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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou na semana passada ao Nintendo Switch 2, quase três décadas depois do original de Nintendo 64. Como é exclusivo do console, quem não tem o aparelho fica de fora da festa em Hyrule — e é aí que entra Death’s Door, um dos Zeldalikes mais bem avaliados dos últimos anos.

Desenvolvido pela Acid Nerve, o jogo saiu em 2021 e acumula mais de 11 mil análises Very Positive no Steam. Ele está disponível em todas as plataformas: chegou primeiro a Windows PC e consoles Xbox em julho de 2021 e, em novembro do mesmo ano, expandiu para Nintendo Switch e consoles PlayStation.
A premissa mistura Dark Souls com The Legend of Zelda, com uma dose de burocracia no meio. Você controla um corvo armado com uma espada grande que coleta almas para a Reaping Commission. A jornada passa por diferentes dungeons até reunir três Giant Souls, necessárias para abrir a tal Porta da Morte. No caminho, o jogo vai revelando uma conspiração sobre o além em um reino intocado pela morte.

Os cenários alternam entre o sombrio e o bonito: uma mansão cercada de árvores de folhas laranjas em um nível, uma floresta exuberante no caminho para a batalha contra o Frog King em outro. O contraste fica com o escritório da comissão, renderizado majoritariamente em preto e branco, com aquela sensação sufocante de ambiente corporativo.
O corvo aprende habilidades mágicas que abrem caminhos no mapa, no melhor estilo Metroidvania — como uma bomba que destrói paredes quebráveis. Essas habilidades também são essenciais no combate, que é o ponto alto do jogo. Assim como nos soulslike, Death’s Door é difícil e exige domínio do dodge-roll para sobreviver aos inimigos agressivos. Há várias armas com habilidades e combos diferentes, mas nenhuma tão confiável quanto a espada clássica. Mesmo ao morrer, o jogador mantém os pontos de experiência (chamados de souls, claro), o que torna o jogo um pouco mais tolerante que outros soulslike — ainda assim, ele não pega leve.

Death’s Door foi bem recebido no lançamento e indicado a vários prêmios de fim de ano, vencendo alguns, como Melhor Jogo Indie no Golden Joysticks. Vendeu mais de 100 mil cópias na primeira semana após o lançamento, embora a Acid Nerve não tenha divulgado números atualizados desde então. O estúdio segue quieto sobre o próximo projeto: não anunciou qual jogo está desenvolvendo, nem se está trabalhando em algo novo. Como fãs já observaram, passaram-se seis anos entre Titan Souls (2015) e Death’s Door (2021), então um anúncio para o ano que vem não seria surpresa.
Visão Gamer: Para quem não tem acesso ao Switch 2 ou já terminou o remake de Ocarina of Time e quer mais aventura no estilo Zelda, Death’s Door aparece como opção disponível em todas as plataformas. A estrutura de dungeons, habilidades que abrem caminhos e combate inspirado em soulslike entrega uma experiência que dialoga diretamente com esse público — e o histórico de avaliações no Steam indica recepção positiva entre os jogadores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/deaths-door-five-year-anniversary-retrospective/.
Fonte: Polygon.
2026-11-09 20:00:00
RenatoAlmeida.
2026-11-09 20:49:00
























































































