Polygon.com.

Seleção aleatória é a coluna da Polygon sobre videogames desconhecidos. Nossos editores designam um redator para conferir um jogo aleatoriamente, baixando o jogo sem saber de antemão o que é. O problema? Eles têm que jogar por pelo menos uma hora e relatar seus pensamentos – honestamente. O jogo desta semana é Bestro.
São 4h45 da manhã de uma terça-feira. Não quero estar consciente às 4h45 de uma terça-feira. Não esqueci de estudar para o exame AP de espanhol, cérebro, sou um homem adulto!!!!!! E, no entanto, aqui estou, acordado, suando frio e diante de uma decisão: devo me enrolar na esperança de adormecer novamente, mas corro o risco de não acordar cedo o suficiente para reunir minha família durante o dia, ou devo me catapultar para o banho de gelo que é minha lista de tarefas diárias e sucumbir ao esgotamento no início da tarde? Ugh, 4h45 de uma terça-feira.
Eu percebo – mas por pouco, porque são 4h45 de uma terça-feira – que tenho uma terceira opção. Atordoada, desço as escadas na ponta dos pés, me deito no sofá e ligo o Xbox. Esperar por mim é o “jogo aconchegante” perfeito para o espaço liminar que minha situação exige: Bestroo jogo indie inovador de culinária do Timberline Studio.
Isso não é sombra Bestro mas… meio que sombreia todo o gênero aconchegante. Não sou contra vibrações relaxantes – raramente procuro jogos para uma experiência de relaxamento. Eu jogo para ser desafiado, não para recriar o trabalho que eu poderia ou deveria fazer na vida real, então lá se vai a maioria dos sims agrícolas. Eu também preciso de uma narrativa profunda e coerente para me agarrar ou quero que um jogo me leve ao penhasco da mecânica de jogo experimental. Jogos atmosféricos onde você só coleciona garotinhos fofinhos ao som de piano de spa geralmente ficam entre os pólos do meu gosto. Posso ser a única pessoa que gosta de gatos na história que não consegue fazer jogos aconchegantes, o que me deixa triste.
Timberline tem razão em ligar Bestro “aconchegante” com base no que as pessoas procuram no rótulo. No entanto, existe um mundo fora desta coluna em que não dei uma chance apenas com base na classificação, o que fede para mim, Universo Alternativo, que devorou o que o estúdio serviu. A beleza de Beatstro é que Timberline, assim como seu herói sous chef Panko, criou um jogo deliciosamente eclético, mas equilibrado – parte RPG, parte simulação de fazenda, parte construtor de cartas, parte Wario Warepacote de minijogos estilo, todos conectados por uma história que basicamente substitui os poderes elementais de Avatar: O Último Mestre do Ar para perfis de sabor. Num minuto você vai pescar o pescado do dia, no outro você estará preparando um banquete à la Sizzling Stakes de Festa do Márioe então partirá para lutar contra monstros Umami com magia salgada. É o desafio perfeito para as 4h45 de uma terça-feira ou sempre que seu cérebro precisar de um estímulo.
Como Panko, você acorda uma manhã na cidade borbulhante de Palo Pori e descobre que seu mentor desapareceu e a chegada de um espírito do fogo estranho. Para resgatá-lo – e enfrentar as magias mais sombrias que estão prestes a invadir Palo Pori – cabe a Panko servir o jantar no único restaurante da cidade e fornecer aos Zeladores, defensores que vagam pelas terras fora das muralhas, os poderes de sabor necessários para enfrentar os inimigos que chegam.
Existem três fases para cada turno/dia em Bestro. Quando Panko acorda, é hora de colher na horta, alimentar o gado para produzir ovos e carne, colher insetos e plantas nos arredores de Palo Pori e pescar para obter mais proteínas. Renderizado como um mundo 3D cheio de cores brilhantes e personagens peculiares, Palo Pori é um ambiente denso o suficiente para que, embora tecnicamente você fique preso durante todo o jogo – apenas Panko alimenta os lutadores – nunca parece sufocante. Suprimentos limitados e espaço na fazenda dão aos jogadores o suficiente para mastigar sem suar a camisa; você não pode realmente estragar nesta fase. Aconchegante!
A próxima etapa mostra Panko abrindo o restaurante para o jantar daquela noite, uma base sobre a qual Timberline constrói habilmente minijogos de culinária, um Dave, o mergulhador-como um curso de gerenciamento sem apostas muito altas e um quebra-cabeça no qual você constrói uma refeição para um herói selecionado que eventualmente se traduzirá no jogo de construção de deck na parte 3. Parece sobrecarregado? É tudo elegante graças a [chef’s kiss] mise-en-place. Cortar, refogar e ferver na hora certa ganha XP para desbloquear a árvore de habilidades de receitas, enquanto cozinhar a refeição do herói requer combinar sabores misturados ou contrastantes em uma grade para maximizar os pontos de vida e a estratégia de ataque. Depois de algumas rodadas, eu ansiava por preparar uma refeição que encheria o lutador daquela noite com a dieta balanceada adequada, necessária para lutar contra monstros Doces ou um chefe com um feitiço picante surpresa no bolso.
Na fase 3, Panko fecha a loja e se retira para o salão noturno de Palo Pori, onde um campeão se senta perto da lareira para contar a história da expedição daquele dia. Apresentado como um flashback em um estilo artístico inspirado em bonecos de papel, Bestro de repente se torna um construtor de deck roguelite no qual você luta contra chefes, coleta novos suprimentos que só pode encontrar fora dos muros de Palo Pori e atravessa um tabuleiro de diferentes terras com temas de sabores. O seu desempenho depende de como você acumulou seu baralho nos desafios culinários.
As batalhas complicadas em Bestro combine processamento de números e aprimoramentos de sabor. Cada carta pertence a um dos cinco sabores disponíveis (Umami, Azedo, Doce, Amargo e Salgado), com alguns suculentos uns aos outros e outros projetados para diminuir. Cada ingrediente com o qual você cozinhou anteriormente se torna uma carta de um determinado nível numérico, o que significa que o prato da mais alta qualidade nem sempre é a jogada mais inteligente. Se você estiver comandando Oyshi, o Umami Caretaker com muita defesa, alimentá-lo com Umami e Sour lhe dará munição para aumentar os ataques mais tarde, enquanto Bitter pode facilmente nerfar essas cartas (mas também pode ser o denso perfeito para monstros Umami).
A experiência é elegante e propensa à frustração – levei algumas rodadas de exploração para saber exatamente o que poderia estar enfrentando a fim de equilibrar corretamente meu baralho para a sobrevivência. Apostar tudo em um sabor eventualmente esbarra em inimigos projetados para combatê-lo, enquanto tentar enfiar todos os sabores no prato deixa você com o equivalente culinário de um bufê pau para toda obra e mestre de ninguém. Adicionados bônus de cartas e pedidos do herói (“Sem peixe, por favor!”) em todas as fases do jogo.
Repleto de doçura e salpicado de diálogos rápidos, Timberline realmente proporcionou o jogo aconchegante ideal para mim, alguém que na maioria das vezes não quer realmente jogar um jogo aconchegante. Bestro pode parecer superficial perto de um RPG completo e excessivamente complexo para o jogador experiente e acolhedor. Para mim, a coisa toda simplesmente aconteceu facilmente – morte cerebral às 4h45 de uma terça-feira ou até mesmo acordado no final da tarde.
Matt Patches.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/beastro-2026-great-cozy-games/.
Fonte: Polygon.
2026-07-18 11:30:00











































































































