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The Blood of Dawnwalker, novo RPG da Rebel Wolves, oferece uma variedade de finais que mudam drasticamente conforme suas escolhas ao longo da campanha. São sete desfechos possíveis, incluindo dois secretos, e todos eles são influenciados por decisões importantes, como alianças, o destino de personagens-chave e o uso do tempo limite de 30 dias. Se você quer saber como chegar em cada final, continue lendo — mas atenção: spoilers completos abaixo.

Quatro finais envolvem o ataque ao Castelo Griefberg, seja com aliados ou sozinho. Um quinto é feito por meio de um acordo com Brencis, e os dois últimos são secretos e podem ser alcançados antes dos outros. Em todos os finais, a cena pós-créditos é a mesma, e o destino de Lunka também não muda.
Vale destacar que, para os finais com epílogo, é importante ter 800 Denarius em mãos, pois a igreja pedirá uma doação e você pode dar um dote para sua irmã Yanna.

## Ataque ao Castelo Griefberg

O ataque ao castelo varia conforme alguns fatores: se Ambrus ou Bakir ainda estiverem vivos, você terá que enfrentá-los como chefes — Ambrus no salão de entrada e Bakir na masmorra, que também forçará uma luta contra prisioneiros. Se Xanthe estiver morta, você não a enfrentará na sala do trono, mas precisará completar sua sequência de armadilhas. Se o cronômetro de 30 dias expirar, sua família já estará morta, e isso afetará o epílogo.
### A Caçada do Lobo Solitário

Neste final, Vale Sangora se torna independente e os Manumits protegem o vale. A peste retorna, mas também o cristianismo, com a catedral restaurada e o Padre Florin canonizado. É um dos desfechos mais positivos, apesar de algumas consequências.
### Levante ao Amanhecer, Queda Antes do Crepúsculo

Aqui, você não salva os prisioneiros, pois Brencis sabia do ataque. Vlad pode causar baixas entre os Manumits se você o encorajar na missão Old Friends, New Friends. Na sala do trono, Brencis tenta matar Catalin Dragosti. Se você deixar, Crake morre defendendo-o; se salvar, ambos sobrevivem. Depois, você luta contra Brencis na sala de banquetes, com sua família amarrada. Não há chance de acordo, e você pode convidá-lo para entrar ou deixá-lo no inferno.

### Meia-Noite do Acerto de Contas
Se você trair Lacra e escolher sua família, ela enfrentará Brencis, mas perderá e terá seu sangue bebido. Se lutar ao lado dela, pode salvar sua família, mas Lacra pode morrer se você não completar a missão The Night of Horrors e comer a Mandrágora com ela. Neste final, Brencis revela seu plano de aceitar a maldição de Anachora. O vale se torna independente, mas o castelo permanece amaldiçoado e quase todos morrem.

### Um Acordo com o Diabo
Para este final, basta marcar o esconderijo dos Manumits. Brencis aparece, mata os rebeldes, drena o sangue de Crake e desaparece com ele. O regime de Brencis eventualmente cai, mas não antes de causar muito sofrimento.

## Finais secretos

Os dois finais secretos são alcançados antes dos outros e não são detalhados no guia original, mas exigem condições específicas de escolhas.
## Epílogo

O epílogo varia conforme suas decisões ao longo do jogo, incluindo o destino de personagens como Crake, Lacra e a situação do vale. A igreja pedirá uma doação, e você pode dar um dote a Yanna.
Visão Gamer: Com tantas variáveis e finais, The Blood of Dawnwalker incentiva múltiplas jogatinas para explorar todas as consequências. A presença de finais secretos e a influência do cronômetro de 30 dias adicionam camadas de replay, mas também exigem planejamento para quem quer ver todos os desfechos sem repetir a campanha inteira.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-blood-of-dawnwalker-endings/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-04 17:31:00
RenatoAlmeida.
2026-09-04 14:46:00











































































































