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A Blizzard jogou muito em Vigilância nos últimos 10 anos – hamster geneticamente modificado, papai grande robô, gato voador – mas o que mais testou sua engenharia foi uma motocicleta. Shion, VigilânciaO 52º personagem e 24º herói de dano do jogo, salta em uma bicicleta de última geração durante uma de suas habilidades, antes de lançá-la contra os inimigos e explodi-la. E por um tempo durante o desenvolvimento, VigilânciaOs designers de heróis não conseguiram descobrir por que ela era invencível durante esse movimento.
“Nós pensamos, ‘Cara, ninguém vai matar Shion enquanto ela está andando’”, disse o produtor sênior de jogos Kenny Hudson à Polygon em uma entrevista em mesa redonda digital. “Tipo, o que está acontecendo? E quando olhamos para isso e desaceleramos as coisas, percebemos que [the hitbox] era ainda menor [when Shion was on the bike] do que quando ela estava de pé. Tivemos que criar uma nova tecnologia para ampliar dinamicamente o hitbox para incluir a moto também quando ela fosse convocada, algo com o qual nunca tivemos que lidar.”
A moto era essencial para a identidade de Shion. Foi uma das primeiras coisas que a equipe de design criou para ela, a peça central para seu papel como um novo tipo de flanqueador acrobático e pesado em combos.
A Blizzard queria ação para definir o renascido VigilânciaNo primeiro ano, personagens altamente móveis eram obrigatórios. Shion também é um dos primeiros heróis que a equipe projetou com combos em mente – os seus próprios, não apenas como ela combina com outros personagens. O conceito era uma parte tão importante de sua forma original que a Blizzard até adicionou um medidor de estilo adjacente a Devil May Cry que subia de nível quando você executava combos. Mas aumentar esse medidor acabou sendo estressante, não divertido, e a equipe de Hudson se esforçou para descobrir o que seria uma recompensa adequada por maximizá-lo, uma que não tornasse Shion ridiculamente dominado.
Então, eles se concentraram em como os movimentos dela funcionam juntos. Shion tem um disparo padrão de hitscan (onde não há tempo entre o momento em que você puxa o gatilho e o momento em que a bala atinge seu alvo) e um disparo alternativo que ela pode carregar que libera uma explosão concentrada poderosa o suficiente para eliminar instantaneamente inimigos mais frágeis. Depois, há a bicicleta dela, uma habilidade de corrida que concede saúde excessiva e uma última onde ela entra em um estado fortalecido e causa dano extra.
Se a adição de “excesso de saúde ao mergulhar” parece algo que você esperava para Vendetta, há uma boa razão para isso. O desenvolvimento de Shion aconteceu junto com os vários esforços da equipe para acertar o equilíbrio da Vendetta. Hudson não espera que o lançamento de Shion ocorra sem problemas. Afinal, nenhuma quantidade de balanceamento e testes de pré-lançamento pode simular um cenário ao vivo. Mas depois do trabalho realizado em Vendetta e anos refinando a forma como a equipe rastreia os dados após o lançamento de um herói, ele se sente confiante de que eles “caíram em um bom lugar” com Shion.
Por mais que Shion possa parecer “apenas mais um flanqueador”, Hudson espera que as pessoas se aprofundem e reconheçam o potencial de como as peças de seu kit funcionam juntas. Veja a habilidade de evasão, por exemplo. Shion pode avançar com ele, um pouco mais seguro do que o normal graças ao excesso de saúde que ele fornece, esvaziar os pentes de sua pistola de perto para causar dano máximo e terminar com sua habilidade de execução antes de sair em sua bicicleta. Ou ela pode mirar nas linhas de trás, arremessando sua bicicleta contra eles, abatendo os retardatários a meia distância e correndo para um local seguro antes que as coisas fiquem agitadas.
É fácil ver alguém como Hudson demonstrar todas essas possibilidades e pensar que Shion é dominador, mas a equipe a projetou com uma certa curva de aprendizado.
“Optamos por um arquétipo de canhão de vidro”, disse Hudson. “Há algum movimento neste kit, e esperamos que as pessoas sempre sintam que têm algo para fazer sem serem muito dominadas ou sobrecarregadas. Mas aprender quando usar essas habilidades e como usá-las para unir esse tipo incrível de combo é algo que esperamos que os jogadores obtenham no ciclo de jogo.”
Hudson diz que a melhor maneira de jogar com Shion será com times de mergulho ou briga. Ela é uma escolha natural para suavizar os inimigos de tanques robustos como Junker Queen e tem mobilidade para acompanhar alguém como Winston ou D.Va. Mesmo com o lançamento de tantos novos personagens este ano, a Blizzard ainda mantém o jogo equilibrado para todos os heróis mais antigos. Hudson disse que o contra-ataque mais perigoso de Shion é qualquer herói com habilidade de controle de multidão, como Ana, Junkrat, Brigitte, Reinhardt – basicamente a maior parte do elenco dos primeiros anos do jogo.
Shion estreia em Vigilância temporada 3, Into the Tiger's Den, que vai ao ar em 16 de junho.

A história oral de Overwatch
A ascensão, queda e redenção do atirador de heróis da Blizzard
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/overwatch-shion-kit-motorcycle-new-tech/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-15 14:00:00







































































































