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Stellar Blade 2 pode não ser exclusivo do PS5 no lançamento

Polygon.com.

Lâmina Estelar o desenvolvedor Shift Up lançou seu último relatório de ganhos na segunda-feira, que incluiu atualizações sobre os vários projetos em andamento, sendo um deles uma sequência de seu RPG de ação de 2024. Shift Up observou que o desenvolvimento no próximo Lâmina Estelar “está progredindo sem problemas” e que está “formulando uma estratégia ideal de entrada no mercado, projetada para maximizar as vendas e atingir um amplo público global desde o primeiro dia”.

Essa “estratégia ideal de entrada no mercado” envolve a transição do estúdio “para um modelo de serviço primário” para o próximo Lâmina Estelar e seus outros títulos futuros. O que isso significa é que a Shift Up publicará por conta própria o Lâmina Estelar sequência após o primeiro jogo ter sido publicado pela Entretenimento interativo da Sony no PlayStation 5 no lançamento em 2024 e no Windows PC pouco mais de um ano depois.

Embora a empresa não tenha confirmado um lançamento multiplataforma simultâneo no PS5 e PC (e talvez até no Xbox Series X), ler nas entrelinhas do discurso corporativo certamente parece que é assim que o Lâmina Estelar a sequência irá. E é uma jogada inteligente do Shift Up.

Lâmina Estelar teve um forte lançamento no PS5 em abril de 2024, vendendo 1 milhão de cópias até o final de junho. Teve um lançamento ainda mais forte no PC, atingindo um milhão de cópias vendidas em três dias. Tudo dito, indexação de estimativas recentes Lâmina Estelar com 6,1 milhões de vendas vitalíciascom uma divisão de cerca de 60/40 entre as vendas de PS5 e PC.

A estratégia atrasada funcionou aqui para Sony e Shift Up como Lâmina Estelar encontrou interesse renovado no PC. O mesmo não pode ser dito de outros exclusivos do console PS5. Na verdade, a Sony está aparentemente abandonando totalmente os lançamentos para PC, pois eles simplesmente não têm vendido bem o suficiente. Apesar de seus antecessores eventualmente chegarem ao PC após o lançamento do PlayStation, exclusivos recentes do PS5 Fantasma de Yotei e saros pode pular completamente a inicialização do PC.

Arjun na frente do rei em Saros. Imagem: Housemarque/Sony Interactive Entertainment

O Xbox também viu alguns de seus jogos originais não conseguirem causar muito sucesso com seus últimos lançamentos multiplataforma em outros lugares. Enquanto Forza Horizonte 5 vendeu 5,8 milhões em seu primeiro ano no PS5, outras portas não se saíram tão bem, de acordo com Estimativas da Alinea Analytics. Campo estelar vendeu apenas cerca de 200.000 cópias no PS5 nas primeiras semanas de venda, apesar de ter recebido uma grande reformulação destinada a atrair jogadores, antigos e novos.

Notas da Alinea Analytics Indiana Jones e o Grande Círculo vendeu 537.000 cópias no PS5, o que é mais do que vendeu no Steam, apesar da versão Steam ter uma vantagem inicial de quatro meses. Talvez esse pequeno intervalo entre Indiana Jones‘o lançamento inicial e sua chegada ao PS5 ajudaram a manter suas vendas altas. (Também é um jogo muito bom.)

Entre as muitas mudanças que estão acontecendo no Xbox, está uma mudança potencial na forma como a empresa lida com exclusividades. O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, e o CEO Asha Sharma disseram recentemente que a empresa irá “reavaliar nossa abordagem à exclusividade”. Embora isso possa significar uma retração da estratégia recente do Xbox de colocar seus principais jogos no PlayStation (para onde o mascote de longa data Master Chief irá em breve), talvez o Xbox fosse melhor servido se adotasse a abordagem multiplataforma.

Master Chief segura um rifle de assalto na arte principal de Halo Campaign Evolved Imagem: Halo Studios/Xbox Game Studios

Isso é o que a Shift Up provavelmente fará com seu próximo Lâmina Estelar jogo como ele turnos (heh) para ser um editor independente. Lâmina Estelar 2 pode ser lançado em 2027 (no PS5, Xbox ou em qualquer outro lugar), embora a empresa ainda não tenha anunciado formalmente uma janela de lançamento. Também está trabalhando em outro “título principal”, Espíritos de Projeto. Shift Up irá “compartilhar mais detalhes sobre o novo título com os jogadores em 2026”.

Além desses jogos, a Shift Up também publicará o próximo jogo da Unbound Inc. Unbound é um estúdio novo do criador de Resident Evil e The Evil Within, Shinji Mikami, e a Shift Up o adquiriu recentemente, mostrando que a empresa tem ambições além de ser apenas a criadora de um jogo de ação excitante (que é o lar de uma boa defesa).

Shift Up observa que a Unbound tem “vários projetos atualmente em desenvolvimento”, embora nenhuma das empresas tenha compartilhado detalhes sobre quais são exatamente esses projetos. Idealmente, esses projetos, e Lâmina Estelar 2serão lançamentos multiplataforma no primeiro dia – há muitos jogadores em muitas plataformas para um lançamento amplo não para fazer sentido para uma empresa de jogos em crescimento como a Shift Up.

Eve, a protagonista de Stellar Blade, faz uma pose super-heroica em um macacão de vinil branco, sua longa espada de metal ao lado e seu longo rabo de cavalo preto balançando atrás dela

Stellar Blade é mais do que superficial

Neste jogo sexy mas assexuado, o combate é a estrela

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/stellar-blade-2-multiplatform-launch-ps5-xbox-pc/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-11 17:39:00

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