Total War: Warhammer 40,000 vai apostar em controle no console, e dev diz que funciona de verdade

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Total War: Warhammer 40,000 vai apostar em controle no console, e dev diz que funciona de verdade

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Fonte da imagem: Pcgamer

Jogar RTS com controle é uma daquelas discussões que nunca morrem. Mas a Creative Assembly, estúdio por trás de Total War: Warhammer 40,000, está disposta a provar que dá para levar o gênero aos consoles sem sacrificar a experiência. Durante a Gamescom, Dave Petry, battle product owner do estúdio, falou à TechRadar que considera um mito a ideia de que o suporte a controle não funciona para RTS.

Segundo Petry, a equipe chegou a algo que realmente funciona. Ele argumenta que o controle é apenas um método de entrada — e também uma ferramenta de acessibilidade. É como você quer jogar ou gostaria de jogar, então sempre quisemos levar essa experiência para quem prefere usar um gamepad, afirmou.

A Creative Assembly não está exatamente começando do zero nessa missão. O estúdio co-desenvolveu Halo Wars 2, que o próprio Petry cita como um exemplo de implementação muito forte de controle e RTS. O título, porém, se beneficia de uma estrutura mais simples. Quando Age of Empires 2 chegou ao Xbox, por exemplo, precisou incluir aldeões automatizados que coletavam recursos e construíam fazendas conforme a preferência do jogador — justamente porque microgerenciamento com dois analógicos pode ser complicado.

No caso de Total War, a tarefa é um pouco diferente. A construção e as árvores de tecnologia ficam na parte por turnos da campanha, enquanto só as batalhas acontecem em tempo real. Isso pode facilitar a adaptação, embora detalhes mais finos, como cycle-charging ou atrair fogo de mísseis movendo o lorde para frente e para trás, talvez não sejam tão confortáveis no controle. Ainda assim, Petry se mostra confiante: Acho que estamos aprendendo que podemos fazer isso direito, e é definitivamente algo que todos estamos ansiosos para continuar evoluindo conforme lançamos e trabalhamos nisso. Acho que chegamos a um ponto bem sólido. Estamos bastante orgulhosos de onde estamos no lado técnico também.

Vale lembrar que Total War: Warhammer 40,000 ainda não tem data de lançamento divulgada, mas a intenção de lançá-lo em consoles já é conhecida. O jogo chega para PC e plataformas ainda não especificadas oficialmente.

Visão Gamer: Para quem joga no console e sempre quis experimentar um Total War sem depender de mouse e teclado, a promessa de um suporte a controle que realmente funciona pode ser o diferencial para entrar na franquia. A experiência de batalhas em tempo real com gamepad é um desafio histórico do gênero, e a Creative Assembly aposta que aprendeu com Halo Wars 2 e com as adaptações de outros RTS para entregar algo sólido. Resta ver como isso vai funcionar na prática quando o jogo chegar às lojas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rts/playing-rts-with-a-controller-total-war-warhammer-40-000-dev-says-it-really-does-work-in-their-game-i-think-weve-landed-in-a-really-solid-spot/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-13 01:31:00

RenatoAlmeida.

2026-09-12 23:27:00

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