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A Rockstar Games abriu um pouco do processo de pesquisa por trás de GTA 6 em entrevista exclusiva à Love Magazine, publicada a menos de um mês do lançamento do jogo. Em vez de focar só na história de amor entre os protagonistas Jason e Lucia, a conversa revelou como a equipe mergulhou na cultura e nas paisagens de Miami e arredores para construir a versão da Flórida que os jogadores vão explorar.
Segundo Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento, todo jogo da Rockstar começa com viagens de pesquisa. No caso de GTA 6, um grupo pequeno percorreu de carro o trajeto de Miami por cidades vizinhas, passando pelas Florida Keys até Key West. Para Garbut, essa é uma das melhores partes do projeto: um carro cheio de amigos dirigindo por dias, discutindo o que querem criar e absorvendo os locais. Ele mesmo leva câmera e celular para registrar tudo.
Em uma das saídas, parte da equipe passou o dia voando baixo e rápido sobre manguezais nos Everglades e terminou pairando sobre um estádio onde rolava um show ao vivo da Beyoncé. Garbut brinca que provavelmente apareceram no noticiário local naquele dia.

A imersão foi além do visual. A Rockstar diz que andou com policiais e com membros de gangues, ouviu histórias e tentou aprender o máximo possível. Garbut descreve os extremos de Miami como parte central da pesquisa: gente adorável, riqueza e pobreza extremas, excesso, loucura e a cultura do hustle. Esse material, segundo ele, entra no jogo de formas surpreendentes — inclusive em diálogos de pedestres, programas de rádio e anúncios, que a Rockstar não trata como conteúdo secundário.
A abordagem para satirizar o mundo moderno também tem uma regra clara: evitar recriar momentos virais reais. Como o desenvolvimento é longo, referências assim envelhecem rápido. Em vez disso, GTA 6 mira a cultura contemporânea, teorias da conspiração e as reações estranhas das pessoas a acontecimentos.
A reta final também ganhou um empurrão local: o Miami Heat anunciou uma partida especial em que o time vai vestir uniforme de GTA 6 em uma arena temática.
Visão Gamer: A pesquisa de campo explica por que a Rockstar insiste tanto no detalhamento de cenários e NPCs. Para quem vai passar centenas de horas no mapa, isso pode significar um mundo com mais camadas de humor, rádio e conversas de rua — elementos que costumam sustentar a exploração depois que a campanha principal termina.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/gta-6-research-gang-members.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-05 08:29:00
RenatoAlmeida.
2026-10-05 06:43:00









































































































