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Quem assina o Nintendo Switch Online já sabe: a biblioteca retrô do serviço cobre NES e SNES, e quem paga o Expansion Pass ganha também jogos do Sega Genesis (o Mega Drive). O problema é que o catálogo do console da Sega é enorme, e uma boa parte dos títulos mais lembrados pelos jogadores continua ausente da plataforma. Uma lista publicada originalmente pela Polygon reúne 10 desses clássicos que ainda não deram as caras no serviço.

Entre os destaques está Boogerman: A Pick and Flick Adventure, lançado em 18 de novembro de 1994. Publicado pela Interplay, o jogo apostava em humor escatológico — o herói combatia inimigos com arrotos, peidos e meleca — mas entregava plataforma competente, com mais de 20 fases, puzzles e chefes. Ele chegou ao Virtual Console em 2008 e nunca mais apareceu.

Outro nome da lista é Championship Pro-Am, de 1992. É um remake aprimorado de R.C. Pro-Am, sucesso do NES, com visuais melhores e seis carros correndo ao mesmo tempo em vez de quatro. Mesmo com mais pilotos na pista, terminar entre os três primeiros segue sendo obrigatório. As letras coletadas na pista não formam mais a palavra Nintendo, e os recordes ficam salvos — algo que a versão de NES não fazia. A Microsoft e a Rare incluíram as duas versões padrão de R.C. Pro-Am na compilação Rare Replay, de 2015, mas Championship Pro-Am ficou de fora.

A sequência Ecco: The Tides of Time, de 25 de agosto de 1994, também está ausente. O segundo jogo da série Ecco the Dolphin continua a história do primeiro e adiciona poderes como o Pulsar, que libera ataques de sonar, e o Metasphere, que permite ao golfinho se transformar em outro animal. Há ainda caçadas a itens que incentivam explorar cada canto das fases. Como um remaster está a caminho, o momento seria oportuno para o jogo aparecer no Switch Online.

Forgotten Worlds, de 17 de novembro de 1989, é outro que ficou pelo caminho. A Capcom criou o shooter original para arcade com nove fases; a versão para Genesis, feita pela Sega, perdeu duas delas e ganhou armas de longo alcance, auto-fire e ajustes no controle — os botões A e C passaram a girar o personagem para encarar inimigos que vêm pela esquerda ou direita. Essa versão chegou ao Virtual Console em 2008, mas com o fechamento da Wii Shop Channel em 2019, só quem tem um Wii antigo consegue acessá-la em hardware da Nintendo.

General Chaos, lançado em 13 de janeiro de 1994, foi desenvolvido pela Game Refuge e é exclusivo do Genesis. O título de estratégia coloca dois exércitos frente a frente em 50 campos de batalha diferentes e permite partidas head-to-head e cooperativas para até quatro jogadores. A ação em perspectiva isométrica mostra personagens cartunescos usando armas, lança-foguetes, granadas, lança-chamas e blasters. Os fãs da época lembram do jogo com carinho, mas ele não reapareceu em serviços recentes.

Phelios, de 20 de julho de 1990, saiu originalmente como arcade da Namco em 1989 e chegou ao Genesis em 1990, alcançando a Europa em 1991. É um shooter de rolagem vertical em que Apolo, o deus grego do sol, voa montado em Pégaso para resgatar Ártemis do titã Tífon. O jogador pode apertar o botão para tiros fracos ou segurá-lo para carregar um disparo mais forte. Diferente de muitos jogos da época, dá para aguentar alguns hits sem explodir, mas colidir com paredes ou chefes continua sendo péssima ideia. Hoje, a versão disponível é a de arcade, via Arcade Archives da Hamster no Switch e em outras plataformas — não é a mesma coisa.

Splatterhouse 2, de 4 de agosto de 1992, foi desenvolvido pela Now Production para a Namco. O brawler dá sequência ao arcade de 1988: Rick não conseguiu salvar a namorada no primeiro jogo e, no início da sequência, descobre que ainda pode resgatá-la entrando em uma casa escondida. São oito fases novas com socos, chutes e armas variadas. A versão em inglês tem sistema de senha para salvar o progresso. O jogo apareceu no Virtual Console e também no Genesis Mini 2, o que mostra que o interesse segue vivo, mas até agora não chegou ao Switch Online.

Ranger-X, de 27 de maio de 1993, foi desenvolvido pela Gau Entertainment, que depois virou Nex Entertainment (Time Crisis 3). O jogo chamava atenção pelos cenários belíssimos e foi projetado para usar o controle de seis botões que não vinha de fábrica na maioria dos Genesis. O jogador controla o heroico Ranger X, que pilota um exoesqueleto contra as forças Rahuna. A mochila permite voos curtos, mas superaquece se usada demais, e há um arsenal capaz de atirar em várias direções.

Fechando a lista, Super Skidmarks, de 1995, foi desenvolvido pela Acid Software e lançado originalmente para Amiga. A Codemasters publicou uma versão para Genesis que nunca saiu da Europa e incluía um adaptador para partidas com seis jogadores, com vacas sobre rodas e outros veículos minúsculos disputando pistas detalhadas. É o segundo título de uma série curta que terminou em 1998.

Visão Gamer: Para quem assina o Switch Online com o Expansion Pass, a ausência desses títulos significa que a biblioteca de Mega Drive do serviço ainda está longe de representar o que o console ofereceu. Alguns desses jogos já apareceram em outras plataformas ou compilações, mas não estão disponíveis em hardware atual da Nintendo — o que limita o acesso de quem quer jogar legalmente sem recorrer a um Wii antigo ou a versões de arcade.


Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sega-genesis-games-missing-switch-online/.
Fonte: Polygon.
2026-10-05 01:53:00
RenatoAlmeida.
2026-10-05 04:15:00










































































































