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Os críticos são unânimes: Assassin's Creed 4: Bandeira Negralançado pela primeira vez em 2013, é um ótimo jogo, um dos melhores da série extremamente popular da Ubisoft. E a maioria deles está feliz por tê-lo de volta em um novo remake, Assassin's Creed Black Flag ressincronizado. Mas eles estão divididos quanto à qualidade do remake e questionam cada vez mais por que os cronogramas de lançamento são dominados por tantos remakes.
Apesar dessa angústia, a qualidade da experiência de aventura pirata do jogo original brilha nas avaliações agregadas das análises. Metacrítico fixa o jogo em 84 muito sólidos, enquanto OpenCritic tem quase ótimo 87. Em resumo: bom.
Para alguns, Ressincronizadoas melhorias visuais e outras apenas tornam um jogo clássico melhor. Em uma avaliação de cinco estrelas, Jessica Filby de Dexerto chama de “um remake tão perfeito que de alguma forma torna um dos melhores jogos de Assassin's Creed ainda melhor” e “como todos os remakes deveriam ser feitos e sem dúvida o mais essencial desde Final Fantasy 7.” Filby elogia as novas missões secundárias, Oficiais, final de jogo e o combate refinado como melhorias, apenas lamentando a omissão dos desafios de sequência do original.
Nem todos concordam. Para Jordan Ramée da Gamespot, Ressincronizado é “um remake ruim do pico de Assassin's Creed”. Numa avaliação de 7/10, Ramée diz que “para cada mudança positiva que Ressincronizado faz para Bandeira Negraele tropeça e cria um novo problema.” Ramée sente o caminho Ressincronizado descarta completamente Bandeira NegraO dispositivo de enquadramento moderno e o substitui por outra história paralela oculta e opcional prejudica a história e desperdiça o potencial que ela tem. Ressincronizado “faz muitas coisas legais, mas também não usa essas coisas legais de maneira muito eficaz”, escreve Ramée. “É tão desconcertante jogar este jogo e ver momentos de brilho continuamente mal administrados.”
Morgan Park para jogadores de PC também pensa Ressincronizado vai longe demais em suas revisões. “Uma remasterização limpa poderia ter sido melhor do que o que a Ubisoft fez aqui”, escreve Park em uma análise de 75%, dizendo que “mudanças fundamentais no combate, furtividade e design de encontro revelam que isso é essencialmente Bandeira Negra recheado dentro Sombras de Assassin's Creed.” Para Park, essa abordagem “tira mais do que acrescenta”.
Por trás dessas questões de fidelidade ao original, há uma sensação geral de crescente desconforto sobre a dependência da indústria de jogos em remakes nostálgicos de sucessos anteriores. O próprio Josh Broadwell do Polygon fica menos comovido de qualquer maneira Ressincronizado's mudanças, descobrindo que é um remake principalmente superficial, cuja principal virtude é sua reforma visual “absolutamente linda”. “Mas não consegui escapar da sensação de febre na cabine”, escreve Broadwell. “Este velho navio pode não estar morto na água, mas também não vai a lugar nenhum.”
Esta fadiga do remake é mais claramente articulada por Zack Zwiezen do Kotaku. Zwiezen gosta mais Ressincronizado's mudanças, mas “não posso deixar de ficar triste porque o grande novo Assassin's Creed é um remake de um jogo da era Xbox 360.” Zwiezen expressa uma preocupação existencial “sobre o que isso significa, não apenas para a Ubisoft, mas para a indústria de videogames como um todo”.
“É Bandeira Negra ressincronizada bom? Sim, muito bom”, conclui Zwiezen. “Isso indica um bom futuro para a Ubisoft ou para a indústria de videogames? Não.”
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/assassins-creed-black-flag-resynced-review-roundup/.
Fonte: Polygon.
2026-07-08 09:07:00











































































































