The Midnight Walk Review – um deleite de tarde da noite

Game Informer Reviews.

Revisado em:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, PlayStation VR2, PC

Editor:
Jogos de viagem rápida

Desenvolvedor:
Lua

“Cozy” e “Horror” parecem palavras com definições opostas, mas o desenvolvedor Moonhood Studio comercializou repetidamente seu jogo de estréia, The Midnight Walk, como um jogo de terror aconchegante. Eu entendo de onde vem o estúdio; Apesar dos sustos de salto e das sequências de perseguição, o estilo de arte de Tim Burton é nostálgico, lembrando-me de assistir Noiva de cadáveres ou O pesadelo antes do natal quando criança. Dito isto, aconchegante e horror são gêneros que descrevem a estética de um jogo e não sua mecânica, e enquanto o visual, a história e a trilha sonora da meia -noite são atraentes, sua mecânica é menos emocionante. Ainda assim, esse paradoxo central de “Cosy Horror” e seu estilo de acompanhamento foram muito para me motivar a ver o final satisfatório do jogo.

Na caminhada da meia -noite, você toca na primeira pessoa como a queimada, uma criatura cujo rosto nunca vemos, mas cujas mãos são escuras, enrugadas e marcadas. A jornada titular é uma caminhada em que a queimada e seu adorável e flamejante companheiro Potboy embarcam juntos, ajudando as pessoas ao longo do caminho. Parece brincar com um livro de crianças velhas, tanto em seu tom caprichoso quanto pelo narrador que orienta o jogador pela história.

Na terra da meia -noite, o sol desapareceu há muito tempo, então a maioria das criaturas só conhece a escuridão e o frio. É apenas natural, então, que sua principal ferramenta para resolver problemas é o incêndio. Usando fósforos, uma arma de fogo e a chama tremeluzente na cabeça de Potboy, você acende velas para ver, se aquece no frio e atrai monstros para fora do seu caminho. O jogo também inclui um botão para fechar os olhos, o que permite que você ouça mais de perto o ambiente e interaja com os olhos brilhantes nas portas ou em certos inimigos. Aprecio como os temas de luz e calor se estendem da trama às habilidades do seu personagem.

De um modo geral, no entanto, a jogabilidade não é nada de especial. A experiência linear e focada na história combina furtividade simples e resolução de quebra-cabeças. Existem alguns momentos e mecânicos de destaque, como um quebra -cabeça que faz você fechar os olhos quando os monstros perseguem para transformá -los em estátuas, mas era principalmente um veículo para me levar de uma área interessante para outra. Iluminar velas e esgueirar -se de monstros nunca é que não responde ou chata, apenas desinteressante: já foi feito antes. Dito isto, o jogo rápido de cinco a sete horas evita que isso seja um grande detrator.

As razões para tocar a caminhada da meia -noite são sua arte e música. A estética visual, alcançada através de modelos artesanais digitalizados em um formato digital, é semelhante a algo que você encontraria em um filme de stop motion. Os personagens têm cabeças redondas, membros longos e magros e características faciais exageradas que os tornam tão feios que, de alguma forma, passam para serem fofos. Potboy é o exemplo perfeito disso, com um sorriso adoravelmente irregular. Em geral, os personagens são encantadores, desanimadores e únicos, de uma vila de cabeças desencarnadas a uma casa de pé chamada Housy.

Enquanto eu sabia sobre o visual do jogo através de algumas capturas de tela antes, fiquei agradavelmente surpreendido com a qualidade da trilha sonora da Midnight Walk. Em vez de combinar o Dark, o Halloween vibe o resto do jogo, a pontuação enfatiza o tom sério da aventura, geralmente mostrando um único clarinete ou saxofone tocando uma melodia simples para sublinhar o peso emocional da jornada. Embora nenhum dos personagens principais possa falar, a música comunica suas emoções melhor do que as palavras. A parte final de cada capítulo tem Potboy reacenderem alguma chama há muito morta, e o swell musical associado a essa ação faz muito para informar o jogador de sua importância. Fora da escuridão, há chamas; Por silêncio, há música.

A caminhada da meia -noite é um caso raro de um livro melhor julgado por sua capa. Se sua estética falar com você, você terá uma jornada agradável e assustadora ao lado de Potboy. Caso contrário, é improvável que sua jogabilidade simples chama sua atenção o suficiente para compensar isso. Independentemente disso, sua execução desse estilo é louvável e, à medida que a pontuação subiu nos momentos finais da minha jogada, eu sabia que era uma caminhada que estava feliz por ter dado.

Pontuação: 8

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Charles Harte.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/the-midnight-walk/a-late-night-treat.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Thu, 08 May 2025 09:00:00 CDT

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade