Game Informer Reviews.
Revisado em:
PC
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC
Editor:
Sega
Desenvolvedor:
Atlus
Avaliação:
Maduro
Apesar de ser uma franquia principal, a Atlus nunca se esquivou de correr riscos e experimentar Shin Megami Tensei. Mesmo sem levar em consideração spinoffs como Persona ou Devil Invocador, a série “Core” assumiu novas formas e se reinventou ao longo de várias décadas e plataformas. O Shin Megami Tensei V de 2021 foi um excelente exemplo, ambos respeitando suas raízes opressivas e hardcore enquanto adotam o público em evolução da Atlus e mudanças convencionais nos jogos como um todo. Faz sentido que, ao revisitar um título tão recente, a Atlus tenha feito muito mais do que produzir uma porta simples com alguns bônus. Shin Megami Tensei V: A vingança é apropriadamente intitulada; É um ato de desafio contra a convenção, crítica e talvez até sua própria reputação.
O SMT V foi um grande negócio para a série, sua estréia em HD depois de se mudar anteriormente do PlayStation 2 para o 3DS. Era uma nova combinação de desgraça pós-apocalíptica e melancolia com ação colorida de super-heróis. Como “nabohino”, uma poderosa fusão de demônio humano e sintético, os jogadores atravessavam as dunas de areia de uma longa morta Tóquio, lutando pelo controle do futuro após uma guerra entre o céu e o inferno. Enquanto alguns acharam a história solitária com uma distinta falta de personagens de apoio, encontrei o tema recorrente da SMT de um humano solitário travando uma batalha sem esperança em um mundo já perdido mais ressonante do que nunca no meio de uma pandemia.
Na superfície, Smt V: Vingeance é um home run sem nenhum esforço extra. O jogo original, sendo um exclusivo do Switch, significava que chegou com compromissos técnicos inevitáveis. A vingança ainda está no interruptor, mas sua estréia multiplataforma significa que cada centímetro de seu mundo está em pleno vigor. Este jogo é tão colorido quanto severo, justapondo imagens religiosas multiculturais com destruição pós-apocalíptica. Simplesmente ser capaz de atravessar as dunas brilhantes de Da’at (anteriormente Tóquio) sem a pulverização da taxa de quadros vale o preço da admissão.
Mas há muito mais na vingança do que um retoque sob o capô. Em vez de ser uma sequência no estilo de SMT IV: Apocalypse ou um pseudo -spin -off como o SMT: se a vingança oferecer um cenário de campanha totalmente novo. Quase toda a história é completamente recontada, usando a premissa original como trampolim para pular em um cenário com novos personagens centrais, antagonistas e finais totalmente diferentes. Além disso, há uma quantidade enorme de reformulação, com alterações e ajustes que variam de ajustes de qualidade de vida a novos recursos totalmente. A vingança é quase um jogo totalmente novo que trata o original como um rascunho. “Quase” é uma palavra -chave aqui, porque o cenário original também é selecionável no início, para que você ainda possa experimentar a história original enquanto desfruta dos novos recursos e ajustes.
De muitas maneiras, o novo cenário parece uma resposta direta aos problemas que os jogadores tiveram com o SMT V na primeira vez. Como jogador que retorna e um fã de longa data da série em geral, é uma configuração bizarra com um impressionante nível de autoconsciência. Momentos ocorrem quando a história parece mudar do original de uma maneira direta e agradante da multidão, apenas para arrancar o tapete de você violentamente, torcendo a torção para torná-lo ainda mais desagradável do que antes. Embora eu não tenha concordado com as críticas que levaram a essa nova campanha em primeiro lugar, ter uma história totalmente nova para se divertir com meu conhecimento anterior foi muito divertido.
O novo personagem foi intrigante e acrescentou muito ao cenário, e obter mais do elenco que retornou mais reconheceu o enredo mais. Eu achei que tê -los jogáveis para serem meio bobos, pois usar uma equipe cheia de meus próprios demônios sempre foi mais produtivo de qualquer maneira.
Essa abordagem remixada pode ser confusa para um recém -chegado. Felizmente, a vingança também explica isso, e a escolha de qual versão perseguir é apresentada no jogo de uma maneira praticamente perfeita. Simplesmente parece mais uma opção em um jogo e uma série cheia de opções que impactam para onde a narrativa vai. Não há atenção especial atraída por ele, nem parece uma tentativa estranha de substituir ou minar o original. É apenas mais SMT V para mergulhar, que para um RPG já cheio de congestionamento cheio de agência narrativa e ação de coleta de monstros, é mais comida na mesa para o banquete. E foi um banquete para começar.
Pontuação: 9
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Game Informer Editorial.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/shin-megami-tensei-v-vengeance/misery-loves-company.
Fonte: Gameinformer.
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Wed, 12 Jun 2024 09:00:00 CDT