Tem sido um mês movimentado para a Valve, pois a empresa começou a enviar seu tão esperado console Steam Deck para fãs ansiosos. Desde o lançamento, a Valve continuou a desenvolver a plataforma SteamOS e, em um post recente no blog marcando seu um mês desde o lançamento, detalhou seus planos futuros para o Steam Deck.
O Steam Deck foi revelado pela primeira vez pela Valve em julho de 2021, prometendo trazer toda a liberdade e poder dos jogos de PC para um formato portátil. Inicialmente, a Valve pretendia um lançamento em dezembro de 2021, no entanto, o console atrasou alguns meses, finalmente enviando o produto no final de fevereiro de 2022.
Felizmente, o atraso fez bem ao console, pois a Valve continuou trabalhando no SteamOS e enviou sem problemas o primeiro pedido do sistemas. A Valve afirma que as remessas para o Steam Deck estão aumentando, e a postagem do blog desta semana detalhando os planos futuros traz notícias positivas para os fãs do Steam Deck da Valve.
A primeira postagem no blog da Valve é sobre o foco mais significativo do console, os jogos. O Deck agora está comemorando mais de 2.000 jogos Steam Deck Verified ou Playable com promessas de mais por vir, à medida que os testes continuam internamente nos escritórios da Valve e com feedback da comunidade Steam.
Além disso, o suporte para serviços anti-cheat está se expandindo graças a um caminho mais simplificado para os desenvolvedores implementarem o BattlEye e o Easy Anti-Cheat no SteamOS. Esses serviços anti-fraude estão entre os maiores no espaço de jogos para PC e um obstáculo significativo no processo de verificação do Steam Deck da Valve.
Por fim, a Valve está procurando oferecer suporte adicional ao Windows no Steam Deck, com o Windows 11 chegando ao portátil em breve. O suporte para fTPM para Windows 11 está em beta no momento, e a empresa compartilhará algumas “boas notícias” sobre os drivers de áudio do Windows em um futuro próximo.
O Steam Deck ainda tem algumas torções e peculiaridades para resolver antes de se encaixar na visão completa da Valve para o console portátil, embora pareça que o progresso está indo muito bem. Desde o lançamento, o console também fez melhorias significativas na experiência do usuário da Steam Store, gerenciamento de energia e interface do teclado.
No entanto, nem tudo foi perfeito para o console. O Windows no Steam Deck parece ser mais um incômodo do que um recurso interessante, mas mesmo assim, a Valve ainda está tomando medidas para corrigir e oferecer suporte a um recurso que até agora não tem sido muito popular entre os fãs. A Valve afirma que o futuro do Steam Deck e a melhoria da plataforma dependem do feedback do usuário, algo que tem sido a pedra angular do sucesso do sistema.
Em seu curto período de tempo desde o lançamento, o Steam Deck vem virando algumas cabeças no mundo dos jogos. Os esforços colaborativos feitos pela Valve e sua comunidade para verificar a jogabilidade da gigantesca biblioteca de jogos do Steam foram diferentes de tudo visto antes. Agora os desenvolvedores estão começando a se juntar à mistura e adaptando seus jogos para se adequarem melhor ao Deck.
Em uma atualização recente, a CD Projekt Red até lançou configurações otimizadas de Cyberpunk 2077 para o Steam Deck, potencialmente definindo a tendência para as próximas configurações de jogos para PC. Ainda há um caminho a percorrer para o Steam Deck, mas seu futuro parece brilhante.
Brasil
Por enquanto o site do Steam continua com o mesmo aviso, que “Este item não está disponível para reserva no seu país”. Esperamos que isso possa ser corrigido em breve. De qualquer forma, é esperado que se o Steam Deck for lançado por aqui, deverá custar uma forturna!
Via: Game Rant/Steam
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 11 abr 2022 11:54:59 -0300