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No início deste ano, a Nintendo deu um passo sem precedentes: o preço Mario Kart Worldseu título de lançamento do Switch 2 Marquee 2, por US $ 79,99. Isso quebrou um novo terreno para a edição base de um grande lançamento de jogo, onde os preços estavam estáveis em US $ 69,99 há anos.
Foi uma jogada controversa, e foi uma reviravolta inesperada que a Nintendo foi a primeira a fazê -lo. A empresa atingiu apenas US $ 70 dois anos antes, com A lenda de Zelda: lágrimas do reinoum preço que relutava em aplicar a outros jogos de switch; A maior parte de seu catálogo permaneceu em US $ 59,99.
Mas o aumento de preços não era inesperado em geral. A indústria de jogos e a comunidade estavam prendendo a respiração esperando por isso há algum tempo. O aumento do custo do desenvolvimento de jogos foi frequentemente citado como uma questão de editores, desenvolvedores e observadores da indústria, e os preços dos jogos não acompanharam a inflação-como explicou o executivo da Nintendo Bill Trinen ao Polygon ao justificar Mario Kart WorldO preço do adesivo.
“Infelizmente, estamos vivendo em uma época em que acho que a inflação está afetando tudo”, disse Trinen. “O preço dos videogames tem sido muito estável há muito tempo. Na verdade, tenho um anúncio no meu telefone que encontrei em 1993, quando o Donkey Kong Country foi lançado no SNES por US $ 59. É muito, muito tempo em que os preços nos jogos estão muito estáveis. E, obviamente, é ótimo se não morarmos em uma ERA quando tudo está ficando mais caro, o mesmo aconteceu.
A expectativa era que a Nintendo tenha aberto as comportas com Mario Kart WorldO preço e muitos outros editores seguiriam. Com certeza, algumas semanas após o anúncio de Mario Kart, a Microsoft disse que “ajustaremos o preço de alguns de nossos novos jogos de primeira parte a partir desta temporada de férias para US $ 79,99”. Foi assumido como o primeiro de muitos desses anúncios.
Mas eles não vieram, e a Microsoft parece ter voltado também. Obsidiana Os mundos externos 2 foi inicialmente precificado de US $ 80, mas o preço foi reduzido para US $ 70 após um protetor de fãs. Lançamento principal do outono da Microsoft, Call of Duty: Black Ops 7também custará US $ 70 De acordo com o vazador confiável Billbil-Kun. Um porta -voz do Xbox disse ao Windows Central que manteria seus “lançamentos de férias com preços completos” por US $ 69,99 “de acordo com as condições atuais do mercado”. Antes da inversão de marcha da Microsoft, a Electronic Arts prometeu não aumentar os preços dos jogos-ainda.
O que aconteceu? Por que os editores voltaram, o advento do jogo de US $ 80 é tão inevitável quanto pensávamos – e se sim, quem será o próximo a pular? Teremos outro jogo de US $ 80 neste outono?
Provavelmente não, considera Louise Wooldridge, analista da indústria de jogos da Ampere Analysis.
“Não é apenas o clima certo aumentar os preços no momento”, disse Wooldridge ao Polygon por e -mail. Ela disse que vários fatores estão minando a viabilidade dos aumentos de preços. A primeira e mais significativa é que, em um clima econômico difícil, os jogadores são extremamente sensíveis ao preço. E você pode dizer isso pelos jogos que as pessoas estão comprando, não apenas a força de sentir o aumento de preços on -line.
“Este ano, vimos um enorme sucesso entre títulos indie e AA, como Anexo I.Assim, RepoAssim, PicoAssim, Claroque nos diz que, no momento, os jogadores estão buscando valor. Os gastos médios por jogador caíram ano a ano ”, disse Wooldridge. Todos os jogos que ela mencionou no varejo por menos de US $ 70, às vezes consideravelmente. Não é certo que os jogadores simplesmente superem preços mais altos para seus jogos favoritos; eles podem comprar outra coisa-ou parar de comprar jogos completamente.
Wooldridge observa que a indústria de jogos enfrenta a concorrência de “mais conteúdo da mídia do que nunca […] Fora dos jogos ”e também ressalta que a proposta de valor de serviços de assinatura como o jogo de jogo da Microsoft torna os aumentos de preços ainda mais difíceis.“ As vendas premium também estão sendo potencialmente impactadas negativamente pelos serviços de assinatura de vários jogos, portanto, o aumento dos preços vai exacerbar esse problema ”, disse ela.
Wooldridge também argumenta que, para começar pelo menos, apenas certos editores poderão cobrar US $ 80 e apenas por determinados jogos. “A razão pela qual a Nintendo conseguiu se safar é porque eles sabem que as pessoas ainda comprarão os jogos, não importa o que aconteça – a marca é tão forte e a qualidade percebida é tão alta que os jogadores estão dispostos a pagar”, disse ela.
“Poucas empresas podem dizer a mesma coisa. Jogos como Chamada à ação E o EA FC são óbvios candidatos a esse respeito, já que são duas das maiores franquias de jogos premium do mundo, mas ambos os editores já declararam que não vão lá (ainda). ”
Se mesmo Juggernauts como Call of Duty e os títulos esportivos da EA não podem levar um aumento de preço no momento, que título pode? Há uma resposta óbvia, mas não é devido até maio do próximo ano: Grand Theft Auto 6. Houve especulações de que a megaprodução dos jogos do Rockstar poderia ter um preço de até US $ 100. “Eu penso GTA 6 Será pelo menos US $ 80 “, disse Wooldridge.” Mas serão US $ 100? Eu não tenho certeza.”
Há uma diferença crucial entre GTA 6 e Mario Kart World Por um lado, e franquias anualizadas como COD e os jogos esportivos da EA, por outro. Nintendo e Rockstar estão estabelecendo preços agora para os jogos que esperam vender de forma consistente ao longo de muitos anos. Eles estão jogando um longo jogo com onde os preços do jogo estarão no tempo de uma geração de hardware inteira, ou talvez até mais. Por outro lado, a EA e a Microsoft estão apenas fazendo pedidos de preços pelos próximos 12 meses. Eles podem se dar ao luxo de responder às “condições atuais do mercado” e antipatia do consumidor e depois ver onde as coisas estão no próximo ano.
Mario Kart World Ainda não prove que um jogo pode ser um sucesso descontrolado a um preço de US $ 80; A partir de agora, está sendo vendido por seu antecessor, Mario Kart 8 Deluxe. GTA 6 será diferente e pode quebrar o selo para o resto da indústria de uma maneira que o jogo da Nintendo não o fez. “Eu acho que uma mudança para US $ 80 é inevitável”, disse Wooldridge, “especialmente após o lançamento de GTA 6que pode definir o precedente se nenhum outro jogo der o salto antes disso. Poderia ser isso GTA 6 abre as comportas. ”
Oli Welsh.
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Fonte: Polygon.
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2025-09-01 09:59:00