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Super Monkey Ball está completando 25 anos em novembro, e a franquia da Sega voltou ao centro de uma discussão sobre remakes. O primeiro jogo chegou aos fliperamas em 2001 e depois foi lançado como título de lançamento do GameCube, em novembro daquele ano. De acordo com uma análise publicada pela Polygon, a série merece um remake completo nos moldes do que a Nintendo fez com The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

A lógica é simples: o jogo original tem uma fórmula que envelheceu bem. O jogador escolhe um entre quatro macacos, que ficam presos em uma bola, e precisa rolar até a linha de chegada em plataformas flutuantes, coletando bananas para aumentar a pontuação. Cair da plataforma ou estourar o tempo custa uma vida. A análise lembra que, tecnicamente, não é um platformer no sentido tradicional, já que não tem pulo como mecânica central, mas os cenários com plataformas e abismos justificam a classificação.
O texto da Polygon destaca que a quantidade de fases é um dos pontos fortes. São dezenas de percursos, a maioria mais curta que as fases de Marble Madness, clássico do NES que serviu de inspiração, mas com desafio crescente. No começo, atravessar a fita de chegada é fácil. No fim do primeiro conjunto de fases, a tensão aumenta. Depois vêm mais 30 cursos mais difíceis e, na sequência, um lote ainda maior e mais exigente. O controle não é do macaco, mas da plataforma: o jogador inclina o cenário para ganhar velocidade, vencer pequenos obstáculos e atravessar vigas finíssimas sem cair.

Segundo a análise, um remake completo poderia trazer polimento visual e reforçar a personalidade dos personagens, que funcionam como mascotes irresistíveis. AiAi, por exemplo, chegou a pilotar um kart em Sonic & All-Stars Racing Transformed, de 2012, além de estrelar sequências da própria série. Os minigames e modos competitivos, como arremessar bolas em alvos distantes, também poderiam ganhar multiplayer online satisfatório com amigos ou desconhecidos, especialmente se recebessem conteúdo extra.

A Sega não abandonou a franquia. Em 10 de novembro, será lançado o Super Monkey Ball Triple Pack, um pacote físico exclusivo para Nintendo Switch que reúne títulos recentes da série, como Banana Rumble e Banana Mania, este último um remaster das fases dos jogos originais do GameCube. Ainda assim, conforme aponta a análise, nenhum desses lançamentos modernos teve o mesmo impacto do original. A questão agora é se a Sega tem interesse em apostar em um remake ambicioso.
Visão Gamer: Para quem joga, a discussão é relevante porque o original tem uma estrutura simples e difícil de dominar, que se encaixa bem em um remake com controles modernos e multiplayer online. O Triple Pack, por enquanto, serve como forma de acessar versões recentes da série no Switch, mas não substitui uma reconstrução completa do primeiro jogo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/super-monkey-ball-retrospective-25-years-sega/.
Fonte: Polygon.
2026-11-09 00:00:00
RenatoAlmeida.
2026-11-09 02:12:00
























































































