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A Sony cancelou o Physint, projeto de ação e espionagem que Hideo Kojima estava desenvolvendo com exclusividade para o PlayStation. A informação foi confirmada pelo próprio Kojima em uma publicação recente nas redes sociais. Em meados de junho deste ano, recebemos inesperadamente um aviso da PlayStation Studios de que eles cancelariam o projeto Physint, declarou o diretor. Agora, o jogo passa a ser financiado pela Xbox, principal concorrente da Sony no mercado de consoles.
O Physint foi anunciado durante uma State of Play no início de 2024, descrito como um novo ‘Action Espionage’ para a próxima geração. A escolha das palavras remete diretamente a Metal Gear Solid, série que carrega a tagline Tactical Espionage Action em seus logos. A intenção era clara: Sony e Kojima Productions trabalhariam juntas em um sucessor espiritual de MGS, com o PlayStation como plataforma de destaque.
O cancelamento acontece em um momento delicado para a identidade da PlayStation. Desde o lançamento do PS5, em 2020, a marca tem sido associada a uma estagnação criativa em suas aventuras single-player. Quatro dos principais exclusivos first-party da geração – Ghost of Yotei, Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West – apresentam jogabilidade muito semelhante à de seus antecessores do PS4, segundo análise da imprensa especializada. A fórmula consagrada por Uncharted e refinada por The Last of Us e God of War – cutscenes elaboradas, combate acessível com elementos de RPG, stealth em grama alta e medidor de fúria para habilidades especiais – já não soa tão inovadora.

A saída de Kojima do ecossistema PlayStation é simbólica. O criador foi responsável por Metal Gear Solid, lançado em 1998, título que ajudou a definir o que se esperava de um jogo para PlayStation. Sua série mais recente, Death Stranding, dividiu opiniões, mas o retorno ao gênero de espionagem era visto como uma aposta mais segura por unir criatividade e reconhecimento de marca. Esse tipo de combinação tem dado resultado: The Blood of Dawnwalker, RPG dos desenvolvedores de The Witcher 3, vendeu mais de um milhão de cópias em dois dias, e Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, alcançou a mesma marca em 24 horas.
Segundo o Dr. Serkan Toto, CEO da consultoria japonesa Kantan Games, a decisão da Sony pode estar ligada à queda acentuada nas vendas entre Death Stranding e sua sequência de 2025. Dados da Alinea Analytics indicam que Death Stranding 2 vendeu cerca de 2,5 milhões de cópias – um declínio compreensível para uma sequência de um jogo divisivo, mas abaixo do esperado para um projeto de alto orçamento.
Com o cancelamento, o Physint agora pode se tornar um dos títulos que ajudarão a definir a próxima geração do Xbox, conhecida como Project Helix. Para os jogadores, a mudança significa que um possível sucessor espiritual de Metal Gear Solid, dirigido por Hideo Kojima, não chegará ao PlayStation.
Visão Gamer: Para quem acompanha a indústria, a migração de um projeto de Kojima para o Xbox reforça a disputa por exclusividades entre as plataformas. Quem joga no PlayStation perde a chance de ver um novo título de espionagem do criador de Metal Gear Solid em sua plataforma de origem, enquanto o público do Xbox ganha um possível novo marco do gênero. A decisão também levanta dúvidas sobre como a Sony pretende renovar sua linha de exclusivos single-player, que tem sido apontada como repetitiva.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/playstations-future-has-never-looked-bleaker.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-11 16:30:00
RenatoAlmeida.
2026-09-11 13:37:00











































































































