um dos atiradores mais refrescantes dos últimos tempos

Polygon.com.

Desde que a Capcom revelou pragmático em 2020, as perguntas fluíram como um rio. O que há com o astronauta temperamental? Aquela garotinha tem poderes psíquicos? Isso é… Times Square? (Estamos jogando secretamente um jogo Mega Man?) Uma prévia prática recente do jogo esclareceu muitas questões em torno pragmáticomas não dissipou nenhuma intriga em torno disso. Se alguma coisa, pragmático parece mais intrigante do que nunca.

Após um atraso indefinido em 2023, parecia pragmático estava destinado a se tornar o próximo Escala limitada – um jogo agitado que levou anos de entusiasmo a um cancelamento ignominioso. Mas então pragmático mostrou sinais legítimos de vida. No ano passado, o Polygon fez uma prévia pragmático várias vezes. Já falamos sobre seu combate emocionante (uma mistura de tiro em terceira pessoa e hacking de jogos de tabuleiro). Já falamos sobre seu desempenho no Nintendo Switch 2 (surpreendentemente bom!). Esta prévia recente foi a mais extensa até agora, cobrindo cerca de duas horas de jogo inicial e revelando muito do que o jogo realmente é.

Primeiro, responda às perguntas do início desta história, na ordem: Seus amigos estão mortos. Ela não. E sim/não/mais ou menos. (E não, este ainda não é um jogo furtivo do Mega Man.)

O centro da área segura Pragmata Imagem: Capcom

A demo começou com os protagonistas Hugh (o astronauta) e Diana (a criança andróide) em uma área central de uma estação situada na superfície da lua. Neste centro, ao qual você pode retornar a partir dos pontos de controle, você pode gastar várias moedas para atualizar suas armas, habilidades, estatísticas de traje espacial, como saúde, e as proezas de hacker de Diana. Você também pode personalizar seus equipamentos com armas e habilidades de hacking que descobriu e aplicar vantagens passivas de mods que desbloqueou. Em outras palavras, sim, pragmático é um pouco como um jogo de menus.

No hub, você pode escolher um local para onde ir, que está bem numerado e parece servir efetivamente como pragmáticoníveis. A demonstração nos iniciou na região número dois: a Matriz de Produção em Massa. Lá, Hugh e Diana precisam consertar uma torre de comunicações para estabelecer um link de comunicação com a Terra e relatar sobre algum desastre que parece ter acontecido antes do início da demonstração. Alguns corredores da base lunar depois e a dupla acaba em… Cidade de Nova York!

Hugh e Diana entram na Times Square em Pragmata Imagem: Capcom

Só que não é exatamente a cidade de Nova Iorque, mas sim um fac-símile – parte do que algumas entradas de diários detectáveis ​​chamam de Projeto de Recreação Urbana, que “recria paisagens urbanas icónicas de grandes cidades como Nova Iorque, Seul, Madrid e Deli e é um teste de produção em grande escala sem precedentes”.

Para prosseguir de um lado a outro da não-Times Square, Hugh e Diana precisam destrancar seis fechaduras. Essas eclusas são controladas por seis “faróis de acesso” espalhados por uma área não linear composta de arranha-céus, casas geminadas Hell’s Kitchen e arquitetura futurista de estação espacial. Vários caminhos foram bloqueados por cristais roxos aparentemente inquebráveis. (Diana eventualmente recebe uma atualização que permite eliminar essas obstruções, abrindo novas rotas tanto para exploração quanto para retrocesso. Sim, pragmático também é um pouco Metroidvania.) Aqui, pragmático lamentavelmente cai em um dos tropos menos palatáveis ​​dos jogos AAA modernos. “Para onde?” Hugh pergunta. “Tente digitalizar”, diz Diana.

A digitalização revela exatamente para onde ir, diminuindo a emoção de explorar uma recriação digitalizada do que pelo menos um residente de Nova Jersey descreveu como o “centro do universo”. Mas pelo menos o combate é tão fascinante quanto nas demos anteriores. Ao mirar nos inimigos, você usa o D-pad para controlar os poderes de hacking de Diana, passando o cursor por um labirinto quadrado; uma vez concluído, isso expõe os pontos fracos do inimigo, permitindo que você atire neles com a arma de Hugh. Na verdade, este sistema é ainda mais fascinante quando apresentado com inimigos mais variados para lutar e um kit mais amplo de habilidades para usar.

Hugh e Diana enfrentam um grande robô na Times Square em Pragmata Imagem: Capcom

Além da pistola, espingarda e lançador de granadas padrão que estão em todos os jogos de tiro em terceira pessoa, em pragmáticovocê também pode empunhar um rifle de carga de precisão, que permite manter pressionado o gatilho para tiros de alto dano; um raio chamariz, que distrai os inimigos; e uma rede de estase, que os prende no lugar. Enquanto isso, Diana pode adquirir habilidades que melhoram seus hacks, como permitir que ela exponha vários inimigos ao mesmo tempo. Não está claro quantas armas e habilidades estarão no jogo completo. Mas o mais forte é, sem dúvida, o meio ambiente. Em certos pontos, você pode hackear módulos que fazem com que lasers movidos a energia nuclear saiam do teto, destruindo tudo o que atingem com um respingo de 9.999s na tela. (Hugh morre instantaneamente se for pego por esses lasers, uma lição que foi aprendida da maneira mais difícil. Duas vezes.)

Enquanto exploram o Mass Production Array, Hugh e Diana envolvem-se em diálogos que lembram duplas famosas como Joel e Ellie, ou Booker e Elizabeth, ou… você entendeu. Hugh se lembra de como ele e sua boy band de astronautas foram enviados para investigar um local na lua chamado The Cradle. Ele fala sobre como seu amigo Nick morreu e como ele não teve notícias de Ken. Enquanto isso, Diana faz perguntas sobre a vida na Terra. Os humanos realmente precisam perder tempo consumindo matéria orgânica para manter sua energia? Eles passam tempo assistindo ao entretenimento mostrado nesses cartazes, como Diabo Residente 3?

Hugh e Diana olham para um globo quebrado enquanto relaxam em Pragmata Imagem: Capcom

Depois de destravar todas as seis portas, Hugh e Diana podem ir para a torre de comunicações… mas não antes de uma luta contra um chefe! Este robô, tão alto quanto os edifícios da Times Square, tinha o formato de uma formiga com cabeça de tubarão-martelo. Claramente a Capcom está lançando seus designs de pesadelo mais distorcidos. Derrotar esse chefe exigiu o uso ágil de todas as ferramentas do kit de Hugh: usar a rede de estase para congelá-lo, o rifle de carga para causar o dano máximo e a arma isca para distraí-lo. A demonstração terminou com sua derrota.

pragmático me deixou querendo mais de uma forma que as demos de jogos geralmente não fazem. Não é nenhum segredo que a consolidação da indústria de jogos sufocou a criatividade, à medida que as maiores editoras investem em sequências e prequelas em detrimento de novos projetos. Demonstrações de jogos como Metroid Prime 4: Além e Réquiem de Resident Evil mostraram sinais iniciais de grandeza para ambos – mas no final das contas, eles ainda são apenas um novo Metroid Prime ou Resident Evil. pragmáticoa cada passo, apresentou algo novo, algo diferente de tudo que joguei nos últimos anos. Precisamos disso agora mais do que nunca.


pragmático será lançado em 17 de abril para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.

Ari Notis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pragmata-preview-hands-on/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-17 12:00:00

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