Observatório de Games.
A indústria de jogos nunca dorme e uma notícia de última hora pode surgir a qualquer momento. Às vezes é em eventos organizados como The Game Awards, outras vezes é um anúncio aleatório na terça-feira. Tudo, desde adições do Xbox Game Pass e PS Plus até revelações de novos jogos, anúncios e, trailers, demissões, dominam a cena, mas sempre há muita coisa acontecendo a portas fechadas na indústria também.
O ano de 2023, por exemplo, provavelmente ficará na história como um dos melhores anos para os jogos em geral em muito tempo, mas o custo humano foi de toneladas de empregos, demissões e muito mais. Embora isto não seja de forma alguma exaustivo, 2023 foi palco de muitos desenvolvimentos importantes, notícias e eventos em curso. Estas são as maiores notícias do ano, listadas abaixo sem nenhuma ordem específica.
1. 2023 foi um ano incrível para os jogos, mas um ano terrível para os desenvolvedores
Os anos de 1998 e 2007 ocuparam um lugar especial no coração de muitos jogadores como alguns dos melhores para os videogames, com a cada ano vendo títulos importantes e definidores do setor caírem. O mesmo já pode ser dito sobre 2023. Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado no início deste ano, mas ninguém esperava que a indústria fosse capaz de superar esta querida aventura.
No entanto, uma e outra vez, foi desafiado. Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Starfield, Hogwarts Legacy e Alan Wake 2 deixaram sua marca, enquanto Resident Evil 4 continuou a tendência de excelentes remakes. Dead Space fez o mesmo, enquanto Lies of P é um grande soulslike em um ano sem um jogo Souls da FromSoftware. Indies como Sea of Stars, Dredge, Lethal Company e outros provaram que o cenário menor poderia competir no mesmo nível de qualidade dos títulos AAA.
No entanto, o custo humano de 2023 também foi incrivelmente elevado. De acordo com videogamelayoffs.com, um site dedicado a rastrear demissões na indústria, só neste ano cerca de 9.000 desenvolvedores perderam seus empregos.
Unity, ByteDance, Embracer Group, Epic Games e Amazon tiveram o maior número de demissões, enquanto estúdios como Bungie, BioWare, CD Projekt Red e muitos outros também tiveram o seu lado negativo de perda de empregos. Estúdios como Free Radical Design, Mimimi Games, Volition e muitos outros também fecharam este ano, garantindo que os pontos mais altos da indústria fossem atingidos pelos mais baixos.
2. Serviços online 3DS e Wii U serão encerrados em breve
À medida que a indústria avança com novos hardwares como o PS5, o Xbox Series X/S e o suposto sucessor do Nintendo Switch, os consoles e hardwares mais antigos não apenas ganham o apelido retrô, mas também estão sujeitos a vários desligamentos.
Este ano, a Nintendo trabalhou para encerrar o suporte para duas peças importantes de hardware de sua história, o 3DS e o Wii U. Em março de 2023, as eShops do 3DS e do Wii U fecharam e todos os serviços online restantes para este hardware chegarão ao fim na primavera de 2024. Isso significa que o modo multijogador online, compartilhamento de dados, tabelas de classificação e muito mais não estarão mais disponíveis.
Todos os proprietários ainda poderão baixar quaisquer jogos e DLC que possuam, mas não conseguirão obter nada de novo para este hardware, e isso provavelmente afetará também os mercados de segunda mão para esses dispositivos.
3. Baldur’s Gate 3 conquista a indústria
Ninguém, incluindo o desenvolvedor Larian Studios, esperava que Baldur’s Gate 3 explodisse do jeito que foi. A certa altura deste ano, todos esperavam que Zelda: Tears of the Kingdom arrasasse no The Game Awards 2023, e jogos como Starfield estavam em especulação para possíveis jogos que definiriam o gênero.
Então, aparentemente mudou da noite para o dia, com Baldur’s Gate 3 dominando a cena. É difícil identificar o ponto de viragem exato para o papel de Baldur’s Gate 3 na consciência pública dos jogos, mas o painel final de pré-lançamento do Inferno, que revelou o Dark Urge (e teve uma certa cena de urso), viu a popularidade do jogo explodir pouco antes do lançamento.
Isso foi recebido com críticas incríveis para Baldur’s Gate 3, e um mundo verdadeiramente reativo onde “escolha do jogador” não é uma palavra da moda, mas uma realidade. Baldur’s Gate 3 ganharia o Jogo do Ano no The Game Awards 2023, e foi simplesmente incrivelmente bem merecido.
Cada desenvolvedor da Larian colocou seu coração em Baldur’s Gate 3, e isso parece cada vez mais palpável a cada jogo, a cada atualização e ao futuro promissor para o título e o estúdio. Clique aqui para conferir a lista completa dos vencedores do The Game Awards 2023.
4. Charles Martinet não é mais o Mario
Em agosto, foi anunciado que o icônico dublador de Mario, Charles Martinet, se afastaria do papel. Ele dublou Mario e outros personagens da franquia em praticamente todos os jogos nas últimas três décadas, além de ter sido o pai de Mario no filme Super Mario Bros. Agora, Martinet é embaixador oficial da marca Super Mario, representando a marca que ele ajudou a ter sucesso nos últimos 30 anos.
5. Microsoft finalmente faz a aquisição da Activision Blizzard King
Depois de muitos longos processos legais, desafios e muitas dúvidas de que algum dia seria fechado, a Microsoft concluiria sua aquisição da Activision Blizzard King em outubro. Foi um longo caminho, mas que muitos estão sem dúvida felizes por ter atrás deles.
A Microsoft e a ABK têm um futuro brilhante pela frente, embora os fãs ainda não tenham sentido muito impacto desta aquisição, além do anúncio de uma notável reestruturação de liderança. Phil Spencer permanece como chefe do Xbox, com esta reestruturação anunciando Sarah Bond como presidente do Xbox e Matt Booty como presidente de conteúdo e estúdios de jogos.
Isso significa que muitos jogos para celular King, IP amados como Diablo, World of Warcraft, Call of Duty e muito mais estão todos oficialmente sob a bandeira do Xbox. Agora resta aguardar pelo futuro próximo.
6. Google Stadia não existe mais
O Stadia era um serviço de streaming em nuvem que o Google prometeu que revolucionaria os jogos, permitindo aos jogadores transmiti-los em qualquer lugar, com requisitos mínimos de Internet. Infelizmente, a promessa não correspondeu à realidade. Após o lançamento perto do final de 2019, o Google encerraria permanentemente todos os serviços do Stadia em janeiro de 2023.
Reembolsos foram oferecidos, enquanto alguns editores puderam oferecer transferências gratuitas de dados salvos para outras plataformas de jogos. Algumas empresas, como a Ubisoft, distribuíram jogos gratuitos para PC para substituir os títulos do Stadia.
7. GTA 6 finalmente ganha seu primeiro trailer
Grand Theft Auto 5 é o produto de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos, então não é exagero dizer que GTA 6 é um dos jogos mais esperados da indústria… de todos os tempos. 2022 foi um ano misto para a franquia, já que vários vídeos de GTA 6 vazaram online, nenhum dos quais parecia particularmente bom.
Isso gerou alguma controvérsia estúpida, visto que se tratava de vídeos em desenvolvimento obtidos ilegalmente. No entanto, nada disso prejudicou o hype – e a Rockstar entregaria isso com seu primeiro trailer oficial no início de dezembro.
Normalmente, não se pensaria em um trailer de qualquer jogo como uma grande notícia de última hora, mas é especial para GTA 6 por causa de tudo isso. Os fãs puderam ver pela primeira vez o cenário do GTA 6, uma das protagonistas (Lucia), e uma janela oficial de lançamento para 2025.
8. CEO da SIE, Jim Ryan, deixará o cargo após 30 anos
Em setembro, a Sony anunciou que o CEO da SIE, Jim Ryan, deixará o cargo em março de 2024. Ryan está na empresa há 30 anos e, embora isso provavelmente contribua para sua aposentadoria, um dos motivos motivadores relatados é a dificuldade inerente de viver na Europa, mas trabalhando na América do Norte.
Em abril de 2024, Hiroki Totoki se tornará CEO interino da SIE até que um sucessor adequado seja nomeado. Ryan tem desempenhado um papel importante na marca PlayStation há vários anos e, felizmente, sua aposentadoria é tudo o que ele deseja.
9. Problemas no Embracer Group, KOTOR Remake fica em desordem
2023 foi um ano difícil para muitos desenvolvedores, editores e outros, devido ao grande número de demissões. Um dos piores, porém, é o do Grupo Embracer. Esta empresa é uma das maiores da indústria de jogos, praticamente em uma onda de gastos desde 2019.
O Embracer Group é uma holding com vários grupos sob seu controle, nomes mais conhecidos como Coffee Stain Holding, Dark Horse Media, Gearbox Entertainment , Plaion, Saver Interactive e THQ Nordic, cada uma com suas próprias subsidiárias e estúdios de desenvolvimento. Desde 2019, adquiriu mais de 100 estúdios individuais de várias empresas, comprou toneladas de IP e direitos de jogos como O Senhor dos Anéis e muito mais. Muitos consideraram esta onda de gastos imprudente, e as consequências disso foram vistas até 2023.
Não só viu algumas das maiores demissões deste ano, mas também fechou muitos dos estúdios que comprou. No ano passado, o Embracer Group fechou Campfire Cabal (que não estava aberto nem um ano inteiro), Volition Games (Saints Row), Free Radical Design (TimeSplitters) e Studio Onoma. A empresa também afirmou anteriormente que mais fechamentos de estúdios estavam no horizonte, mas é incerto neste momento o que mais acontecerá.
Entre tudo isto, havia duas enormes deficiências que sublinharam tudo isto. Em primeiro lugar, em termos de negócios, o Grupo Embracer não conseguiu fechar um acordo de 2 bilhões de dólares, que foi anunciado em 2023. Em segundo lugar, o Grupo está, em última análise, no controle do KOTOR Remake, um jogo altamente aguardado de um título amado, e caiu em desordem.
Embora o Embracer Group não tenha comentado muito sobre isso, o título supostamente não atendeu aos padrões da Aspyr, foi transferido para o Sabre Interactive e está em silêncio desde sua revelação em 2021.
Uma fonte afirmou que o KOTOR Remake está morto e não está sendo trabalhado em nenhum estúdio, enquanto o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, informou que dois funcionários do Sabre lhe disseram que ainda estava sendo trabalhado. De qualquer forma, não parece bom para o KOTOR Remake ou para o Embracer Group como um todo.
10. Tentativa de mudança de política do Unity leva a reação negativa de desenvolvedores
Ainda em setembro, o Unity anunciou uma mudança na política de preços que cobraria dos desenvolvedores por determinadas instalações, sob determinados fatores. Foi recebido com reação imediata, e agravada por mensagens confusas sobre as mudanças, como essas instalações seriam rastreadas e muito mais.
Isso levou muitos desenvolvedores a dizerem que não usariam mais o Unity, bem como a alguns protestos, e foi uma daquelas áreas que piorou a cada notícia em desenvolvimento. Muitas dessas mudanças anunciadas seriam revertidas muito antes de serem implementadas, mas isso criou uma brecha entre muitos aspirantes a desenvolvedores e o próprio Unity.
Não muito tempo depois, o CEO da Unity, John Riccitiello, deixou seu cargo na empresa, com efeito imediato, embora tenha permanecido para aconselhá-la durante a busca por um novo CEO. Acredita-se, embora não confirmado, que esteja relacionado à reação negativa da política de preços da Unity.
Via: Bloomberg/IGN/Game Rant/Screen Rant/TheGamer
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
sex, 15 dez 2023 15:30:00 -0300