Roblox Everywhere quer levar jogos criados na plataforma para PC, consoles e celular como apps independentes

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Roblox Everywhere quer levar jogos criados na plataforma para PC, consoles e celular como apps independentes

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Roblox anunciou durante a Roblox Developers Conference um novo projeto chamado Roblox Everywhere, que vai permitir que criadores publiquem seus jogos como aplicativos independentes em mobile, PC e consoles. A ideia é que a própria Roblox forneça a tecnologia e os serviços por trás desses títulos, que hoje ficam restritos ao ecossistema da plataforma.

A pergunta que muita gente já está fazendo é se esses jogos poderão ser vendidos em lojas como Steam, Epic Games Store e GOG. Segundo um representante da Roblox ao site PC Gamer, o objetivo é justamente ter os jogos disponíveis em lojas de todas as plataformas, mas os detalhes ainda estão sendo definidos. Vamos começar com um conjunto seleto de desenvolvedores e lojas para testar, e compartilharemos mais detalhes em breve, afirmou o representante.

O movimento faz sentido. A Roblox é gigante: em 2025, o analista de indústria Matthew Ball, hoje chief strategy officer na Xbox, afirmou que a plataforma concentrou mais engajamento de jogadores e crescimento de receita do que Steam, PlayStation e Fortnite somados. Mesmo assim, muitos criadores ainda não alcançam públicos que estão fora da bolha da Roblox. Se os jogos standalone chegarem mesmo às grandes lojas, isso abre portas tanto para os criadores quanto para a própria empresa.

E não custa lembrar que a Roblox já mostrou que vai muito além de clickers e obbys. O shooter TTK, por exemplo, chamou atenção neste ano e ajudou muita gente a perceber que a plataforma comporta projetos mais ambiciosos. O interesse também vem do outro lado: a Starbreeze lançou um spin-off de Payday na Roblox no início deste ano, e a Mattel está focando sua entrada em videogames justamente em plataformas de criação como Roblox e Fortnite.

Além do Roblox Everywhere, a empresa planeja outras formas de expandir seu alcance. A expectativa é que, até o fim do ano, os jogos da plataforma possam ser abertos diretamente no navegador, começando pelo Chrome, sem precisar instalar nenhum software externo. Também está nos planos uma opção offline que vai permitir jogar títulos single-player mesmo sem conexão com a internet.

Visão Gamer: Para quem cria na Roblox, a chance de publicar jogos como apps independentes em outras lojas pode significar um alcance muito maior — e, quem sabe, novas formas de monetização fora da plataforma. Já para quem só joga, a novidade pode trazer títulos que antes ficavam presos dentro da Roblox para o mesmo espaço onde você já compra seus jogos no PC, console ou celular. As opções de navegador e modo offline também indicam que a empresa quer reduzir barreiras para entrar nos jogos, seja qual for o dispositivo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/roblox-games-are-escaping-roblox-creators-will-soon-be-able-to-export-standalone-apps-for-pc-console-and-mobile/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-11 19:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-11 17:29:00

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