Remake de Trails in the Sky 2nd Chapter tem monstro que se move só quando você não está olhando

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Remake de Trails in the Sky 2nd Chapter tem monstro que se move só quando você não está olhando

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Fonte da imagem: Pcgamer

Quem achava que a série Trails era só um JRPG tranquilo sobre burocracia de guilda e conversas amigáveis vai repensar essa ideia ao entrar no Túnel de Kaldia, na região de Zeiss. No remake de Trails in the Sky 2nd Chapter, a Falcom adicionou um detalhe perturbador ao Faerie Epitaph, monstro que já existia no jogo original e lembra uma estátua de anjo derretida.

A criatura não se move enquanto está no seu campo de visão. Assim que você desvia o olhar, ela avança. É o mesmo truque dos Anjos Lamentadores de Doctor Who, e o efeito no jogo é imediato: você bate no primeiro que vê, claro, porque é obviamente um monstro, mas demora a perceber que outro está te seguindo pelo túnel. O flagra só acontece quando você vira depois de abrir um baú e dá de cara com a criatura.

A adição faz parte do trabalho de reconstrução da Falcom para trazer os jogos da série para o público moderno. Trails in the Sky 2nd Chapter ganhou um remake completo em 3D, e o Faerie Epitaph é um exemplo do tipo de detalhe que só aparece quando o estúdio repensa a apresentação original. A versão anterior do monstro existia, mas sem esse comportamento de perseguição condicionado ao olhar do jogador.

Para quem acompanha a franquia, a mudança chama atenção porque Trails in the Sky sempre foi um jogo mais calmo, focado na rotina de Joshua e Estelle como Bracers em Liberl, completando pedidos e tarefas paralelas. A série tem seus momentos sombrios, mas o clima predominante é caseiro e rural. Encontrar um monstro genuinamente assustador nesse contexto é uma quebra de expectativa que o remake entrega com naturalidade.

Vale lembrar que a avaliação é de quem jogou o remake: a experiência com o Faerie Epitaph no Túnel de Kaldia foi relatada por um jornalista da PC Gamer, que destacou o susto como um dos mais marcantes que já teve em um JRPG. Não se trata de uma análise completa do jogo, mas de uma impressão específica sobre um elemento de gameplay.

Visão Gamer: Monstros que se movem apenas quando você não está olhando são um recurso clássico de terror aplicado a um JRPG que historicamente aposta em um tom mais leve. Para quem for explorar o Túnel de Kaldia no remake, vale ficar atento: o Faerie Epitaph não é só um inimigo parado esperando ser derrotado. Ele se aproxima quando você menos espera, e isso muda a forma de circular pelos corredores do mapa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/trails-in-the-sky-2nd-chapter-remake-has-one-of-the-creepiest-jrpg-monsters-ive-encountered/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-16 07:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-16 04:10:00

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