Silent Hill F me lembra da obra-prima J-Horror esquecida de Fromsoft

Polygon.com.

Quando ouvi isso Silent Hill f aconteceria em uma cidade japonesa fictícia, em vez da americana fictícia que deu ao nome da série, fiquei muito preocupado. Mas minhas preocupações com o jogo não me sentindo “silencioso o suficiente” evaporaram quando me vi no santuário escuro, que serve como como Silent Hill F ‘s Outro mundo. Inicialmente armado com nada além de uma lanterna de papel, dei meus primeiros passos e me vi superado com uma estranha sensação de Deja Vu. Eu já estive aqui antes. Mas quando?

Demorou um minuto para que as memórias de um jogo que eu aluguei de sucesso de bilheteria (que tempo para estar vivo) finalmente ressurgiram. Eu não conseguia me lembrar do título do jogo a princípio, pensando que poderia confundi -lo com uma entrada na série Fatal Frame – ou apenas sonhou completamente. Mas depois de um pouco pesquisando no Google, finalmente encontrei: Visão.

Situado no HEIAN-PERIOD Japan, Visão tem muitas semelhanças com Silent Hill f. Ele segue principalmente a história de duas irmãs (embora haja três personagens jogáveis), e os jogadores passam muito tempo navegando pelos intermináveis ​​corredores da enorme mansão Fujiwaya e na ponta dos pés em torno de um misterioso santuário próximo. Ambos os jogos giram em torno de um ritual antigo e veem os jogadores entrarem no lugar de uma adolescente um tanto com pouca potência que nem sempre conhece as verdadeiras profundezas do mal que está enfrentando, resolvendo quebra -cabeças e mal sobreviventes com os monstros horríveis que se escondem em todos os cantos.

Um dos três protagonistas de Kuon, Utsuki, empunha uma faca contra um inimigo desumano.
Kuon’s O combate desajeitado retém um jogo maravilhosamente assustador.
Imagem: FromSoftware

A principal diferença entre Silent Hill f e Visão é o combate. Silent Hill f é mil vezes mais perdoador e palatável (talvez um pouco também palatável), enquanto Visão é quase garantido que você jogue o controlador em frustração. O estado do combate é uma vergonha genuína, e acho que é parte da razão pela qual o jogo não foi mais popular nos EUA. Não é o combate desafiador, ainda que recompensa, que se tornou tão popular hoje. Kuon’s Os encontros inimigos são pesadelos por todos os motivos errados e, às vezes, pode ser frustrante o suficiente para fazer você querer derrubar o jogo. É incrivelmente difícil atingir inimigos e, embora o jogo apresente alguns mecânicos de combate interessantes (como cartões de combate especiais e a capacidade de se curvar), os controles são Apenas Jankymesmo para 2004.

Apesar de suas falhas, Visão é um dos meus jogos de terror de sobrevivência favoritos do início dos anos 2000 e jogar Silent Hill f Parece voltar para casa para minha casa assombrada favorita. Se você ainda tem acesso a um disco para o PS2 original Visão Jogo (lançado em 2004 no Japão, mas não atingiu os EUA e a Europa até 2006), você também pode dar uma volta. Mas se você está desejando um bom golpe de J-horror que não o deixará muito frustrado, Silent Hill f Sem dúvida, chegará ao local. Parece um moderno Visãoeu posso realmente recomendar a amigos sem todo o “Deus ajudá -lo na advertência do combate”.

Ainda assim, vale a pena conferir Visão só para ver a tela do título rosto extremamente perturbadorque ainda me mantém acordado à noite.

Claire Lewis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/silent-hill-f-kuon-fromsoft/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-01 12:30:00

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