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A lista definitiva de The Legend of Zelda voltou a movimentar a comunidade, e o recorte chama atenção por um detalhe prático: muitos dos jogos clássicos da série simplesmente não estão disponíveis de forma oficial nos consoles atuais. O ranking, publicado originalmente pela Polygon, organiza 17 títulos principais da franquia e deixa claro o que dá para jogar hoje e o que exige caçar uma cópia usada.

A seleção adota alguns critérios próprios. Os multiplayer Four Swords, Four Swords Adventures e Tri Force Heroes ficaram de fora por serem difíceis de jogar como os criadores pretendiam e soarem mais como spin-offs. Oracle of Seasons e Oracle of Ages, lançados como um par no estilo Pokémon, contam como uma única entrada. Spin-offs como Link’s Crossbow Training e Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland também não entraram.

Na parte de baixo da lista aparece Zelda 2: The Adventure of Link, de 1987, para NES. O jogo é descrito como a fase adolescente da série: um Link de 16 anos testando mecânicas de RPG em visão lateral, com exploração em overworld e masmorras desafiadoras. A avaliação é de que foi um experimento mais duro e desajeitado, que copiou referências como Dragon Quest e Kung-Fu Master, mas deixou lições que a Nintendo aproveitou depois.

Logo acima vêm Phantom Hourglass (2007, Nintendo DS) e Echoes of Wisdom (2024, Nintendo Switch e Switch 2). O primeiro é lembrado pelas controles de toque e pela possibilidade de rabiscar mapas, mas criticado pelo ritmo irregular e pelo retorno constante ao Temple of the Ocean King. Já Echoes of Wisdom, feito pela Grezzo no motor do remake de Link’s Awakening de 2019, tenta levar a liberdade de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom para o formato top-down, com a habilidade de Zelda copiar inimigos e objetos. A avaliação é de que a ideia é inventiva, mas a interface atrapalha e o design não explora todo o potencial de puzzle e estratégia.

Twilight Princess (2006, GameCube e Wii) surge na 14ª posição. A análise destaca que passar boa parte do jogo como lobo limita as ações clássicas de Link, mas que Midna rouba a cena: os comentários ácidos da personagem e o desfecho de seu arco são apontados como mais satisfatórios do que os de boa parte das versões de Zelda.

Spirit Tracks (2009, Nintendo DS) aparece em 12º e é resumido como Phantom Hourglass com trem no lugar do barco. O charme do conjunto ferroviário e a química entre Link e Zelda — que passa o jogo inteiro como fantasma e chega a ser semi-jogável ao possuir armaduras — são os pontos altos citados.

O Zelda original de 1986, para NES, fica em 11º. A avaliação é que ele envelhece bem justamente por ser opaco, cheio de passagens escondidas e transições labirínticas entre telas, e por ter sido o ponto de partida que a Nintendo só retomaria com Breath of the Wild em 2017.

Sobre disponibilidade, o panorama é desigual. Os dois primeiros jogos estão no Nintendo Classics do Nintendo Switch Online. Phantom Hourglass, Twilight Princess e Spirit Tracks não têm versão oficial atual — no caso de Twilight Princess, a recomendação é procurar Twilight Princess HD para Wii U. Echoes of Wisdom roda no Switch e no Switch 2.

Visão Gamer: para quem quer revisitar a franquia, o ranking funciona menos como disputa de gosto e mais como mapa de acesso. A ausência de versões oficiais de Phantom Hourglass, Spirit Tracks e Twilight Princess nos consoles atuais é o dado mais relevante: na prática, parte da lista depende de mídia física usada ou de hardware antigo.



Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/zelda-games-all-ranked/.
Fonte: Polygon.
2026-11-09 19:52:00
RenatoAlmeida.
2026-11-09 19:47:00
























































































