The Blood of Dawnwalker mostra que Unreal Engine 5 pode rodar bem

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The Blood of Dawnwalker mostra que Unreal Engine 5 pode rodar bem

The Blood of Dawnwalker tem chamado atenção não só pelo visual, mas também pela performance. O RPG, que roda em Unreal Engine 5, tem se mostrado surpreendentemente estável, sem os problemas de stuttering e crashes que costumam assombrar jogos feitos na engine da Epic.

A avaliação é de Jackie Thomas, editora sênior de tecnologia da IGN, que testou o jogo em diferentes plataformas. No PC, com uma configuração potente (AMD Ryzen 7 9850X3D, 32GB de RAM e RTX 5090), o jogo entrega cerca de 70-80 fps em 4K com preset Ultra e DLSS em Qualidade. Embora a taxa de quadros não seja altíssima, o que impressiona é a ausência de engasgos, um problema comum em outros títulos com a mesma engine.

A estabilidade também se mantém em hardware mais modesto. Em um Steam Machine, com configurações reduzidas, o jogo roda entre 55-60 fps a 1440p com ajustes médios, sem stuttering significativo. Nos consoles, a performance também agrada: no PS5 Pro, o jogo parece rodar a cerca de 60 fps no modo Performance, enquanto no Xbox Series X, o modo Balanced mantém algo entre 40-50 fps.

Apesar disso, a versão para PC é a recomendada para quem tem uma máquina decente. A editora destaca que os consoles perdem bastante detalhe e densidade de vegetação, especialmente nas áreas abertas. O visual é um dos pontos fortes do jogo, e a experiência completa está no PC.

Para quem está acostumado com RPGs nicho que rodam mal, como o remake de Gothic, The Blood of Dawnwalker é uma grata surpresa. O jogo entrega profundidade sem sacrificar a estabilidade, o que é raro em títulos que usam Unreal Engine 5.

Visão Gamer: A estabilidade de The Blood of Dawnwalker é um alívio para quem joga no PC, já que muitos jogos com Unreal Engine 5 sofrem com stuttering. Se a performance se mantiver na versão final, o jogo pode se destacar como um dos poucos da engine que rodam bem em diferentes configurações.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-blood-of-dawnwalker-proves-unreal-5-can-be-done-well.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-01 20:18:00

RenatoAlmeida.

2026-09-01 17:45:00

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