Star Wars Outlaws entende a importância de pequenos caras estranhos e Glup Shittos

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As cantinas movimentadas e os becos sombrios das cidades, vilas e pequenas vilas maravilhosamente detalhadas (mas nunca avassaladoras) de Star Wars Outlaws parecem revigorantes. É porque são profundamente interativas? Não, de forma alguma. Na verdade, são cenários bastante estáticos quando se trata de interações possíveis. O segredo é que eles realmente parecem vividos e saídos de uma galáxia muito, muito distante.

O mais recente jogo de mundo aberto da Massive Entertainment não é que avançado quando você passa da apresentação gráfica. Seu design de mundo abrangente é, na verdade, uma versão contida do que a Ubisoft vem aplicando a Assassin’s Creed, Watch Dogs e até Avatar: Frontiers of Pandora há mais de uma década. É, no entanto, uma janela meticulosamente detalhada para o universo de Star Wars, e tudo se encaixa porque seus criadores realmente entenderam que Star Wars prospera com os personagens e criaturas de fundo mais legais que são amontoados em uma única cena.

Muitos outros jogos Star Wars (a maioria, na verdade) acertaram as vibrações superficiais, as visões e os sons da vasta galáxia que saíram da mente de George Lucas décadas atrás e só cresceram em tamanho, idade e escopo conforme novos artistas entraram em sua caixa de areia. No entanto, nem todo mundo parece entender as pequenas coisas que se acumulam e fazem Star Wars… Star Wars e não apenas mais um conto de ficção científica/fantasia fingindo ser Star Wars.

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Fran Ruiz , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Mon, 09 Sep 2024 16:00:00 +0000

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