Polygon.
A Sony e a Microsoft não suam a Nintendo. Pelo menos, essa é a linha corporativa – eles ainda podem estar vindo para a bunda da Nintendo.
A Sony tem de ombros para fora da noção que a marca PlayStation, com gráficos de ponta e jogo amigável para adultos, poderia ser considerado no mesmo mercado que a Switch da Nintendo. Enquanto isso, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, sonhava abertamente em portar jogos para mudar e pretende Apoie o Switch 2 Através de sua expansiva (embora consolidada), espera o Xbox. A pioneira da Nintendo Shigeru Miyamoto está feliz em “Não se envolva no que às vezes é chamado de ‘guerra de jogos’.”Empresas para os jogadores: ✌️❤️
Mas, para toda a visão do túnel, todos parecem prontos para barulho. As especificações do Switch 2 Inch Nintendo mais próximas de oferecer a experiência atual da geração de geração do PlayStation 5 e Xbox Series X na forma de mão. O PlayStation respondeu com murmúrios de seus próprios planos portáteis, enquanto o Xbox espera transformar todos os dispositivos em um Xbox. Mas o balcão da Nintendo não é um jogo de hardware. No Summer Game Fest deste ano, uma série de jogos disputou uma competição legítima para os jogos de primeira parte que permaneceram sob a trava e a chave da Nintendo.
Não, você não jogará o próximo jogo 3D Mario em um PlayStation sem invadir seu console … mas você pode chegar perto?
Veja suas costas, Mario
Não houve escassez de clones da Nintendo nos últimos 40 anos, mas raramente DreamWorks All-Star Kart Racing atingiu como o verdadeiro equivalente da Nintendo em primeira parte. Caso em questão: Astro Botessa revelação em termos de deixar uma equipe de plataformas cozinhar com o tempo e os padrões de um jogo da Nintendo que ele facilmente varreu os prêmios Game of the Year ao longo de 2024. Conferência de desenvolvedores de jogos deste anoNicolas Doucet, chefe do Team Asobi Studio, atribuiu o sucesso a uma pequena equipe (60 pessoas), jogabilidade compacta (cerca de 12 horas) e processo constante de revisão que significava que o ASOBI nunca estava “comprometendo a felicidade dos jogadores”.
Shinya Takahashi da Nintendo agonizado em público Durante um sonho, condensar o ciclo de desenvolvimento dos jogos da empresa, mas não vacila na necessidade de qualidade. É o mesmo Takahashi que, afinal, descartou tudo Metroid Prime 4 Em 2019, a favor da reiniciá -lo (com o envio planejado para o outono de 2025). Talvez uma pequena competição no departamento de software entre a casa de Zelda e os outros editores de videogames do Titan fosse uma coisa boa.
Takashi Iizuka, chefe da equipe Sonic da Sega, está buscando esse nível de precisão com Sonic Racing: Crossworlds. Depois de apenas uma hora de corrida – e durante a semana de lançamento de Mario Kart World apesar disso! – Worlds Cross Jogou como uma verdadeira alternativa de alta velocidade à franquia da Nintendo. As corridas se moveram em um clipe, os gráficos de nível de PS5 eram nítidos e cinéticos e, enquanto os designers do curso jogam pilotos uma bola curva com a adição de portais de anel que o transportam para uma nova faixa no meio da corrida, as xícaras que pude tocar foram experiências tradicionais no estilo de laps (que podem falar com um seleto Racer de Mario Quario agora).
Worlds Crossque será lançado em 25 de setembro em todos os consoles, não pode corresponder ao grande número de pilotos disponíveis em Mario Kart World-e anunciou adições como Hatsune Miku, Minecraft e Bob Esponja, parecem mais peles baratas da temporada do Fortnite do que uma expansão do Panteão Sega-mas como um jogo de corrida, é tão bom quanto o que a Nintendo pode fazer com um piloto moderno, menos a necessidade de possuir um Switch 2. E como iizuka se apresentou, ele se apresentou, ele tem que se apresentar, ele tem que servir a necessidade.
Um único jogo convocando o espírito de Nintendo Nintendo de Astro Bot não seria uma tendência, mas então eu joguei Partido Lego. O desenvolvedor SMG Studios realmente não está escondendo nada com o título: o jogo multiplayer, que será lançado ainda este ano em todos os consoles, é apenas Mario Party com Legos. Talvez isso seja criativamente falido, mas também é uma piada.
Staged on a Lego-constructed game board— which the team at SMG Studios says was fully “constructed” using scanned bricks — players take turns spinning for spaces, navigating multiple paths, springing booby traps, matching reflexes in an array of minigames, and trading smack-talk (this is not built into the game, but inevitable as competitors swing in and out of first place). A SMG coloca a completa reviravolta de Lego em todos os aspectos do jogo, incluindo decisões sobre as partes do quadro para construir no meio do jogo. Alguns minijogos dependem muito de construções, enquanto outros dependem apenas de Filme de lego energia para criar frenesi humorística. Eu ri em voz alta várias vezes na minha corrida de 30 minutos e seis turnos, correndo em ambas as direções em torno de uma prancha com tema de pirata-oposta a gritar em agonia como eu durante qualquer estrela bônus de Mario Party.
O boom do jogo retrô
Este mês Donkey Kong Bananza é provável que lembre os jogadores por que a Nintendo, Astro Bot Seja condenado, está em seu próprio jogo de plataforma AAA/pista de aventura – o Super Mario Odyssey A equipe é grande. Mas por todo o escopo prometido, não pude deixar de pensar que a energia doente de Super Meat Boy 3Dque estreou imagens do primeiro visual no Xbox Showcase Stream de junho, pode ser o que as cabeças retro-plataformas (que reclamaram Astro BoyOs desafios fáceis dos desafios) estão realmente desejando.
O lançamento do Team Meat 2026 promete trazer a velocidade e a dificuldade do original 2010 Super Meat Boy a um mundo 3D isométrico. Os estágios jorram de cor-e um número excessivo de armadilhas com arestas de barbear devem adicionar uma camada extra de garoto de carne ao fundo. Simples, e se a física foi meticulosamente aperfeiçoada e eficaz de entretenimento.
Novos lançamentos de primeira parte sempre foram metade do prazer de possuir um interruptor, com o poço profundo de NES, SNES, Game Boy Advance e N64 libera transformando o console na máquina de fácil emissão de fácil. Com a adição de jogos de gamecube para mudar 2, eu já me vi derrubando de Mario Kart World aos prazeres da história da Nintendo. Eu não precisava de hardware atualizado para jogar A Lenda de Zelda: o Minish CapAssim, Soulcalibur 2e Donkey Kong Countrymas o Switch 2 faz com que os clássicos pareçam e joguem melhor do que nunca.
Mas mesmo os arquivos exclusivos da Nintendo enfrentam a concorrência dos estúdios indie que estão pressionando a história retrô com sensibilidades modernas. Em julho deste Ninja Gaiden: RageBound é uma recriação imaculada da trilogia NES Side-Scroller da franquia, com dificuldades variáveis e cargas de ação. Como Ruas de Rage 4 e Tartarugas ninjas mutantes adolescentes: vingança de Shredder Antes, o próximo Beat-Up dos Tribute Games Invasão cósmica da Marvel sente-se recuperado em meados dos anos 90, mas aproveita ao máximo os movimentos que tornam cada herói jogável e sistemas combinados de tag-team que parecem mais parecidos Marvel vs. Capcom do que um brigão.
Moon -Lighter 2que gira do visual 2D do primeiro jogo para 3D, serviu Zelda-But-Make-It-roguelike no piso da SGF, com alguns mecânicos exclusivos do lojista que o tornaram mais do que um Hades riff. Enquanto isso, Mina, o Hollowerdo desenvolvedor do Shovel Knight Yacht Club Games, jogou como um jogo de zelda em 2D real, de alguma forma, nunca cheguei (e com uma reviravolta fenomenal: você pode escavar no subsolo para ajudar em combate e quebra -cabeças).
Eu sei que não devemos comparar Digimon e Pokémon, mas quando o próximo Tempo estranho tem fãs de RPG que nunca deram aos animais virtuais a hora do dia tremendo de emoção, enquanto os devotos de Pokémon estão simplesmente orando neste outono PokéManGends: Za corre mais suave que Escarlate e VioletaSó posso me perguntar se a Nintendo está sentindo o calor. Ou se a Sony, a Microsoft e os principais editores acham que podem finalmente assumir a marca monolítica familiar. Eles deveriam. Com todo o respeito a Miyamoto, a “Guerra do Game” aumenta a fasquia para todos. Imagine que Nintendo que enfrentou a verdadeira competição surgiria a seguir.
Matt Patches.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/610770/switch-2-real-competition-nintendo-clones.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-07-06 12:00:00