Street Fighter 6 confirma um recurso gráfico em sua jogabilidade

A Capcom revelou vários recursos de Street Fighter 6, após a estreia inicial do game. Depois, o criador do jogo falou que a equipe estaria trabalhando ‘no escuro’ para compartilhar esses recursos mais tarde. No entanto, foi mostrado essa semana que o jogo apresentará danos de batalha que persistem entre as rodadas.

A jogabilidade em questão, que parece mostrar os danos da batalha, pode ser vista abaixo com Guile 1 e Guile 2 (ambos com penteados impecáveis) lutando um contra o outro. À medida que a luta segue, você notará que os personagens estão com uma aparência ‘pior’, com ferimentos visíveis infligidos a eles com base no dano recebido.

Veja:

Embora ‘dano de batalha’ seja um termo vago em um jogo de luta, se você ainda não estiver familiarizado com ele, refere-se aos efeitos visíveis de uma luta em um personagem à medida que ele recebe dano dos oponentes. Vale lembrar que esse recurso gráfico não é exclusivo do Street Fighter 6, já que foi apresentado em jogos anteriores da franquia, bem como em outras séries, como Mortal Kombat.

Apesar de tudo, nem todos os jogadores concordam com esse recurso. Alguns não querem ver seus personagens favoritos mostrados com danos aplicados a eles, não importa o quão gráfico seja. Houve até críticas em jogos como Mortal Kombat 9, por exemplo, onde as roupas usadas por lutadores foram obliteradas por danos de batalha a ponto de se tornarem inúteis. O que achou desse recurso?

Via: Tanner Dedmon/ComicBook

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 15 jun 2022 16:43:12 -0300

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