Rendering Ranger: R2 [SNES] Gameplay até zerar!



Rendering Ranger: R2 é um jogo de ação desenvolvido pela Rainbow Arts e publicado pela Virgin Interactive em 1995 para o Super Famicom, apenas no Japão. O jogo estava programado para ser lançado em territórios ocidentais sob o nome Targa, mas esta versão foi cancelada. O jogo foi criado por Manfred Trenz, utilizando gráficos pré-renderizados.

A jogabilidade deste jogo se assemelha bastante com a série Turrican, que é do mesmo criador Manfred Trenz.

História
Num futuro distante a Terra foi atacada por uma raça alienígena não identificada. Os exércitos de todas as nações lutaram contra os invasores, mas muitas cidades terminaram em ruínas à medida que os exércitos sofriam repetidas derrotas contra o poder esmagador dos alienígenas. “Se não atacarmos a base do inimigo, não teremos chance de vencer”, concluíram os vários líderes da Terra diante da força infinita do inimigo.

Poucas pessoas sabiam da existência do Rendering Ranger, uma unidade especial criada por uma organização secreta. Os soldados desta unidade não tinham nome nem nacionalidade, e apenas os seus codinomes e incríveis habilidades de combate provavam a sua existência.

Entre os Rendering Rangers, R2 foi escolhido. Duas ordens foram dadas a ele: obter o caça de alto desempenho do inimigo e destruir a base de operações inimiga.

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Fonte: Toloi Games.

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