Tim Schafer explica saída da Double Fine da Microsoft: Ninguém vai fechar o estúdio além de mim

Notícias – JogosGratisFun.

Tim Schafer explica saída da Double Fine da Microsoft: Ninguém vai fechar o estúdio além de mim

PCGamer latest.

Fonte da imagem: Pcgamer

A Double Fine, estúdio responsável por Psychonauts 2, está oficialmente independente novamente. A decisão veio depois que a Microsoft, sob a nova liderança da CEO Asha Sharma, anunciou cortes massivos que atingiram 3.200 funcionários. Tim Schafer, fundador do estúdio, revelou em entrevista à Bloomberg que a saída foi voluntária, motivada por uma mudança de visão da gigante dos consoles.

Segundo Schafer, a relação começou a azedar quando Sharma visitou o estúdio em modo de escuta. Mas ficou claro que a nova direção da Xbox não estava alinhada com a missão original da Double Fine. Tínhamos uma missão mutuamente benéfica, que era colocar ótimos jogos no Game Pass, e então a missão deles mudou, explicou. Ele acredita que nem um grande sucesso comercial salvaria o estúdio: Não consigo imaginar que qualquer nível de lucro — a menos que tivéssemos um hit do tamanho de Minecraft naquele ano — nos salvaria.

Apesar do cenário, Schafer parece mais motivado do que nunca. Ele compara a situação a um capitão de um pequeno barco de pesca: O oceano é injusto, mas não posso fazer nada sobre isso. Só manter este barquinho à tona. E completa: Alguns disseram: ‘Estou saindo, essa é uma batalha a mais para mim’. Mas para o resto de nós, é como um despertar criativo.

A transição, porém, teve custos. Poucos meses após deixar a Microsoft, a Double Fine demitiu 23 pessoas para garantir a sobrevivência do estúdio. Schafer assumiu a responsabilidade pessoalmente: Ninguém vai colocar a Double Fine fora do mercado, exceto eu. A Asha não vai atirar no meu cachorro. Eu vou atirar. Mas não vou atirar porque ele vai se sair muito bem.

O estúdio enfrenta desafios recentes. Enquanto Keeper recebeu nota 90 na review da PC Gamer, Kiln teve um pico de apenas 193 jogadores simultâneos no Steam, e atualmente há exatamente uma pessoa jogando na plataforma. Schafer, no entanto, mantém o otimismo: Nunca tentamos ativamente fazer um jogo que achávamos que daria prejuízo. Keeper parece uma coisa de arte que ninguém espera que seja um sucesso, mas acho que é o tipo de jogo que alguém que não joga videogame amaria. Se conseguíssemos alcançar essas pessoas, poderíamos pegar a Febre do Farol.

Visão Gamer: A saída da Double Fine da Microsoft mostra como mudanças na liderança de grandes empresas podem impactar estúdios inteiros, mesmo aqueles com jogos aclamados. Para os fãs, a independência pode significar mais liberdade criativa, mas também traz riscos financeiros que já resultaram em demissões. Resta ver se o estúdio conseguirá se manter à tona e entregar novos projetos com a qualidade que o tornou querido pela comunidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/no-one-puts-double-fine-out-of-business-except-me-says-tim-schafer-on-taking-double-fine-independent-ashas-not-going-to-shoot-my-dog/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-09 10:57:00

RenatoAlmeida.

2026-09-09 09:37:00

Publicidade

Últimas Toloi Games!

Ultimas Sites de Games!

Vilões que tinham razão? Oito antagonistas que dividem a comunidade gamer
gaming room with arcade machines
Steps: animação da Netflix repagina Cinderela pelas irmãs feias e chega em 20 de novembro
Missão Friend Request: quando GTA 5 transformou o Facebook em alvo de sátira
Magic: The Gathering homenageia os momentos mais bizarros de Star Trek em novo set
Simulador de cachorros mutantes faz sucesso no Steam com mais de 12 mil avaliações positivas
LEGO de Shrek, Burro e Gato de Botas recebe primeiro desconto na Amazon
Terminou o remake de Ocarina of Time? A Link to the Past é o próximo passo natural
James Gunn desmente boatos sobre interferência da Skydance em Man of Tomorrow
Wild Area 2026 chega ao Pokémon Go com Gigantamax Duraludon e Kyurem de volta
Magic: The Gathering: decks de Commander de Star Trek são ranqueados; veja qual se sai melhor
A frase de Frodo em O Senhor dos Anéis que explica por que ele é o herói que a fantasia precisava
Bethesda confirma Fallout 5 em pré-produção e remasters de Fallout 3 e New Vegas
Professor Layton e a Vila Curiosa ganha remake para Switch, PS5 e PC
Theo vira Nazgûl e mata Arondir: ator comenta reviravolta da 3ª temporada de Rings of Power

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.