo, Abismo Brigandina tem a oportunidade de mostrar suas verdadeiras cores, que se misturam aos enfeites emprestados que carrega.
Paulo Kawanishi.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/brigandine-abyss-preview/.
Fonte: Polygon.
2026-07-08 10:01:00











































































































