Star Wars Galactic Racer: antes de encarar o planeta de ácido, invista em resistência

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Star Wars Galactic Racer: antes de encarar o planeta de ácido, invista em resistência

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Fonte da imagem: Pcgamer

Quem está disputando o modo tour multiplayer de Star Wars Galactic Racer precisa ficar atento a um detalhe que pode custar a corrida: os pontos de upgrade gastos cedo demais em velocidade. No modo tour, cada jogador evolui seu speeder ao longo de seis corridas enquanto os adversários tentam empurrar você para a parede em todas as pistas. É uma mistura que traz um pouco da progressão por corridas da campanha para o torneio multiplayer.

O problema é que você só corre uma vez em cada planeta. E isso pode pegar muita gente de surpresa em Sentinel I. Os locais do jogo seguem o padrão Star Wars de mundos com um único ambiente — o planeta deserto, o planeta selva — e Sentinel I é basicamente o planeta do ácido amarelo fervente. Se sair um pouco da pista por lá, o jogador cai nesse ácido corrosivo que derruba rapidamente o boost do ramjet. Não é uma boa experiência.

A tentação natural é colocar os pontos de upgrade em afterburner e ramjet para maximizar a velocidade, ou em bateria caso você tenha uma habilidade boa que exija mais energia. Mas vale segurar parte desses pontos para resistência antes de chegar a Sentinel I, evitando ser destruído na hora ao passar por um dos rios de ácido do planeta.

Esse investimento também compensa mais para frente. A corrida final de cada tour acontece em Derven Acos e funciona como um remix de ambientes anteriores e seus perigos, incluindo um pouco do gelo congelante de Ando Prime, da lava de Lantaana e do ácido corrosivo de Sentinel I.

A dica vale igualmente para o modo single-player, mas nesse caso o jogador começa com uma quantidade maior de pontos de tuning acumulados em corridas anteriores, o que reduz a escassez de upgrades.

Visão Gamer: para quem joga o tour multiplayer, a distribuição de pontos deixa de ser só uma escolha de build e passa a ser uma decisão de sobrevivência. Como cada planeta aparece uma única vez no torneio, chegar em Sentinel I sem resistência pode encerrar a corrida antes da hora — e o mesmo vale para a prova final em Derven Acos, que mistura os hazards de várias pistas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/racing/psa-star-wars-galactic-racer-pilots-put-some-points-in-resilience-before-you-hit-the-acid-planet/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-10-07 03:23:00

RenatoAlmeida.

2026-10-07 01:03:00

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