Sea of ​​​​Thieves do Xbox está recebendo sua própria adaptação cinematográfica do diretor do Homem-Aranha

Polygon.com.

Avast-me, corações! Se você deseja mais histórias de piratas de Hollywood depois Piratas do Caribevocê ficará satisfeito em saber que o Xbox está ansioso para oferecer.

Como Entretenimento semanal relatado anteriormente, Asha Sharma, o novo CEO da Xboxtem um plano: tornar o Xbox não apenas a maior empresa de jogos do mundo, mas também a maior empresa de entretenimento. Com essa visão em mente, a confirmação da EW de que o jogo sandbox pirata de ação e aventura da Rare Mar de Ladrões está sendo adaptado para um filme de ação ao vivo não é tão surpreendente.

Enquanto diretor do Mar de Ladrões O filme ainda não foi definido, a EW revelou que Destin Daniel Cretton da Marvel, o diretor por trás do próximo Homem-Aranha: Novo Diaassim como Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéisatuará como produtor do filme por meio de sua produtora multimídia, Hisako.

Xbox tem anunciado anteriormente vários projetos de adaptação para TV e cinema, como uma série animada de Minecraft na Netflix, um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em Engrenagens da Guerra (também na Netflix), um Wolfenstein programa de TV de ação ao vivo na Amazon, bem como um reality show baseado no jogo para celular, Abrigo de precipitação radioativa.

Adaptações de jogos do Xbox, como Precipitação e Um filme do Minecraftjá tiveram um sucesso incrível, o que nos deixou ainda mais ansiosos para ver que Mar de Ladrões filme de ação ao vivo oferecerá ao público. Afinal, uma das características definidoras do jogo é que ele é um sandbox de mundo aberto, onde o objetivo é explorar o mundo como um pirata, e a história é forjada através de diversas tarefas, batalhas e outros jogadores que você encontra ao longo do caminho. Não é necessariamente um IP com conhecimento rico e fácil de adaptar.

É um obstáculo que Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo do Xbox, está ciente e ansioso para superar.

Um jogador revive um colega pirata na arena em uma captura de tela de Sea of ​​​​Thieves Imagem: Raro/Microsoft

“O personagem principal de um Mar de Ladrões jogo é na verdade o jogador e a comunidade”, Booty diz à EW. “Então, se você sentar para pensar sobre Mar de Ladrõesnão é: 'Quem são os personagens principais? Qual é o enredo? É um jogo super social, mas há um tom para Mar de Ladrões. É construído em uma comunidade muito cooperativa, então você pode começar a sentir como será.”

Como Mar de Ladrões, Minecraft priorizou o jogo social em vez da narrativa linear, mas isso não impediu que a adaptação cinematográfica ganhasse rapidamente o respeito e a admiração do público, arrecadando US$ 163 milhões somente na semana de estreia. Com uma sequência a caminho, fica claro que o Xbox está escolhendo IPs que tenham um forte elemento social – até mesmo Wolfenstein permitiu o modo cooperativo e multijogador em entradas posteriores – embora seja difícil dizer se é devido ao apelo interno do público ou ao desafio de criar algo a partir de muito pouco.

Independentemente disso, os sucessos anteriores do Xbox impulsionaram a empresa e, de acordo com a EW, a empresa está ansiosa para “alavancar mais IP” com Hollywood.

“Você não nos verá tentando nos tornar o maior fornecedor linear do mundo ou algo assim, mas acho que grandes jogos são cultura e cultura é entretenimento”. Sharma disse à EW. “Se você pensar bem, temos o segundo programa de todos os tempos na Amazon [Fallout]Minecraft ficou entre os 5 primeiros em 2025, Chamada à ação é maior que o Universo Cinematográfico Marvel. Então tudo mede. [There’s] mais apetite do que nunca para trabalhar conosco em títulos.”

Aimee Hart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sea-of-thieves-live-action-xbox-pirates-of-the-carribean/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-23 07:54:00

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