Red Dead Redemption 2, 8 anos depois, é um videogame ruim

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Red Dead Redemption 2, 8 anos depois, é um videogame ruim

Eu estava, como dizem as crianças, envenenado quando finalmente coloquei as mãos Red Dead Redemption 2. Na época, eu estava escrevendo para um site de videogame extinto e, em comemoração ao lançamento de um dos jogos mais esperados de todos os tempos, tivemos um dia de folga. (Em retrospecto, com oito anos de experiência no setor, essa é uma decisão desconcertante, mas eu não estava reclamando na época.) Infelizmente, poucas horas depois de caminhar pela neve, montar acampamento em Horseshoe Overlook e descobrir Valentine, eu estava entediado.

Ouça, não estou odiando ser contrário apenas por ser contrário. Eu queria amar o jogo. O original Redenção do Morto Vermelho me fez chorar durante aquela cena final inesquecível e devastadora. E Grande roubo de automóveis 5 é um dos meus favoritos de todos os tempos também, então eu estava pronto para o próximo grande lançamento da Rockstar me surpreender. Provavelmente sim, mas não da maneira que eu esperava.

No momento, Red Dead Redemption 2 foi um dos jogos mais detalhados que já joguei. O mundo parecia vivo. A história foi emocionante. Os personagens eram divertidos, pessoais e às vezes até identificáveis. E tecnicamente? É uma obra-prima. Veja a caça, por exemplo: 178 tipos diferentes de animais, cada um com habitats e comportamentos diferentes, e muitos deles exigem iscas para atraí-los enquanto você fica à espreita.

O problema é que com a Rockstar inclinada tanto para o realismo, Red Dead Redemption 2 pode ser impressionante, mas não é diversão. Seguir lentamente o cheiro de um urso, preparar uma armadilha e depois se esconder em um arbusto por minutos a fio não é uma jogabilidade envolvente. Outro exemplo é que o saque é surpreendentemente detalhado: a capacidade de pesquisar cada gaveta individual e o fato de o jogo não apenas abrir uma tela de inventário em sua interface de usuário é louvável, mas leva muito, muito tempo.

Várias mecânicas básicas do jogo também são desajeitadas. Veja andar a cavalo, por exemplo; Não espero o mesmo nível de precisão que encontraria ao dirigir um carro em GTA 5porque afinal é um animal vivo com pernas em vez de rodas. Mas eu esperaria que o método de transporte principal do jogo fosse relativamente suave e, embora seja fácil atravessar terreno plano e aberto, fazer curvas fechadas, cavalgar por caminhos estreitos ou entrar em combate a cavalo é muitas vezes frustrante.

Talvez seja eu. Talvez eu seja o problema. Ser incapaz de manter minha atenção no jogo durante esses momentos mais lentos é provavelmente um sintoma do meu TDAH. Mas numa época em que tantas pessoas têm menos capacidade de atenção, devido ao consumo de conteúdos curtos e à grande variedade de meios de entretenimento disponíveis, penso Red Dead Redemption 2 cai do lado errado da linha.

Com GTA 6 chegando antes do final do ano, só posso esperar que a Rockstar reduza um pouco o realismo. Sua série principal sempre foi muito mais cômica e exagerada do que seu irmão com tema de cowboy e, como se passa na era moderna, o mundo estará se movendo em um ritmo mais rápido de qualquer maneira. Mas encontrar o equilíbrio entre entretenimento e realismo será crucial.

eu adoraria dar Red Dead Redemption 2 outra tentativa, se o tempo permitir. Como eu disse, acho que é um jogo maravilhosamente elaborado, mas, em geral, jogo para me divertir. Red Dead Redemption 2 a mecânica, embora espetacularmente realista, é muito complicada. Desde que foi lançado como exclusivo para console, também não o revisitei no PC. Com mouse e teclado, e talvez alguns mods instalados para melhorar a experiência, talvez eu finalmente entenda porque é considerado por tantos um dos melhores jogos de todos os tempos. Por enquanto, o máximo que posso dizer é que é uma das melhores conquistas técnicas de todos os tempos, mas não é um videogame muito bom.

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GTA 6 está tirando uma página do livro de Red Dead Redemption 2 quando se trata de história

Espere uma experiência mais estruturada em Vice City em novembro

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/red-dead-redemption-2-spicy-takes-week/.

Fonte: Polygon.

2026-07-03 09:01:00

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