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A Rockstar Games publicou no dia 10 de setembro novas diretrizes para mods em seu site, dizendo que elas servem para manter um lugar divertido, criativo e acolhedor para jogadores e criadores de conteúdo. As regras miram principalmente as plataformas FiveM e RedM, que a empresa adquiriu junto com seus desenvolvedores em 2023.
Entre os pontos principais, a Rockstar afirma que os mods precisam respeitar nossos jogos. A empresa diz ter o direito de estabelecer limites sobre como terceiros usam seus games e sua marca, e por isso proíbe modificações que expandam ou alterem as histórias, missões e personagens oficiais. Também não permite misturar cenários e personagens de franquias diferentes da Rockstar.
As diretrizes ainda vetam o uso de outras propriedades intelectuais ou semelhanças com pessoas reais nos mods, além de menus de cheat e qualquer modificação que interfira nos serviços multiplayer e online oficiais da empresa.

Outro ponto importante é o dinheiro. A Rockstar chama suas plataformas oficiais de modding de o lar licenciado exclusivo para nossa comunidade monetizar seus mods, proibindo formas alternativas de monetização ou comercialização de mods para seus jogos.
Na prática, as diretrizes funcionam como um respaldo jurídico. Assim como os termos de serviço e acordos de licença, elas dão à Rockstar uma base para agir rápido caso apareça um mod que gere dor de cabeça legal ou financeira: basta apontar para as regras antes de derrubar o conteúdo.
A fiscalização, porém, é mais fácil dentro das plataformas que a própria Rockstar controla. No FiveM, remover um mod que viole as regras é simples. Já em sites de terceiros, o processo não é tão direto, e regras internas são bem mais difíceis de aplicar na casa dos outros. Isso não impediu a empresa no passado: em 2021, a Rockstar enviou notificações de takedown para vários projetos de modding que faziam engenharia reversa, restauravam ou reimplementavam elementos de GTA antigos. No mesmo ano, anunciou e lançou a trilogia de remasters GTA Trilogy.
Visão Gamer: Para quem cria mods, a mensagem é clara: monetizar fora das plataformas oficiais da Rockstar fica cada vez mais arriscado, e mods que mexem em histórias, personagens ou misturam franquias estão oficialmente na mira. Já para quem só consome mods, a tendência é que projetos desse tipo circulem menos em sites de terceiros, enquanto o FiveM e o RedM seguem como os espaços onde a empresa quer concentrar a comunidade.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/rockstar-asks-modders-to-please-take-its-games-very-seriously/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-21 20:14:00
RenatoAlmeida.
2026-09-21 17:39:00











































































































