Sword of Convallaria não consegue abalar críticas mistas no Steam devido à monetização predatória e bloqueadores de progresso

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Sword of Convallaria está no mercado e indo bem, atraindo jogadores com sua jogabilidade tática, estética clássica de RPG e abordagem amorosa tanto à narrativa quanto à trilha sonora. Mas mesmo com seus muitos méritos, a pontuação da análise pública para o jogo continua mista. Isso se deve a dois motivos principais: a monetização e os bloqueadores de progresso.

Isso porque Sword of Convallaria é um jogo gacha! Tentar você a gastar dinheiro é meio que o ponto, sem dúvida mais do que criar uma experiência de jogo gratificante. Aqueles chateados com a monetização são fortemente contra tais práticas, enquanto os bloqueadores de progresso vêm na forma de stamina recarregável, impedindo você de avançar no jogo quando você fica sem. Você pode recuperar stamina naturalmente, claro. Ou você pode gastar dinheiro.

Para muitos, essas reclamações serão estranhas, porque você sabia no que estava se metendo quando baixou o jogo. Mas, também vale a pena notar que nos últimos anos (na verdade, provavelmente desde que a HoYoverse começou a fazer gachas de grande orçamento voltadas para mercados ocidentais mais amplos) a dureza dessas mecânicas de gacha foi suavizada consideravelmente. Sword of Convallaria não é o pior infrator do gênero de forma alguma, mas se você compará-lo aos grandes sucessos da época, não é de forma alguma o melhor também.

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Connor Makar , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Tue, 06 Aug 2024 15:08:03 +0000

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