Silent Hill 2 Review – cativante e perturbador

Game Informer Reviews.

Revisado em:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, PC

Editor:
Konami

Desenvolvedor:
Equipe Bloober

O Silent Hill 2 original lançado em 2001, que foi um momento impressionante para o meio. O ano não ficou sem outros jogos de pensamento avançado enfrentando assuntos emocionais complicados (Metal Gear Solid 2 e OIC, por exemplo), mas a jornada de James Sunderland para a cidade titular continua se destacando como sem dúvida a mais progressista na época e chocantemente ainda hoje. Revisitar o que muitos consideram uma obra -prima sobre a natureza do luto, trauma, culpa e outros tópicos normalmente não abordados por videogames é perigoso. No entanto, o desenvolvedor Bloober conseguiu não apenas apresentar o que foi mais atraente sobre o original, mas também a parecer e se sentir melhor.

A versão de 2024 de Silent Hill 2 não está sem elementos, lembrando que o original tem mais de 20 anos, mas é um jogo extremamente perturbador que é absolutamente eficaz em sua busca. A palavra “apreciar” não é exatamente a palavra que eu usaria para descrever meu tempo com Silent Hill 2, mas eu não queria abaixá -la até o final da jornada de James, mesmo sabendo como seria essa conclusão.

Silent Hill 2 (2024), como o original, segue James Sunderland até a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta convidando -o de sua esposa falecida. Sua jornada é difícil e horrível, pois a cidade personifica o trauma de perder seu parceiro de maneira abstrata e perturbadora. Os outros personagens se encontraram ao longo do caminho estão experimentando Silent Hill de maneira diferente relacionada ao seu próprio trauma, e eu fiquei frequentemente impressionado com as performances daqueles efetivamente também experimentando o inferno. Angela, de Gianna Kiehl, me moveu em particular, mas também fiquei impressionado com o retrato simpático de Luke Roberts de James.

Ver a cidade novamente com sua camada de tinta 2024 me impressionou consistentemente. Esses são os melhores visuais que Bloober já entregou e ver a mudança da cidade e a mudança de novas maneiras ao longo da experiência foi sempre emocionante e muitas vezes aterrorizante. Explorar a prisão subterrânea foi particularmente perturbadora de uma maneira complementar. Eu estava tão ansioso para entrar no local e ver como era o que eu deveria sair.

É importante ressaltar que o controle de James se sente bem. A mudança para os controles contemporâneos de terceira pessoa funciona bem. É argumentado um argumento ocasional de que os controles rígidos e difíceis do emprestado original para a natureza perturbadora de jogar o jogo, mas levarei a agência e a especificidade do movimento de James oferecidas aqui. Eu ainda costumava me sentir aterrorizado e desconfortável, apesar de poder tirar fotos na cabeça.

 

Silent Hill 2 mostra sua idade em sua trajetória e às vezes ritmo. James coleciona muitas chaves e elas são entregues de tal maneira para garantir que você salte entre os momentos da história na cadência certa, mas é difícil ignorar que você está ostensivamente correndo entre as portas trancadas. Felizmente, as anotações cuidadosas de James no mapa (que estavam no original, mas melhoradas aqui) facilitam o processo. Apesar disso, às vezes eu ainda ficava sem direção, o que dificulta o medo. Bloober pode projetar o local mais assustador já concebido, mas se você estiver gastando muito tempo procurando uma chave ou um buraco nojento na parede para alcançar suas mãos, o volume do terror diminui. Felizmente, isso não acontece com muita frequência.

A opinião de Bloober sobre Silent Hill 2 é cativante, mesmo que as palavras que eu normalmente usaria para complementar outros jogos como “Fun” simplesmente não se aplica aqui. Eu experimentei o jogo original logo após seu primeiro lançamento, mas ainda estava ansioso para ver para onde a história estava indo e de que novas maneiras eu mergulharia na psique de James e os outros que ele conheceu em Silent Hill. Apesar das difíceis revelações Silent Hill 2, revela o caminho e o quão desconfortável a experiência me fez (por design), eu estava ansioso para iniciar imediatamente a jornada novamente depois de ver os créditos.

Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.

GI deve jogar

Pontuação: 8,75

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Kyle Hilliard.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/silent-hill-2/engrossing-and-unsettling.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Mon, 24 Mar 2025 09:43:00 CDT

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