Quando Resident Evil 3 chegou às prateleiras em 1999, a série havia se estabelecido como uma força triplo A no mundo dos jogos de terror. O remake em si também foi bem recebido, mas, no final das contas, ambos não foram os jogos de Resident Evil mais vendidos. Eles ainda vendiam milhões, mas muitos achavam que eram muito curtos.
Além disso, o remake oficial manteve o estilo de controle e o ângulo de câmera de versões mais recentes, como Resident Evil 4. Agora há uma releitura não oficial do clássico que traz de volta a perspectiva e os controles antigos, mantendo os visuais atualizados. Um usuário com o nome de ranj tem trabalhado duro para refazer Resident Evil 3 no Unreal Engine 4 e acaba de lançar uma versão alfa do projeto.
Neste estado inicial, as porcas e parafusos gerais estão lá, mas atualmente tem apenas 30 minutos de jogo e ainda não há cenas cortadas. Mas talvez seu maior ponto de venda seja que ele restabelece os ângulos fixos da câmera e os controles que eram essenciais nos três jogos originais. Embora exista a opção de voltar para o sistema mais moderno, muitos gostarão da ideia de retornar à mecânica retrô enquanto ainda têm gráficos atualizados.
Recentemente, algumas cenas de jogabilidade do remake não oficial de Resident Evil 3 foram enviadas para o YouTube pelo canal Residence of Evil. Ele mostra alguns visuais bastante impressionantes, demonstrando o poder do UE4. Mas, obviamente, dado que ainda está em desenvolvimento, há muito trabalho que precisa ser feito.
O vídeo pode ser visto usando a perspectiva fixa, embora mude para o visual mais contemporâneo por cima do ombro durante um segmento. No geral, o remake está indo bem, e qualquer pessoa interessada pode baixá-lo na página Itch.io do ranj.
Via: Game Rant/Itch.io/YouTube
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 03 maio 2022 12:24:02 -0300