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No final deste mês, Magia: A Reunião retorna a um de seus mundos de fantasia mais novos e amados com Lorwyn eclipsado. Para comemorar a revelação mundial do novo conjunto em 5 de janeiro, a Polygon pode revelar com exclusividade que a Wizards of the Coast fez parceria com um colaborador inesperado, mas perfeito: The Jim Henson Company. Na segunda-feira, os mestres de marionetes da The Jim Henson Company revelarão um curta-metragem ambientado em Lorwyn-Shadowmoor estrelado por fantoches feitos à mão. Mas antes disso, dê uma olhada em um minidocumentário de 3 minutos sobre seu desenvolvimento, compartilhado pela Wizards of the Coast.
O vídeo oferece uma espiada por trás da cortina de como os vários designers da Jim Henson’s Creature Shop criaram personagens e criaturas exclusivas de Lorwyn-Shadowmoor para a produção, junto com uma visão da produção em si. Membros da The Jim Henson Company, incluindo Brian Henson, explicam como o próximo curta foi concebido e construído, desde as primeiras apresentações da história até o design, fabricação e performance dos bonecos.
Em videochamada, Brian Henson também explicou ao Polygon como a conexão entre o estilo artístico da The Henson Company e o de Lorwyn eclipsado foi imediato.
“Somos uma empresa que constrói o mundo”, disse Henson. “Os mundos de Lorwyn e Shadowmoor são parentes de Labirinto e O Cristal Negro. Trabalhar em mundos de fantasia é o nosso lugar favorito para estar.”
Lorwyn é a terra extravagante do sol sem fim, enquanto Shadowmoor é seu espelho escuro, com os dois lados mudando como parte de um ciclo e transformando seus residentes em versões alternativas como parte do processo. O próximo Magia O conjunto explorará essa dualidade por meio da mecânica do jogo de cartas, e as criaturas que vivem em Lorwyn-Shadowmoor fazem dos fantoches uma combinação perfeita. Existem Kithkins do tamanho de halflings, bichos-papões parecidos com goblins, Treefolk, Giants e mais criaturas inspiradas no folclore celta. Até os elfos têm chifres e pés fendidos. Com suas cabeças largas e curtas, um Kithkin poderia facilmente ser confundido com um Gelfling de Cristal Negro.
Este DNA compartilhado é ainda mais profundo. Henson apontou para um respeito mútuo pela arte visível entre as duas empresas. MagiaAfinal, a identidade da Henson está enraizada na arte dos cartões pintados à mão e na interpretação artística individual, valores que Henson disse se alinharem estreitamente com a abordagem prática e orientada para o desempenho da Henson Company para fantoches. Henson disse que a fantasia perde algo quando se torna muito astuta, argumentando que os fantoches e os efeitos práticos permitem que o público suspenda a descrença enquanto ainda aprecia os artistas por trás do trabalho.
Essa filosofia ressoou fortemente na equipe de Lorwyn da Wizards, especialmente na diretora de arte Deborah Garcia, que admitiu que a ideia parecia quase irreal quando surgiu pela primeira vez.
“No início do desenvolvimento, sempre nos perguntamos: ‘Qual é o trailer dos sonhos?’” Disse Garcia. “Eu brinquei sobre a Henson Company ser esse sonho. Na verdade, nunca pensei que isso iria acontecer.”
O cenário de Lorwyn ajudou a transformar esse sonho em algo tangível. Ao contrário de muitos Magia Nos planos, Lorwyn e Shadowmoor são mundos inteiramente desumanos – povoados por goblins, elfos, fadas e coisas estranhas – deixando amplo espaço para formas, texturas e expressões exageradas que se sentem bem em marionetes.
“Não há humanos neste avião”, explicou Garcia. “Isso lhe dá muita liberdade para fabricar criaturas sem se preocupar com o realismo humano. Lorwyn já parece tátil, folclórico e emocional.”
Para Neale LaPlante Johnson, o líder da construção mundial Lorwyn eclipsadover aquela fantasia tátil realizada fisicamente fez com que o projeto parecesse real muito mais cedo do que o normal.
“Você trabalha em um cenário durante anos e isso não parece real até que os jogadores tenham as cartas”, disse Johnson. “Ver esses personagens construídos, mantidos e representados? Parecia que outra pessoa havia entrado no mundo que criamos. Isso foi incrivelmente validador.”
Essa sensação de fisicalidade não foi acidental. Tanto a Wizards quanto a equipe de Henson enfatizaram a importância da textura, dos materiais tradicionais e da arte visível durante todo o processo, um retorno deliberado à direção de arte original de Lorwyn e sua reputação como uma das Magiados aviões mais visualmente distintos.
“Lorwyn é querido por muitos jogadores”, disse Garcia. “Para alguns, foi o primeiro set. A arte está intimamente ligada a essa memória e queríamos honrá-la sem congelá-la no tempo.”
O resultado, segundo todos os envolvidos, é algo que não apenas promove Lorwyn eclipsadomas reflete o que torna o avião especial em primeiro lugar: capricho sem suavidade e escuridão sem coragem. É um lembrete convidativo de por que os clássicos dos fantoches gostam Cristal Negro permanecem tão amados até hoje. Há algo quase estranho no design que chama a atenção, mas esses bonecos acabam parecendo mais encantadores do que perturbadores.
“Se você apenas tentar ser fofo, como os brinquedos das crianças, não será divertido”, disse Henson. “Não é um personagem tão interessante. Você precisa daquela leve estranheza, daquela leve peculiaridade, daquela leve e inesperada o que isso significa.”
Tanto Lorwyn quanto os fantoches clássicos de fantasia sombria da empresa Jim Henson têm o mesmo Eu não sei o que isso realmente faz ver Magia fantoches uma delícia.
Lorwyn eclipsado será lançado em 23 de janeiro, com eventos de pré-lançamento começando em 16 de janeiro. Assista à estreia do conjunto – e ao curta-metragem da The Jim Henson Company – na segunda-feira, 5 de janeiro, começando às 13h EST no YouTube ou Contração muscular.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/magic-the-gathering-lorwyn-eclipsed-jim-henson-company-puppet-trailer-preview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-02 14:00:00






































































































