The Last of Us Online interrompe o desenvolvimento; Naughty Dog explica por que

Observatório de Games.

Para grande decepção de muitos fãs, a Naughty Dog anunciou que The Last of Us Online encerrou o seu desenvolvimento. O tão aguardado jogo multiplayer deveria expandir a história da franquia The Last of Us, embora o título tenha sido abandonado, deixando os fãs se perguntando sobre o futuro da série.

Um dos jogos mais populares de todos os tempos, The Last of Us ressoou entre os fãs por sua jogabilidade intensa, narrativa emocionante e personagens amados. Os fãs gostaram dos dois primeiros episódios da franquia, The Last of Us e The Last of Us Parte 2, e muitos ficaram entusiasmados em ver o mundo do jogo se expandir para o gênero multijogador.

Infelizmente para os jogadores que esperavam jogar The Last of Us Online, o projeto foi interrompido. Em anúncio no site oficial da Naughty Dog, o estúdio revelou que o desenvolvimento de The Last of Us Online foi encerrado permanentemente. The Last of Us Online foi originalmente desenvolvido ao mesmo tempo que The Last of Us Parte 2.

Enquanto a Naughty Dog e sua equipe estavam ansiosos para trazer uma nova experiência multijogador para a base de fãs, The Last of Us Online foi cancelado para permitir que o estúdio realize outros projetos. Conforme explicado na postagem de anúncio, a Naughty Dog teve que tomar a difícil decisão entre terminar The Last of Us Online e fornecer suporte e conteúdo online estendido ou, em vez disso, focar no desenvolvimento de novas experiências para um jogador. Após cuidadosa consideração, o estúdio optou pela última opção.

“Para lançar e apoiar The Last of Us Online, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Portanto, tínhamos dois caminhos pela frente: tornar-nos um estúdio de jogos exclusivamente ao vivo ou continuar a focar em jogos narrativos para um jogador que definiram a herança da Naughty Dog.”

Impacto nos fãs

Com os rumores de The Last of Us Part 3 continuando a circular, o cancelamento de The Last of Us Online deixou a base de fãs com sentimentos contraditórios. Muitos ficaram tristes, pois o jogo teria saciado o desejo multiplayer deixado por The Last of Us Factions. Alguns jogadores permanecem otimistas, com alguns notando a menção do estúdio focar em jogos single-player.

Vários comentários apontaram que a Naughty Dog com foco em jogos narrativos poderia fornecer novos IPs para experiência. No entanto, alguns temem que os títulos single-player em que a Naughty Dog está trabalhando possam ser remakes e remasterizações, em vez de títulos novos. Ainda não se sabe se a Naughty Dog está desenvolvendo novas histórias ou expandindo franquias amadas, mas os fãs podem ter certeza de que mais lançamentos para um jogador estão a caminho.

No meio da polêmica de The Day Before, os fãs estão mais uma vez desapontados com a perda de uma experiência zumbi multijogador online. Embora The Last of Us Online nunca tenha sido lançado, os jogadores estão de luto pelo jogo cancelado e pelo potencial que ele tinha.

Com o título agora encerrado, a Naughty Dog está voltando totalmente seu foco para os jogos single-player que tornaram o estúdio popular.

Via: Game Rant/Naughty Dog

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 15 dez 2023 07:55:38 -0300

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