Silent Hill 2 Review – cativante e perturbador

Game Informer Reviews.

Revisado em:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, PC

Editor:
Konami

Desenvolvedor:
Equipe Bloober

O Silent Hill 2 original lançado em 2001, que foi um momento impressionante para o meio. O ano não ficou sem outros jogos de pensamento avançado enfrentando assuntos emocionais complicados (Metal Gear Solid 2 e OIC, por exemplo), mas a jornada de James Sunderland para a cidade titular continua se destacando como sem dúvida a mais progressista na época e chocantemente ainda hoje. Revisitar o que muitos consideram uma obra -prima sobre a natureza do luto, trauma, culpa e outros tópicos normalmente não abordados por videogames é perigoso. No entanto, o desenvolvedor Bloober conseguiu não apenas apresentar o que foi mais atraente sobre o original, mas também a parecer e se sentir melhor.

A versão de 2024 de Silent Hill 2 não está sem elementos, lembrando que o original tem mais de 20 anos, mas é um jogo extremamente perturbador que é absolutamente eficaz em sua busca. A palavra “apreciar” não é exatamente a palavra que eu usaria para descrever meu tempo com Silent Hill 2, mas eu não queria abaixá -la até o final da jornada de James, mesmo sabendo como seria essa conclusão.

Silent Hill 2 (2024), como o original, segue James Sunderland até a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta convidando -o de sua esposa falecida. Sua jornada é difícil e horrível, pois a cidade personifica o trauma de perder seu parceiro de maneira abstrata e perturbadora. Os outros personagens se encontraram ao longo do caminho estão experimentando Silent Hill de maneira diferente relacionada ao seu próprio trauma, e eu fiquei frequentemente impressionado com as performances daqueles efetivamente também experimentando o inferno. Angela, de Gianna Kiehl, me moveu em particular, mas também fiquei impressionado com o retrato simpático de Luke Roberts de James.

Ver a cidade novamente com sua camada de tinta 2024 me impressionou consistentemente. Esses são os melhores visuais que Bloober já entregou e ver a mudança da cidade e a mudança de novas maneiras ao longo da experiência foi sempre emocionante e muitas vezes aterrorizante. Explorar a prisão subterrânea foi particularmente perturbadora de uma maneira complementar. Eu estava tão ansioso para entrar no local e ver como era o que eu deveria sair.

É importante ressaltar que o controle de James se sente bem. A mudança para os controles contemporâneos de terceira pessoa funciona bem. É argumentado um argumento ocasional de que os controles rígidos e difíceis do emprestado original para a natureza perturbadora de jogar o jogo, mas levarei a agência e a especificidade do movimento de James oferecidas aqui. Eu ainda costumava me sentir aterrorizado e desconfortável, apesar de poder tirar fotos na cabeça.

 

Silent Hill 2 mostra sua idade em sua trajetória e às vezes ritmo. James coleciona muitas chaves e elas são entregues de tal maneira para garantir que você salte entre os momentos da história na cadência certa, mas é difícil ignorar que você está ostensivamente correndo entre as portas trancadas. Felizmente, as anotações cuidadosas de James no mapa (que estavam no original, mas melhoradas aqui) facilitam o processo. Apesar disso, às vezes eu ainda ficava sem direção, o que dificulta o medo. Bloober pode projetar o local mais assustador já concebido, mas se você estiver gastando muito tempo procurando uma chave ou um buraco nojento na parede para alcançar suas mãos, o volume do terror diminui. Felizmente, isso não acontece com muita frequência.

A opinião de Bloober sobre Silent Hill 2 é cativante, mesmo que as palavras que eu normalmente usaria para complementar outros jogos como “Fun” simplesmente não se aplica aqui. Eu experimentei o jogo original logo após seu primeiro lançamento, mas ainda estava ansioso para ver para onde a história estava indo e de que novas maneiras eu mergulharia na psique de James e os outros que ele conheceu em Silent Hill. Apesar das difíceis revelações Silent Hill 2, revela o caminho e o quão desconfortável a experiência me fez (por design), eu estava ansioso para iniciar imediatamente a jornada novamente depois de ver os créditos.

Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.

GI deve jogar

Pontuação: 8,75

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Kyle Hilliard.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/silent-hill-2/engrossing-and-unsettling.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Mon, 24 Mar 2025 09:43:00 CDT

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

geometry, polygon, dream, geometry, geometry, geometry, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, dream
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
Demons Souls quase teve modo em primeira pessoa; protótipo de 2007 é revelado por dataminer
Asus ROG Zephyrus G16 (2026): desempenho de sobra, mas preço assusta em meio à crise de memória
DualShock 4
CEO da Take-Two defende preço de US$ 80 de GTA 6: será um negócio incrível
Veterano da BioWare explica por que Baldurs Gate 3 foi uma sequência tão boa: não tentou ser como Baldurs Gate 2
Jeff VanderMeer anuncia Abdication, o quinto e último livro da série Southern Reach
triangles, polygon, geometric, texture, wallpaper, background, beautiful wallpaper, colorful
Big Walk: como resolver o quebra-cabeça numérico perto da praia com dicas e solução completa
Hands-on with Lego's Pokémon Smart Play Sets
Protótipo de Demons Souls de 2007 revela modo em primeira pessoa e outras diferenças do jogo final
Dwayne Johnson rebate críticas a Moana live-action e defende representatividade polinésia após fracasso de bilheteria
Cooper Tomlinson, de Obsession, faz pedidos questionáveis antes do lançamento no streaming
Do Budismo ao ouriço: a improvável corrente que liga Keanu Reeves a Sonic

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.