The Blood of Dawnwalker promete escolhas, mas impressão aponta que elas mudam pouco o jogo

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The Blood of Dawnwalker promete escolhas, mas impressão aponta que elas mudam pouco o jogo

The Blood of Dawnwalker é um RPG de escolhas que, na prática, não deixa essas escolhas pesarem tanto quanto o prometido. É o que aponta uma impressão publicada pela PC Gamer, assinada por Fraser Brown, após uma semana jogando o título da Rebel Wolves. Segundo o texto, o game é bom e rende bons momentos, mas fica devendo no quesito agência narrativa.

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Image credit: Future)Fonte da imagem: PcgamerWelcome to Dungeon Master, PC Gamer’s regular RPG column, where Online Editor Fraser Brown delves into PC gaming’s most beloved and enduring genre. Grab a seat in our badly-lit tavern and please ignore the goblin puke.

O ponto central está em Coen of Laslea, protagonista construído na mesma linha de Geralt de Rivia: um personagem definido, que o jogador pode conduzir em direções diferentes, mas sem a mesma consistência do bruxo. A comparação aparece justamente porque, em The Witcher, a CDPR teria resolvido a questão tornando Geralt extremamente estoico, o que mantém a coerência de cada diálogo mesmo com a atuação de Doug Cockle. Em Dawnwalker, a direção e a atuação mudam o tom de uma fala de forma que soa desconexa com o resto da conversa, algo que, segundo o texto, acontece com frequência.

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Image credit: Rebel Wolves)Fonte da imagem: Pcgamer

O resultado, ainda de acordo com a impressão, é que decisões difíceis praticamente não existem. O exemplo citado: dar atenção à vampira mal-humorada para entender melhor o monstro em que Coen está se transformando ou viver uma aventura mágica com a bruxa amigável que quer ajudar a salvar a família dele. Não importa a escolha, porque dá para fazer as duas coisas.

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appeared to be a neutral statement into an angry criticism. Crédito da imagem: Rebel Wolves)Fonte da imagem: Pcgamer O resultado, ainda de acordo com a impressão, é que decisões difíceis praticamente não existem

Há lampejos de que isso poderia funcionar melhor. O horário do dia em que uma missão é feita, por exemplo, chega a mudar de forma sutil como as coisas se desenrolam. Só que isso não tem peso real: mesmo na forma de vampiro, evitando a primeira armadilha, os rebeldes acabam cercando Coen e o acorrentando a uma árvore. Independentemente do horário, o desfecho é o mesmo.

Blood
appening. Crédito da imagem: Rebel Wolves)Fonte da imagem: Pcgamer O resultado, ainda de acordo com a impressão, é que decisões difíceis praticamente não existem

A avaliação final da fonte é que The Blood of Dawnwalker acaba sendo mais um grande mundo aberto na linha de Spider-Man, Horizon ou Assassin’s Creed, com acenos de RPG e bastante tempo dedicado à narrativa, mas com a maior parte da agência concentrada no lado mecânico — em como você monta seu personagem, não em como define sua personalidade. O texto ressalta que isso não é um problema por si só, mas está longe do que a Rebel Wolves vendeu e do que se esperava de um RPG focado em história.

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Image credit: Rebel Wolves)Fonte da imagem: PcgamerBeing made to choose between staging a jailbreak or assassinating a high-ranking soldier is a much more effective way to establish who Coen is compared to the extremely common choice of: drink a barrel of blood or smash a barrel of blood. It also leaves room for meaningful consequences—like discovering the terrible fate of the prisoners if you opted to do the assassination mission instead, and having other characters actually reference it.

Vale deixar claro: trata-se de uma impressão de terceiros, não de uma análise do Jogos Grátis, e o material não informa plataformas, data de lançamento ou preço.

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ap. Crédito da imagem: Rebel Wolves)Fonte da imagem: Pcgamer O resultado, ainda de acordo com a impressão, é que decisões difíceis praticamente não existem

Visão Gamer: para quem gosta de RPG com escolhas que realmente mudam o rumo da história, a impressão sugere que o peso das decisões em Dawnwalker pode ficar mais no visual e na build do personagem do que nas consequências narrativas. É um ponto para acompanhar de perto antes de criar expectativas sobre agência no jogo.

Blood
Image credit: Rebel Wolves)Fonte da imagem: PcgamerClockwork Image credit: Rebel Wolves)Fonte da imagem: PcgamerWhen that illusion is broken, The Blood of Dawnwalker becomes incredibly familiar: a checklist of tasks peppered across a big map, which you can largely do in whatever order you fancy. The story is excellent and the fights are a big step up from The Witcher 3, but the narrative, the way Rebel Wolves has constructed the tale of Coen of Laslea, is surprisingly rote.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-blood-of-dawnwalker-is-a-good-game-but-one-change-would-make-it-a-great-rpg/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-12 15:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-13 07:43:00

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