Remake de Ocarina of Time no Switch 2 já tem speedrunners quebrando o jogo

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Remake de Ocarina of Time no Switch 2 já tem speedrunners quebrando o jogo

IGN Articles.

From quicker movement to sending Link to space, The Legend of Zelda: Ocarina of Time speedrunners have already found a few ways to break the remake.

One of the best things about a new Zelda game is seeing just how quickly players can speed through it, but Nintendo’s latest video game being a remake presents a unique situation. The Legend of Zelda: Ocarina of Time has accumulated some of the most bizarre speedrunning strategies in its 28 years on the market, and in just a few days, the Nintendo Switch 2 remake looks like it will live up to that legacy.

Creative players started peeling back the layers of the new version of Link and Zelda’s classic adventure just hours after it launched November 5. Even just moments into its life, they’ve discovered some seemingly useful (and hilarious) ways to break the game, with more almost certainly to be discovered in the weeks, months, and years ahead. Let’s start with what might be the most common tactic under investigation so far: sending Link hurdling into the air at high speed.

Ocarina of Time speedrunner Zfg1 seems to be one of the first to discover that the Switch 2 Zelda remake has interesting physics, which, if pushed far enough, can toss Link into the air like a firework. Even at first glance, you can probably guess how a safe landing from that height opens the door for players to get creative and skip portions of the game.

It seems relatively easy to replicate, too, with X/Twitter user @Vespher also sharing footage of them pulling off the same stunt in the same location. Other locations seem to be susceptible to Link’s sudden weightlessness with some careful positioning, with a similar area highlighted by other players.

You might think that Link will only be able to fling himself skyward in extremely specific locations, but fear not, as there are other ways to send him for a ride. Another popular glitch making the rounds in The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake’s first weekend in the public’s hands only asks Hyrule’s hero to stand in a chest. A few sudden movements (or even a well-placed bomb), and poof, ceiling.

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro, e bastaram poucas horas para a comunidade de speedrun começar a destrinchar a nova versão. Nas redes sociais, jogadores já compartilham truques que tiram proveito das físicas do jogo para ganhar tempo — e alguns resultados são bem curiosos.

Um dos achados mais divulgados é o que arremessa Link para o alto em alta velocidade. O speedrunner Zfg1 (@zfg111) aparece entre os primeiros a mostrar o comportamento, e o truque parece fácil de replicar: o usuário @Vespher publicou filmagens executando a mesma manobra no mesmo local. Outras áreas também parecem suscetíveis à leveza repentina de Link quando o posicionamento é feito com cuidado.

Tem ainda o clássico truque de ficar em cima de um baú. Basta subir no objeto, fazer alguns movimentos rápidos — ou usar uma bomba no lugar certo — para Link atravessar o teto. Vídeos publicados por @Vespher e pelo perfil japonês @k4erup mostram a manobra em ação.

A movimentação também virou alvo de testes. Mesmo com o novo recurso de sprint do remake, os speedrunners encontraram alternativas que parecem mais rápidas para atravessar Hyrule. Segundo o YouTuber KnightPohtaytoe, o target-hop seguido de rolamento leva uma ligeira vantagem sobre a corrida. Já o Reddit user Pomps8a mostrou uma variação mais simples: cancelar o rolamento com um ataque rápido.

Michael
Fonte da imagem: IGN Visão Gamer: para quem acompanha speedrun, o remake de Ocarina of Time no Switch 2 já nasce como um prato cheio. A combinação de física explorável, atalhos de mobilidade e interações inesperadas entre itens indica que a cena deve render descobertas por bastante tempo — e que o novo sprint, sozinho, não deve aposentar os rolamentos tão cedo.

E as quebras de sequência não param por aí. Um truque que começou a circular permite escalar paredes apenas trocando de item, e outro, mostrado por @k4erup, usa o ataque saltado com o Deku Stick no momento da troca para alcançar plataformas mais altas.

O remake também parece não saber lidar direito com as fronteiras entre Link criança e Link adulto. Usando um pulo gigante, é possível pegar o baú das Silver Gauntlets como adulto — item que deveria ser obtido na fase infantil. A cutscene que roda em seguida tenta encaixar o modelo adulto no infantil, com resultados que o próprio Zfg1 descreveu como difíceis de explicar. Ele também apontou que, por enquanto, não há como fazer o caminho inverso com glitches, mas que a comunidade já imagina o que aconteceria se conseguisse.

Os números iniciais dão dimensão do desafio: uma run Any% completa foi concluída pelo criador de conteúdo @MrGymnast86 em pouco menos de quatro horas e meia. Para comparação, a expectativa é que um jogador comum leve cerca de 20 horas para zerar o remake. Com o tempo, é quase certo que esse tempo de speedrun caia ainda mais conforme novos métodos forem descobertos.

Vale lembrar que o remake de Ocarina of Time está disponível com exclusividade para Nintendo Switch 2. A IGN avaliou o jogo com nota 9/10.

Visão Gamer: Para quem acompanha speedrun, o remake já nasce com o tipo de material que a comunidade de Ocarina of Time explora há quase três décadas. As físicas do novo motor e a possibilidade de misturar ações de Link criança e adulto indicam que o jogo deve render descobertas por bastante tempo — e quem gosta de ver Hyrule sendo quebrada de formas inesperadas tem motivos para ficar de olho nos próximos meses.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-speedrunners-have-already-found-new-ways-to-break-the-remake.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-11-08 17:04:00

RenatoAlmeida.

2026-11-08 14:19:00

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