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O remaster de The Witcher 3: Wild Hunt mexeu no sistema de habilidades, e isso muda a forma de montar o Geralt. A boa notícia é que os conjuntos de equipamento das escolas de Witcher continuam sendo as melhores opções do jogo — Wolf, Cat, Griffin e companhia seguem valendo. A diferença está nas habilidades, que foram reorganizadas e, em alguns casos, ajustadas. Um exemplo citado é a Synergy, muito usada na versão original: ela virou habilidade da árvore geral em vez da alquimia e agora aumenta o efeito dos mutagênicos em até 30%, contra os 50% de antes. Continua útil, mas deixou de ser obrigatória em toda build.

Para quem prefere resolver tudo na espada, a build da Escola do Gato (Feline) é a pedida. O foco é armadura leve, que aumenta o poder de ataque, e a maior parte dos pontos vai para a árvore de combate. As habilidades centrais são Cat School Techniques, que melhora ataques rápidos e dano crítico conforme a quantidade de peças leves equipadas, e Battle Frenzy, que aumenta a chance de crítico com base nos pontos de adrenalina acumulados. Razor Focus é essencial para gerar adrenalina mais rápido, e Whirl ajuda a limpar grupos de inimigos menores, mesmo consumindo adrenalina. No nível grandmaster, o conjunto completo do Gato dá 60% de dano em ataques rápidos por cinco segundos após um ataque forte, além de 50% a mais de dano pelas costas, com chance de atordoar, ao custo de um ponto de adrenalina. A dica é começar com ataque forte e partir para os rápidos, tentando ficar atrás dos inimigos. Se quiser trocar as espadas por outras lendárias, dá — desde que tenham chance alta de crítico.

Já quem gosta de magia deve apostar na Escola do Grifo (Griffin). O conjunto, quando chega a grandmaster, permite conjurar um segundo sinal sem gastar stamina e aumenta em 40% o tamanho das armadilhas de Yrden. Ficar dentro de um campo de Yrden ainda melhora o ataque, reduz o dano recebido e acelera a regeneração de stamina. As habilidades de sinal recomendadas incluem Melt Armor, Exploding Shield, Sustained Glyphs, Magic Trap, Supercharged Glyphs, Catalyst, Fortify Signs, Chain Reaction, Focus e Aftershock. Na parte geral entram Griffin School Techniques, Elemental Attunement e Synergy, com Resolve e Razor Focus no combate. Os mutagênicos devem ser azuis, e os aprimoramentos ficam por conta de runestones Veles, glifos de Igni e encantamentos Rotation ou Ignition.

Visão Gamer: com o sistema de habilidades reformulado, builds antigas ainda funcionam, mas pedem ajustes. Entender o que mudou — como o novo teto da Synergy — ajuda a não perder pontos em habilidades que já não rendem o mesmo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/witcher-3-wild-hunt-best-remastered-builds-cat-griffin/.
Fonte: Polygon.
2026-10-06 18:45:00
RenatoAlmeida.
2026-10-06 20:33:00








































































































