Roblox aposta em IA e vê 70 mil jogos publicados em cinco meses

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Roblox aposta em IA e vê 70 mil jogos publicados em cinco meses

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Roblox divulgou em sua carta aos acionistas do terceiro trimestre de 2026 que mais de 70 mil jogos foram publicados na plataforma em apenas cinco meses. O número está diretamente ligado ao Build, ferramenta de criação por prompt com inteligência artificial lançada em julho. Segundo a empresa, mais de 500 mil usuários já usaram o Build desde o lançamento em fase alpha na Nova Zelândia, Singapura, Sérvia e Tailândia.

A carta afirma que a indústria está em um ponto de inflexão na adoção de IA e na geração de conteúdo. Para a Roblox, ferramentas de criação assistida, automação de código e produção de assets com IA estão levando a uma explosão de conteúdo, com o tempo entre a ideia e um jogo jogável diminuindo de forma drástica.

Os números internos reforçam essa aposta. Mais de 80% dos 100 jogos mais jogados da plataforma no último mês usaram ferramentas de IA para acelerar a criação, e o volume de uploads diários de assets na nuvem da Roblox triplicou em relação ao mês anterior. Entre os principais criadores, o tempo de uso de ferramentas de IA triplicou desde o segundo trimestre, e quem usa o servidor MCP da empresa diariamente cresceu quase cinco vezes.

Dois exemplos citados são Break and Steal an Egg e Huss Valley, ambos criados quase inteiramente com IA e que entraram no top 20 da Roblox por jogadores simultâneos no terceiro trimestre. A empresa também lembra que adotou IA desde o lançamento do Roblox Studio Assistant, em dezembro de 2023.

O discurso é o oposto do que a Valve vem enfrentando no Steam, onde o volume crescente de jogos gerados por IA e clones é tratado como problema. Na Roblox, a quantidade massiva de conteúdo é apresentada como resultado positivo da estratégia.

Visão Gamer: para quem joga, a chegada de ferramentas como o Build pode significar mais jogos disponíveis em menos tempo, mas também um catálogo mais difícil de filtrar. A Roblox aposta que velocidade e volume são o caminho, enquanto a Valve ainda busca respostas para o mesmo fenômeno no Steam.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/ai/ai-powered-game-development-is-leading-to-an-explosion-of-content-roblox-says-as-it-brags-about-70-000-games-published-on-its-platform-in-the-last-5-months-alone/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-10-30 20:39:00

RenatoAlmeida.

2026-10-30 17:51:00

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