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Como parte do processo de criação de personagens para Dragon Age: The Veilguard, os jogadores terão que selecionar uma classe para sua Rook e uma facção controlada por jogadores. Depois de personalizar grande parte do corpo de sua torre, incluindo coisas como um tipo de chifre e material de quunari, por exemplo, com as centenas de opções disponíveis em Veilguard, será hora de escolher a classe.
Existem três classes para escolher: Rogue, Mage e Warrior. Como os nomes sugerem, cada um apresenta um sistema de combate exclusivo e joga de maneira diferente como resultado. Embora você esteja realizando coisas como ataques leves e pesados usando os mesmos botões, o que esses ataques fazem varia com base na sua classe. Por exemplo, um guerreiro de espada e escudo pode o quadril ou apontar seu escudo para jogá-lo como Capitão América, enquanto um mago pode usar o mesmo botão para lançar ataques de longo alcance mágico-leia mais sobre o combate de véu em Game Informer’s recurso exclusivo aqui. Além disso, à medida que você especifica essas classes e desbloqueia suas especializações individuais, as diferenças só ficarão ainda mais acentuadas.
- O ladino tem acesso a três especializações. O duelista é o mais rápido dos três, com duas lâminas para greves rápidas; O sabotador usa truques e armadilhas; E o véu Ranger tem um alcance puramente, ficando inimigos de longe com um arco.
- O mago pode utilizar a necromancia com a especialização do chamador de morte; Evocadores empunham fogo, gelo e raios; E o spellblade usa ataques corpo a corpo com infusão mágica.
- O guerreiro pode se tornar um ceifador, que usa lâminas noturnas para roubar a vida e arriscar a morte para obter habilidades não naturais; um matador, um especialista em armas de duas mãos simples, mas forte; ou o campeão, um lutador de defesa tático.
Embora essas especializações não importem antecipadamente – você as classifica através das árvores de habilidade que progride através do jogo – é bom ver o potencial de cada classe antes de escolhê -lo.
Para o penúltimo passo do criador do personagem, pelo menos durante a demonstração, a Bioware me mostra, os jogadores selecionam uma facção. O Guardas cinzentos retornar, acompanhado por outros favoritos que retornam e novas adições como o Antivan Crowso Lamentar relógioo Dragões das sombraso com tema de pirata Senhores da fortunaque é o que eu escolhi na minha demonstração para a corrente Informador de jogo matéria de capa, e o Jumpers de véu.
Cada facção possui desgaste casual exclusivo, usado em cenas específicas quando o personagem não está vestindo armadura e três características únicas. Os Senhores da Fortuna, por exemplo, ganham reputação adicional com essa facção em particular, aumentaram os danos versus mercenários e realizam quedas em inimigos com um pouco menos de esforço. O diretor de jogos do Veilguard, Corinne Busche, diz que essa seleção de facções, que se vincula à história de fundo do seu personagem, determina quem era sua torre antes, como eles conheceram Varric, por que viajam com Varric em vez de sua facção e muito mais.
“A mensagem do véu é que você não está salvando o mundo por conta própria – você precisa de seus companheiros, mas também precisa dessas facções, esses outros grupos do mundo”, diz o diretor criativo John Epler. “Você os ajuda, eles o ajudam agora.”
Ele diz que a BioWare queria evitar o tropeço de precisar reunir 200 recursos ou objetos aleatórios antes de ajudá -lo a salvar o mundo. Em vez disso, a equipe pretendia criar facções que desejam ajudá -lo, mas têm desafios e problemas realistas na frente delas, para que narrativamente faça sentido por que você os ajude em troca de ajuda quando chegar a hora.
“Em termos de jogabilidade-cada uma de nossas aulas tem uma especialização e cada uma delas está ligada a uma facção”, continua Epler. “Mas além disso, cada facção tem um [companion] assim como [people we’re calling agents, ancillarily] que existem como os rostos dessas facções. Não queríamos apenas dizer: ‘Aqui estão os guardas cinzentos, vá lidar com eles’. Queríamos personagens dentro dessa facção que são simpáticos, quem você pode ver e se tornar o rosto da facção, de modo que, mesmo que haja momentos em que a facção como um todo possa estar de fora com você, esses personagens ainda estão com você; Eles ainda estão de costas. ”
Se você deseja fazer alterações na aparência física do seu personagem, pode fazer isso com o espelho da transformação, encontrado no hub principal do Veilguard, o farol. No entanto, classe, linhagem e identidade estão bloqueadas e não podem ser alteradas depois que você as seleciona no criador de personagens do jogo.
[Editor’s Note: This article previously stated players can change their physical appearance, class, lineage, and identity using the Mirror of Transformation. That is incorrect as class, lineage, and identity are locked after you first select those. The article has been updated to reflect that, and Game Informer apologizes for any confusion this mistake may have caused.]
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Wesley LeBlanc.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/exclusive/2024/06/25/breaking-down-dragon-age-the-veilguards-classes-and-factions.
Fonte: Gameinformer.
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Tue, 25 Jun 2024 14:00:00 CDT