Sherlock Holmes: The Awakened foi adiado devido à invasão russa

Aqueles de vocês que estão esperando para mergulhar em outro mistério de Sherlock Holmes terão que esperar um pouco mais, já que o próximo lançamento do remake de Sherlock Holmes: The Awakened foi adiado por algumas semanas para uma data não especificada. Para ajudar os fãs a entender exatamente porque o jogo foi adiado, a Frogwares lançou um novo vídeo em seu canal no YouTube, no qual explica a realidade de tentar desenvolver um jogo em meio a uma invasão.

Para quem não sabe, a Frogwares é um estúdio de jogos ucraniano que permaneceu no país enquanto outros desenvolvedores se mudaram devido à invasão russa. A Frogwares explica que, como a Rússia não está conseguindo ganhar terreno significativo, ela recorreu ao ataque à infraestrutura civil crucial, como usinas elétricas.

Como resultado, a Ucrânia teve que implementar apagões programados para tentar reservar energia, com os civis sendo forçados a recorrer a geradores e outros meios para sua eletricidade. “Tive um dia agitado no trabalho porque estamos nos preparando para o lançamento e acabei de chegar em casa, mas não há eletricidade novamente devido a outro bombardeio russo”, explica um desenvolvedor que gravou um segmento do vídeo de sua casa. “Eu gostaria de fazer algo para comer, mas em vez disso vou sentar no escuro e olhar para a parede.”

Para piorar a situação, os apagões significam que alguns desenvolvedores são forçados a voltar aos escritórios da Frogwares depois de mudar para o trabalho remoto devido à pandemia. Os apagões também afetam diferentes partes do país em momentos diferentes, o que significa que alguns desenvolvedores “têm que se deslocar entre o escritório e [suas] casas várias vezes ao dia”, enquanto aqueles que não moram em Kiev só podem trabalhar de forma viável à noite.

Isso significa que nem todos os desenvolvedores estão trabalhando ao mesmo tempo e está prolongando drasticamente o tempo necessário para concluir tarefas simples. Um desenvolvedor explica que tarefas que normalmente “levam algumas horas para serem resolvidas” agora levam “alguns dias”.

A Frogwares também explica que corrigir bugs e lançar o jogo em nove sistemas diferentes ao mesmo tempo foi uma tarefa complicada, ainda pior pelos problemas mencionados acima. No final do vídeo, a Frogwares garante aos fãs que o atraso não será muito longo, pois o jogo está sendo adiado para abril, o mais tardar.

No momento, o jogo está passando por seu controle de qualidade final, enquanto a equipe aprimora o jogo e se prepara para o lançamento. Também é explicado na descrição do vídeo que a Frogwares planeja anunciar uma data de lançamento sólida cerca de um mês após o lançamento.

Mas com certeza, nenhum fã está ligando para o atraso, principalmente devido aos acontecimentos trágicos no país.

Via: The Gamer/YouTube

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 17 fev 2023 11:45:46 -0300

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